Centre de Documentation de Braine-le-Comte
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Auteur Elodie Clément |
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La maison des souris / Elodie Clément / Wimereux : Gigamic (2020)
Titre : La maison des souris Type de document : Jeux Auteurs : Elodie Clément, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2020 Format : 30 X 8 X 30cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271125211 Note générale : Jeu d'observation
De 5 à 9 ans
De 2 à 6 joueurs
Durée : 20 minMots-clés : Souris domestique Observation participante Coopération Index. décimale : 400 Eveil Résumé : "Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Principe du jeu
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !"Note de contenu : 1 règle de jeu
1 boîte maison
10 jetons en bois
1 pion "Souris"
1 pion "Panier"
14 jetons "Réponse"
10 jetons "Objet"(manque 1)
4 jetons "Pièce"
1 plateau en 3D
2 plateaux questions
1 lampeLa maison des souris [Jeux] / Elodie Clément, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, 2020 . - ; 30 X 8 X 30cm.
ISSN : 3421271125211
Jeu d'observation
De 5 à 9 ans
De 2 à 6 joueurs
Durée : 20 min
Mots-clés : Souris domestique Observation participante Coopération Index. décimale : 400 Eveil Résumé : "Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Principe du jeu
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !"Note de contenu : 1 règle de jeu
1 boîte maison
10 jetons en bois
1 pion "Souris"
1 pion "Panier"
14 jetons "Réponse"
10 jetons "Objet"(manque 1)
4 jetons "Pièce"
1 plateau en 3D
2 plateaux questions
1 lampeExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-48569 400 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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