Centre de Documentation Campus Montignies
Horaires :
Lundi : 8h-18h30
Mardi : 8h-18h30
Mercredi 9h-16h30
Jeudi : 8h-18h30
Vendredi : 8h-16h30
Votre centre de documentation fermera de 12h30 à 13h ce vendredi 28 juin et fermera à 14h30.
Dès ce lundi 1er juillet jusqu'au mercredi 10 juillet l'horaire du centre de documentation sera adapté :
Lundi 1er juillet : de 8h à 12h et de 12h30 à 16h
Mardi 2 juillet : de 8h à 12h15
Mercredi 3 juillet : de 9h à 12h et de 12h30 à 15h15
Jeudi 4 juillet : de 8h à 12h30 et de 13h à 18h30
Lundi 8 juillet : de 8h à 12h et de 12h30 à 16h
Mardi 9 juillet : de 8h à 12h15
Mercredi 10 juillet : de 9h à 11h
Réouverture dès ce lundi 19 août.
Lundi : 8h-18h30
Mardi : 8h-18h30
Mercredi 9h-16h30
Jeudi : 8h-18h30
Vendredi : 8h-16h30
Votre centre de documentation fermera de 12h30 à 13h ce vendredi 28 juin et fermera à 14h30.
Dès ce lundi 1er juillet jusqu'au mercredi 10 juillet l'horaire du centre de documentation sera adapté :
Lundi 1er juillet : de 8h à 12h et de 12h30 à 16h
Mardi 2 juillet : de 8h à 12h15
Mercredi 3 juillet : de 9h à 12h et de 12h30 à 15h15
Jeudi 4 juillet : de 8h à 12h30 et de 13h à 18h30
Lundi 8 juillet : de 8h à 12h et de 12h30 à 16h
Mardi 9 juillet : de 8h à 12h15
Mercredi 10 juillet : de 9h à 11h
Réouverture dès ce lundi 19 août.
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3 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'JEUX VIDEOS'
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Démonstration d’une scène 3D pré-rendue en Javascript / Julien Rongière in Programmez !, Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024)
[article]
Titre : Démonstration d’une scène 3D pré-rendue en Javascript Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Rongière Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 44-49 Langues : Français (fre) Mots-clés : Javascript 3D Jeux vidéos Résumé : Cet article porte sur la 3D pré-rendu et son intégration dans les jeux. Une technique malheureusement oubliée aujourd’hui qui a connu son âge d’or durant les années 2000 avec des titres emblématiques tels que : Resident Evil 1/2, Final Fantasy 7/8/9, Chrono cross et bien d’autres. Dans ce tutoriel, nous allons recréer une scène bien connue de Final Fantasy 7 en utilisant un moteur open source nommé WarmeY2K. Cet outil est
conçu pour être un moteur de jeu complet, rapide et spécialisé dans la création de jeux de cette époque. Alors à vos pelles et vos pioches chers ami(e)s, nous allons nous transformer en archéologue du JV et découvrir des trésors d’ingéniosité que nos pairs, littéralement, ont dû déployer face aux contraintes techniques.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118111
in Programmez ! > Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024) . - p. 44-49[article] Démonstration d’une scène 3D pré-rendue en Javascript [texte imprimé] / Julien Rongière . - 2024 . - p. 44-49.
Langues : Français (fre)
in Programmez ! > Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024) . - p. 44-49
Mots-clés : Javascript 3D Jeux vidéos Résumé : Cet article porte sur la 3D pré-rendu et son intégration dans les jeux. Une technique malheureusement oubliée aujourd’hui qui a connu son âge d’or durant les années 2000 avec des titres emblématiques tels que : Resident Evil 1/2, Final Fantasy 7/8/9, Chrono cross et bien d’autres. Dans ce tutoriel, nous allons recréer une scène bien connue de Final Fantasy 7 en utilisant un moteur open source nommé WarmeY2K. Cet outil est
conçu pour être un moteur de jeu complet, rapide et spécialisé dans la création de jeux de cette époque. Alors à vos pelles et vos pioches chers ami(e)s, nous allons nous transformer en archéologue du JV et découvrir des trésors d’ingéniosité que nos pairs, littéralement, ont dû déployer face aux contraintes techniques.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118111 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Salle de lecture - Etagère presse et actualité Document exclu du prêt - à consulter sur place
Exclu du prêtDéployer une infrastructure gaming sur Google Cloud Platform / Laurent Grangeau in Programmez !, Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024)
[article]
Titre : Déployer une infrastructure gaming sur Google Cloud Platform Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Grangeau Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 20-23 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeux vidéos Google Cloud Platform Résumé : L’industrie du jeux vidéo en 2023 représente un chiffre d’affaires mondial de 187 milliards de dollars, soit plus que l’industrie du cinéma. Elle connaît une croissance fulgurante ces dernières années, portée par l’essor du jeu en ligne et des plateformes de streaming. Pour répondre à cette demande croissante, les développeurs et éditeurs de jeux doivent mettre en place des infrastructures robustes et évolutives, capables de supporter un grand nombre de joueurs simultanés tout en offrant une expérience de jeu fluide et immersive. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118108
in Programmez ! > Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024) . - p. 20-23[article] Déployer une infrastructure gaming sur Google Cloud Platform [texte imprimé] / Laurent Grangeau . - 2024 . - p. 20-23.
Langues : Français (fre)
in Programmez ! > Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024) . - p. 20-23
Mots-clés : Jeux vidéos Google Cloud Platform Résumé : L’industrie du jeux vidéo en 2023 représente un chiffre d’affaires mondial de 187 milliards de dollars, soit plus que l’industrie du cinéma. Elle connaît une croissance fulgurante ces dernières années, portée par l’essor du jeu en ligne et des plateformes de streaming. Pour répondre à cette demande croissante, les développeurs et éditeurs de jeux doivent mettre en place des infrastructures robustes et évolutives, capables de supporter un grand nombre de joueurs simultanés tout en offrant une expérience de jeu fluide et immersive. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118108 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Salle de lecture - Etagère presse et actualité Document exclu du prêt - à consulter sur place
Exclu du prêtViolences aux personnes
Titre : Violences aux personnes : [comprendre pour prévenir] Type de document : texte imprimé Editeur : Paris : Dunod Année de publication : DL 2014, cop. 2014 Collection : Psychothérapies Sous-collection : Pathologies Importance : 1 vol. (XXIV-560 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-071252-6 Prix : 40 EUR Mots-clés : MALTRAITANCE VIOLENCE PHYSIQUE VIOLENCE COUPLE AGRESSIVITE CAUSE NEUROLOGIQUES NEUROSCIENCES PSYCHOTRAUMATISME MEMOIRE TRAUMATIQUE ALCOOLISME, TOXICOMANIE CRIMINOLOGIE PSYCHOCRIMINOLOGIE HOMICIDE PROCESSUS PSYCHIQUE PARANOÏA // VIOLENCE ENFANCE TRAUMATISMES TROUBLES DE LA PERSONNALITE COLERE SUICIDE PERSONNE AGEE NEONATICIDES CRIMES PASSIONNELS CRIMES : MERES FILS BEBES JEUX VIDEOS CRIMES EN SERIE ANIMAL VOLENCE ENVERS VIOLENCES COLLECTIVES TRAUMA ATTACHEMENT TROUBLES PARENT ENFANT : DEUIL COMMUNICATION NON-VIOLENTE CONCEPT Index. décimale : 316.48 Conflits sociaux. Sociologie des conflits Résumé : Très complet, cet ouvrage s’intéresse aux violences physiques, de leur évaluation à leur prise en charge.
À côté des classiques thématiques de violence et famille (violences conjugales, infanticides, néonaticides…) sont développées des violences hors norme (sérial-killer, meurtriers de masse, terroristes, violence post mortem, violence envers l’animal, cannibalisme…) ainsi que de nombreuses pistes thérapeutiques pour les victimes (thérapie classique, EMDR, ICV, Mindfulness, thérapie par Somatic Experiencing, thérapie sociale…).
Des stratégies thérapeutiques sont également décrites concernant les auteurs.
Le professionnel y trouvera des réponses pour la pratique de terrain, dans une optique intégrative et humaniste.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=31091 Violences aux personnes : [comprendre pour prévenir] [texte imprimé] . - Paris : Dunod, DL 2014, cop. 2014 . - 1 vol. (XXIV-560 p.) : ill. ; 24 cm. - (Psychothérapies. Pathologies) .
ISBN : 978-2-10-071252-6 : 40 EUR
Mots-clés : MALTRAITANCE VIOLENCE PHYSIQUE VIOLENCE COUPLE AGRESSIVITE CAUSE NEUROLOGIQUES NEUROSCIENCES PSYCHOTRAUMATISME MEMOIRE TRAUMATIQUE ALCOOLISME, TOXICOMANIE CRIMINOLOGIE PSYCHOCRIMINOLOGIE HOMICIDE PROCESSUS PSYCHIQUE PARANOÏA // VIOLENCE ENFANCE TRAUMATISMES TROUBLES DE LA PERSONNALITE COLERE SUICIDE PERSONNE AGEE NEONATICIDES CRIMES PASSIONNELS CRIMES : MERES FILS BEBES JEUX VIDEOS CRIMES EN SERIE ANIMAL VOLENCE ENVERS VIOLENCES COLLECTIVES TRAUMA ATTACHEMENT TROUBLES PARENT ENFANT : DEUIL COMMUNICATION NON-VIOLENTE CONCEPT Index. décimale : 316.48 Conflits sociaux. Sociologie des conflits Résumé : Très complet, cet ouvrage s’intéresse aux violences physiques, de leur évaluation à leur prise en charge.
À côté des classiques thématiques de violence et famille (violences conjugales, infanticides, néonaticides…) sont développées des violences hors norme (sérial-killer, meurtriers de masse, terroristes, violence post mortem, violence envers l’animal, cannibalisme…) ainsi que de nombreuses pistes thérapeutiques pour les victimes (thérapie classique, EMDR, ICV, Mindfulness, thérapie par Somatic Experiencing, thérapie sociale…).
Des stratégies thérapeutiques sont également décrites concernant les auteurs.
Le professionnel y trouvera des réponses pour la pratique de terrain, dans une optique intégrative et humaniste.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=31091 Réservation
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