Centre de Documentation HELHa - Loverval
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Warrige woorden
Titre : Warrige woorden : Werkwoordspelling Type de document : Jeux Editeur : Mechelen [Belgique] : Plantyn Autre Editeur : Groningen [Pays-Bas] : Scala leuker leren Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 20x15x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-301-2846-5 Note générale : 1-4 spelers
Vanaf 9 jaarLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsWarrige woorden : Werkwoordspelling [Jeux] . - Mechelen (Belgique) : Plantyn : Groningen (Pays-Bas) : Scala leuker leren, [s.d.] . - 1 kartonnen speldoos ; 20x15x5 cm.
ISBN : 978-90-301-2846-5
1-4 spelers
Vanaf 9 jaar
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007314 LUDO LAN NL 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wie is het ? (2018)
Titre : Wie is het ? Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Hasbro Année de publication : 2018 Importance : 1 jeu de carte dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 12x9x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 5010993874736 Note générale : Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt ! Langues : Néerlandais (dut) Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenWie is het ? [Jeux] . - Amsterdam : Hasbro, 2018 . - 1 jeu de carte dans un boitier : ill. en coul. ; 12x9x2 cm.
ISSN : 5010993874736
Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt !
Langues : Néerlandais (dut)
Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007344 LUDO LAN NL 026 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ?
Titre : Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : speldoos ISBN/ISSN/EAN : 7423530426493 Note générale : 2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaarLangues : Français (fre) Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - speldoos.
ISSN : 7423530426493
2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaar
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005975 LUDO LAN NL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Woord Zoeker
Titre : Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers Type de document : Jeux Editeur : Goliath Importance : 1 boite de jeu Format : 27x27x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8 711808 705524 Note générale : - 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partieLangues : Néerlandais (dut) Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers [Jeux] . - Hattem : Goliath, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 27x27x6 cm.
ISSN : 8 711808 705524
- 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partie
Langues : Néerlandais (dut)
Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007816 LUDO LAN NL 033 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Zoek en vind ! ([s.d.])
Titre : Zoek en vind ! : Op de Vrolijke Boerderij Titre original : Cherche et trouve Type de document : Jeux Editeur : Québec [Canada] : Gladius Année de publication : [s.d.] Présentation : images en couleur ; carte en couleur ; règle Langues : Français (fre) Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Zoek en vind ! = Cherche et trouve : Op de Vrolijke Boerderij [Jeux] . - Québec (Canada) : Gladius, [s.d.] . - : images en couleur ; carte en couleur ; règle.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0002983 LUDO LAN NL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. L'histoire à l'école
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : L'histoire à l'école Type de document : Jeux Langues : Français (fre) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005805 LUDO HIST 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : La Bible Type de document : Jeux Auteurs : Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian Editeur : Perpignan [France] : Artège Année de publication : 2021 Autre Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire [France] : On the Go Importance : 60 cartes dans un boitier Format : 10 x 15 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35770-316-2 Note générale : 8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Chroni, le jeu chronologique. La Bible [Jeux] / Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian . - Perpignan (France) : Artège : Saint-Mathurin-sur-Loire (France) : On the Go, 2021 . - 60 cartes dans un boitier ; 10 x 15 x 3 cm.
ISBN : 978-2-35770-316-2
8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006464 LUDO REL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Collection lecture et inférences, 1re secondaire Titre : La cafétaria Type de document : Jeux Auteurs : Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin Editeur : Québec : Passe-temps Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Format : 30x22x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8-30069-00786-9 Note générale : Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lectureLangues : Français (fre) Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuCollection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria [Jeux] / Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin . - Québec : Passe-temps, s.d. . - 1 boite de jeu ; 30x22x3 cm.
ISSN : 8-30069-00786-9
Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lecture
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006473 LUDO FRA 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Dixit Titre : Odissey Type de document : Jeux Auteurs : Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2011 Autre Editeur : Asmodee Group Importance : Boîte de jeu en carton Format : 28x28x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380031826 Note générale : A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre) Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisDixit. Odissey [Jeux] / Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers (86000, France) : Libellud : Guyancourt, France : Asmodee Group, 2011 . - Boîte de jeu en carton ; 28x28x6 cm.
ISSN : 3558380031826
A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007194 LUDO FRA 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007193 LUDO FRA 021 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 5 - 3de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-8664-646-3 Note générale : 8+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISBN : 978-90-8664-646-3
8+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007316 LUDO LAN NL 024 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 6 - 4de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978908664470 Note générale : 9+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISSN : 978908664470
9+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007317 LUDO LAN NL 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Notre terre
Titre de série : Enigmes ? Titre : Notre terre Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200424 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Notre terre [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200424
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005931 LUDO GEO 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Préhistoire
Titre de série : Enigmes ? Titre : Préhistoire Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11 x 16 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200660 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuEnigmes ?. Préhistoire [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11 x 16 x 4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200660
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005930 LUDO HIST 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Villes et pays
Titre de série : Enigmes ? Titre : Villes et pays Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160283595 Note générale : De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Villes et pays [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160283595
De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007199 LUDO GEO 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Choix du fournisseur [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Choix du fournisseur [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007285 805 LOG 007285 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007286 805 LOG 007286 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible