Centre de Documentation HELHa - Loverval
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Détail de l'auteur
Auteur Emmanuel de Lestrade
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(2002)
Titre : |
Délirophone : Inventez une histoire avec des mots imposés sans être repéré ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Agnès de Lestrade ; Emmanuel de Lestrade |
Editeur : |
Attenschwiller [France] : Ravensburger |
Année de publication : |
2002 |
Format : |
26 x 26 x 9 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4005556261079 |
Note générale : |
3 ans et plus
De 2 à 6 joueurs
Entre 20 et 45 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
E:expression orale F:langue française
|
Mots-clés : |
imagination créative |
Résumé : |
Tirez une carte "situation" et une carte "mots secrets".
Lancez les 3 dés qui vous indiquent les 3 mots secrets à placer dans votre conversation.
Maintenant, prenez le portable en main : votre correspondant imaginaire est en ligne...
Inventez une histoire : elle pourra être sérieuse, drôle, ou bien loufoque...
L'essentiel est de réussir à placer les 3 mots secrets dans cette conversation sans vous faire repérer.
Vos adversaires, crayon en main, cherchent à vous piéger pour pouvoir gagner un maximum de "chat points" ! |
Note de contenu : |
- 55 cartes "situation"
- 55 cartes "mots secrets"
- 1 téléphone portable factice
- 3 dés spéciaux
- 5 crayons
- 1 bloc de papier
- 1 règle de jeu
- 39 jetons "Chat Points" |
Délirophone : Inventez une histoire avec des mots imposés sans être repéré ! [Jeux] / Agnès de Lestrade ; Emmanuel de Lestrade . - Attenschwiller (France) : Ravensburger, 2002 . - ; 26 x 26 x 9 cm. ISSN : 4005556261079 3 ans et plus
De 2 à 6 joueurs
Entre 20 et 45 minutes Langues : Français ( fre)
Catégories : |
E:expression orale F:langue française
|
Mots-clés : |
imagination créative |
Résumé : |
Tirez une carte "situation" et une carte "mots secrets".
Lancez les 3 dés qui vous indiquent les 3 mots secrets à placer dans votre conversation.
Maintenant, prenez le portable en main : votre correspondant imaginaire est en ligne...
Inventez une histoire : elle pourra être sérieuse, drôle, ou bien loufoque...
L'essentiel est de réussir à placer les 3 mots secrets dans cette conversation sans vous faire repérer.
Vos adversaires, crayon en main, cherchent à vous piéger pour pouvoir gagner un maximum de "chat points" ! |
Note de contenu : |
- 55 cartes "situation"
- 55 cartes "mots secrets"
- 1 téléphone portable factice
- 3 dés spéciaux
- 5 crayons
- 1 bloc de papier
- 1 règle de jeu
- 39 jetons "Chat Points" |
| ![Délirophone vignette](http://cdocs.helha.be/pmbloverval/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
L005910 | LUDO FRA 005 | Jeu | Bibliothèque principale | Ludopédagogie | Disponible |