Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Qui est-ce ? / Ora Coster (2000)
Titre : Qui est-ce ? : Découvrez le visage mystérieux Type de document : Jeux Auteurs : Ora Coster, Auteur ; Théo Coster, Auteur Editeur : Mb jeux Année de publication : 2000 Note générale : 2 joueurs
A partir de 6 ansLangues : Français (fre) Catégories : 801.5 Phrase interrogative | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme Résumé : Qui est la personne mystérieuse que ton adversaire a choisie ? Est-ce une personne avec un gros nez... Porte-t-elle un chapeau ?... A-t-elle les cheveux roux ?... ou a-t-elle ces trois caractéristiques réunies ? Pose une seule question lors de ton tour, et observe très attentivement les différents personnages. Si tu fais preuve de déduction et de logique, tu peux éliminer plusieurs personnages à la fois et ainsi découvrir la personne mystérieuse très rapidement. Le premier joueur qui y parvient remporte la partie. Le grand gagnant est celui qui parvient le premier à remporter cinq parties. Note de contenu : 2 plateaux de jeu + 48 cartes + 48 supports
23 cartes "Personnages"
1 règle du jeuQui est-ce ? : Découvrez le visage mystérieux [Jeux] / Ora Coster, Auteur ; Théo Coster, Auteur . - France : Mb jeux, 2000.
2 joueurs
A partir de 6 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : 801.5 Phrase interrogative | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme Résumé : Qui est la personne mystérieuse que ton adversaire a choisie ? Est-ce une personne avec un gros nez... Porte-t-elle un chapeau ?... A-t-elle les cheveux roux ?... ou a-t-elle ces trois caractéristiques réunies ? Pose une seule question lors de ton tour, et observe très attentivement les différents personnages. Si tu fais preuve de déduction et de logique, tu peux éliminer plusieurs personnages à la fois et ainsi découvrir la personne mystérieuse très rapidement. Le premier joueur qui y parvient remporte la partie. Le grand gagnant est celui qui parvient le premier à remporter cinq parties. Note de contenu : 2 plateaux de jeu + 48 cartes + 48 supports
23 cartes "Personnages"
1 règle du jeuExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Qui est-ce ? version négation / M. Dessaintes ([s.d.])
Titre : Qui est-ce ? version négation Type de document : Jeux Auteurs : M. Dessaintes Editeur : Leuze-en-Hainaut : Haute Ecole Louvain en Hainaut Année de publication : [s.d.] Note générale : 2 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : 80 Français Langue Etrangère (FLE) | 801.5 Phrase interrogative | A411 - Jeu d'énigme | E200 - Jeu d'expression orale Résumé : étant donné que les enfants allophones parlant le Néerlandais et ne maitrisant pas la négation en français, les enfants seront capables de formuler correctement la négation en vue de découvrir le personnage de son adversaire. Note de contenu : 2 plateaux de jeu (1 rouge, 1 bleu)
34 cartes (17 rouges, 17 bleues)
1 panneau récapitulatif des prénoms
3 feuilles A4 plastifiéesQui est-ce ? version négation [Jeux] / M. Dessaintes . - Leuze-en-Hainaut : Haute Ecole Louvain en Hainaut, [s.d.].
2 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 Français Langue Etrangère (FLE) | 801.5 Phrase interrogative | A411 - Jeu d'énigme | E200 - Jeu d'expression orale Résumé : étant donné que les enfants allophones parlant le Néerlandais et ne maitrisant pas la négation en français, les enfants seront capables de formuler correctement la négation en vue de découvrir le personnage de son adversaire. Note de contenu : 2 plateaux de jeu (1 rouge, 1 bleu)
34 cartes (17 rouges, 17 bleues)
1 panneau récapitulatif des prénoms
3 feuilles A4 plastifiéesRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0293 Langues Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Qui l'a vu ? / Reiner Knizia (2019)
Titre : Qui l'a vu ? : Interrogez les animaux et unissez-vous pour retrouver le voleur ! Type de document : Jeux Auteurs : Reiner Knizia ; Graham Howells, Illustrateur ; Eric Bouret, Adaptateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger Année de publication : 2019 ISBN/ISSN/EAN : 4005556214396 Note générale : 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
30-45 minutes
La tension règne au château : l'anneau magique du roi, qui protège le royaume contre le Sorcier Noir, a été dérobé ! Les animaux du château ont aperçu le voleur dans la nuit et donnent des indices sur son apparence. Mais seuls les enfants comprennent leur langage. Le sort du royaume est entre vos mains. Réussirez-vous à le sauver ?
Du coffre sortent des voix d'animaux qui s'adressent à vous et vous donnent des indices. Les touches vous permettent de choisir entre : fouiller la pièce, interroger les animaux ou utiliser des objets magiques. Restez unis car c'est le seul moyen de retrouver l'anneau magique.Langues : Français (fre) Catégories : 745 Château hanté | A411 - Jeu d'énigme Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 coffre électronique + 4 pièces "Habillage"
1 dé spécial
1 tuile "Chat"
5 pions + 5 supports
14 jetons (9 "Nourriture" + 4 "Clé" + 1 "Anneau")
10 tuiles "Suspect"
4 tuiles "Porte"
1 règle du jeuQui l'a vu ? : Interrogez les animaux et unissez-vous pour retrouver le voleur ! [Jeux] / Reiner Knizia ; Graham Howells, Illustrateur ; Eric Bouret, Adaptateur . - Ravensburg (Allemagne) : Ravensburger, 2019.
ISSN : 4005556214396
2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
30-45 minutes
La tension règne au château : l'anneau magique du roi, qui protège le royaume contre le Sorcier Noir, a été dérobé ! Les animaux du château ont aperçu le voleur dans la nuit et donnent des indices sur son apparence. Mais seuls les enfants comprennent leur langage. Le sort du royaume est entre vos mains. Réussirez-vous à le sauver ?
Du coffre sortent des voix d'animaux qui s'adressent à vous et vous donnent des indices. Les touches vous permettent de choisir entre : fouiller la pièce, interroger les animaux ou utiliser des objets magiques. Restez unis car c'est le seul moyen de retrouver l'anneau magique.
Langues : Français (fre)
Catégories : 745 Château hanté | A411 - Jeu d'énigme Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 coffre électronique + 4 pièces "Habillage"
1 dé spécial
1 tuile "Chat"
5 pions + 5 supports
14 jetons (9 "Nourriture" + 4 "Clé" + 1 "Anneau")
10 tuiles "Suspect"
4 tuiles "Porte"
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0893 6 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Rapidocroco / Roberto Fraga (2004)
Titre : Rapidocroco Type de document : Jeux Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Sofi, Auteur Editeur : Versailles [France] : Interlude Année de publication : 2004 Note générale : De 2 à 5 joueurs
A partir de 6 ans
Langues : Français (fre) Catégories : A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | A411 - Jeu d'énigme | C400 - Jeu de performance (rapidité) Résumé : Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le couple idéal. Mais attention??? car il va non seulement falloir suivre la direction pointée par les bras des crocodiles mais également tenir compte des pancartes "ils mentent tous" brandies par les hippos... Note de contenu : 10 cartes "Critères"
4 cartes "Hippos"
32 cartes "Croc"
2 cartes de RèglesRapidocroco [Jeux] / Roberto Fraga, Auteur ; Sofi, Auteur . - Versailles (France) : Interlude, 2004.
De 2 à 5 joueurs
A partir de 6 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | A411 - Jeu d'énigme | C400 - Jeu de performance (rapidité) Résumé : Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le couple idéal. Mais attention??? car il va non seulement falloir suivre la direction pointée par les bras des crocodiles mais également tenir compte des pancartes "ils mentent tous" brandies par les hippos... Note de contenu : 10 cartes "Critères"
4 cartes "Hippos"
32 cartes "Croc"
2 cartes de RèglesRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0175 6 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Sorti jusqu'au 17/05/2024 Rätsel Turm / Heinz Meister (1992)
Titre : Rätsel Turm : Wer knackt den Farbcode ? Titre original : la tour aux énigmes Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Prien [Allemagne] : F.x. Schmid Année de publication : 1992 Note générale : De 1 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Si chaque couleur représente un groupe de lettres (p.ex. le noir signifie N, O ou P), il est possible d’écrire des mots
codés.
Qui donc découvrira au plus vite le mot secret que vient d’écrire un joueur ?Langues : Français (fre) Catégories : A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel | E400 - Jeu d'expression écrite Note de contenu : 28 jetons : 4 rouges, 4 jaunes, 4 noirs, 4 verts, 4 bruns, 4 roses, 4 bleus
8 cartes "Codes"
1 règle du jeuRätsel Turm = la tour aux énigmes : Wer knackt den Farbcode ? [Jeux] / Heinz Meister, Auteur . - Prien (Allemagne) : F.x. Schmid, 1992.
De 1 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Si chaque couleur représente un groupe de lettres (p.ex. le noir signifie N, O ou P), il est possible d’écrire des mots
codés.
Qui donc découvrira au plus vite le mot secret que vient d’écrire un joueur ?
Langues : Français (fre)
Catégories : A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel | E400 - Jeu d'expression écrite Note de contenu : 28 jetons : 4 rouges, 4 jaunes, 4 noirs, 4 verts, 4 bruns, 4 roses, 4 bleus
8 cartes "Codes"
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0157 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Rechen-Piraten / Wolfang Dirschel (2009)
PermalinkRicochet / C. Blondel (2020)
PermalinkRushHour / Nob Yoshigahara (2010)
PermalinkSaboteur / Frédéric Moyersoen (2004)
PermalinkLe sauve-qui-peut / Mathilde Allavène (2021)
PermalinkPermalinkSimilo : Contes / Hjalmar Hach (2019)
PermalinkSimilo : Harry Potter / Hjalmar Hach (2021)
PermalinkSimilo : Histoire / Hjalmar Hach (2019)
PermalinkSimilo : Mythes / Hjalmar Hach (2019)
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