Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Rechen-Piraten / Wolfang Dirschel (2009)
Titre : Rechen-Piraten Titre original : Les pirates mathématiciens Type de document : Jeux Auteurs : Wolfang Dirschel, Concepteur ; Guido Hoffman, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2009 Format : 11 cm x 14 cm x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168047157 Note générale : 6 à 99 ans
2 à 4 joueurs
durée : +/- 10 min.
référence du jeu : 4715Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : 745 Pirate | A411 - Jeu d'énigme | B406 - Jeu avec opérations numériques | C400 - Jeu de performance (rapidité) Note de contenu : 4 cartes de pirate. - 52 cartes de calcul. - 1 dé de calcul jaune (avec les signes + et -). - 1 dé de calcul (avec les signes +, -, ., :). - 1 règle de jeu Rechen-Piraten = Les pirates mathématiciens [Jeux] / Wolfang Dirschel, Concepteur ; Guido Hoffman, Illustrateur . - Bad Rodach (August-grosch-Strasse 28-38, 96476, Allemagne) : Haba, 2009 . - ; 11 cm x 14 cm x 3 cm.
ISSN : 4010168047157
6 à 99 ans
2 à 4 joueurs
durée : +/- 10 min.
référence du jeu : 4715
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : 745 Pirate | A411 - Jeu d'énigme | B406 - Jeu avec opérations numériques | C400 - Jeu de performance (rapidité) Note de contenu : 4 cartes de pirate. - 52 cartes de calcul. - 1 dé de calcul jaune (avec les signes + et -). - 1 dé de calcul (avec les signes +, -, ., :). - 1 règle de jeu Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0208 Mathématique Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Ricochet / C. Blondel (2020)
Titre : Ricochet : Une série d'énigmes à résoudre par association d'idées ! Type de document : Jeux Auteurs : C. Blondel ; Mathieu Clauss, Technicien graphique Editeur : Faumont [France] : Flip Flap Année de publication : 2020 Note générale : A partir de 1 joueur
A partir de 14 ans
Ricochet est un jeu collaboratif de déduction et d'association d'idées. Plongez dans une aventure loufoque de 30 énigmes à résoudre en ricochant avec les motsLangues : Français (fre) Catégories : A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 15 plateaux de jeu
20 jetons
2 jetons blancs
1 règle du jeuRicochet : Une série d'énigmes à résoudre par association d'idées ! [Jeux] / C. Blondel ; Mathieu Clauss, Technicien graphique . - Faumont (France) : Flip Flap, 2020.
A partir de 1 joueur
A partir de 14 ans
Ricochet est un jeu collaboratif de déduction et d'association d'idées. Plongez dans une aventure loufoque de 30 énigmes à résoudre en ricochant avec les mots
Langues : Français (fre)
Catégories : A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 15 plateaux de jeu
20 jetons
2 jetons blancs
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0133 14 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible RushHour / Nob Yoshigahara (2010)
Titre : RushHour : Traffic Jam Logic Game Type de document : Jeux Auteurs : Nob Yoshigahara, Auteur Editeur : Think Fun Année de publication : 2010 Format : 23 cm x 21 cm x 7 cm ISBN/ISSN/EAN : 54255004735232 Note générale : A partir de 8 ans
1 joueur
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 656.1 Circulation routière | 8 Embouteillage | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 support gris (plan de circulation)comportant un petit tiroir (emplacement des cartes)
12 voitures : 3 vertes, 1 beige, 1 jaune, 1 bleue, 1 orange, 1 rose, 1 mauve, 1 grise clair, 1 gris foncée, 1 brune, 1 voiture rouge
4 camions : 1 jaune, 1 vert, 1 mauve, 1 bleu + 1 sac gris
40 cartes défi et les solutions
1 carte "color code"
1 règle du jeuEn ligne : Rush Hour RushHour : Traffic Jam Logic Game [Jeux] / Nob Yoshigahara, Auteur . - Etats Unis : Think Fun, 2010 . - ; 23 cm x 21 cm x 7 cm.
ISSN : 54255004735232
A partir de 8 ans
1 joueur
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 656.1 Circulation routière | 8 Embouteillage | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 support gris (plan de circulation)comportant un petit tiroir (emplacement des cartes)
12 voitures : 3 vertes, 1 beige, 1 jaune, 1 bleue, 1 orange, 1 rose, 1 mauve, 1 grise clair, 1 gris foncée, 1 brune, 1 voiture rouge
4 camions : 1 jaune, 1 vert, 1 mauve, 1 bleu + 1 sac gris
40 cartes défi et les solutions
1 carte "color code"
1 règle du jeuEn ligne : Rush Hour Réservation
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Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0456 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Je0457 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Je0458 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Saboteur / Frédéric Moyersoen (2004)
Titre : Saboteur Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boekhoff, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Année de publication : 2004 Note générale : De 3 à 10 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutesLangues : Français (fre) Catégories : A406 - Jeu de stratégie | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale Résumé : Les joueurs sont soit chercheurs d'or, soit saboteurs ; 2 groupes adverses qui doivent s'entraider, sans connaitre au départ leur identité respective ! Lorsqu'arrive le partage de l'or, chacun révèle son rôle. Si les chercheurs arrivent au trésor, ils gagnent des pépites ; mais s'ils échouent, les pépites sont pour les saboteurs. A chaque manche, les rôles sont redistribués et après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie. Note de contenu : 44 cartes "Chemin"
7 cartes "Chercheurs d'or"
4 cartes "Saboteur"
28 cartes "Or"
27 cartes "Action"
1 règle du jeuSaboteur [Jeux] / Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boekhoff, Auteur . - Dietzenbach (Allemagne) : Amigo, 2004.
De 3 à 10 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : A406 - Jeu de stratégie | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale Résumé : Les joueurs sont soit chercheurs d'or, soit saboteurs ; 2 groupes adverses qui doivent s'entraider, sans connaitre au départ leur identité respective ! Lorsqu'arrive le partage de l'or, chacun révèle son rôle. Si les chercheurs arrivent au trésor, ils gagnent des pépites ; mais s'ils échouent, les pépites sont pour les saboteurs. A chaque manche, les rôles sont redistribués et après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie. Note de contenu : 44 cartes "Chemin"
7 cartes "Chercheurs d'or"
4 cartes "Saboteur"
28 cartes "Or"
27 cartes "Action"
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0556 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible JE0862 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Sorti jusqu'au 27/04/2024 Le sauve-qui-peut / Mathilde Allavène (2021)
Titre : Le sauve-qui-peut Type de document : Jeux Auteurs : Mathilde Allavène ; Mci, Illustrateur Editeur : Paris : Bayard Jeunesse Année de publication : 2021 Note générale : De 1 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
But du jeu : partir à la chasse aux symboles cachés dans un labyrinthe... en mouvement, et être le premier à récupérer tous ses symboles puis retourner à son point de départ.Langues : Français (fre) Catégories : 264-041 Pâques | A406 - Jeu de stratégie | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 plateau de jeu
60 tuiles (12 avec symbole et 48 sans)
12 tuiles rectangulaires "Symboles"
1 règle du jeu
Le sauve-qui-peut [Jeux] / Mathilde Allavène ; Mci, Illustrateur . - Paris : Bayard Jeunesse, 2021.
De 1 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
But du jeu : partir à la chasse aux symboles cachés dans un labyrinthe... en mouvement, et être le premier à récupérer tous ses symboles puis retourner à son point de départ.
Langues : Français (fre)
Catégories : 264-041 Pâques | A406 - Jeu de stratégie | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 plateau de jeu
60 tuiles (12 avec symbole et 48 sans)
12 tuiles rectangulaires "Symboles"
1 règle du jeu
Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0332 Religion/Citoyenneté/Psycho/Philo Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible PermalinkSimilo : Contes / Hjalmar Hach (2019)
PermalinkSimilo : Harry Potter / Hjalmar Hach (2021)
PermalinkSimilo : Histoire / Hjalmar Hach (2019)
PermalinkSimilo : Mythes / Hjalmar Hach (2019)
PermalinkSo clover ! / François Romain (2021)
PermalinkSpiegel-Tangram / Kordula Knapstein (2005)
PermalinkSpiegel-Tangram 2.0 / Bernadette Thöne (2013)
PermalinkStarlink / Markus Slawitscheck (2020)
PermalinkSudoku
PermalinkTactile Discs (2011)
PermalinkTangoes ([s.d.])
PermalinkTangram ([s.d.])
PermalinkLe tékitoi ? : le joueur qui trouve en premier a gagné ! / Mathilde Allavène (2020)
PermalinkTime's Up / Peter Sarrett (2012)
PermalinkA toi de deviner ! / Ulrike Fischer ([2007])
PermalinkLe tri des couleurs (2019)
PermalinkTriangel / Lothar Hannappel (1985)
PermalinkPermalinkTuring Machine : interrogez la machine / Fabien Gridel (2022)
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