Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Auteur Miriam Bos |
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Hérisson cherche une maison / Miriam Bos (2016)
Titre : Hérisson cherche une maison Type de document : texte imprimé Auteurs : Miriam Bos ; Maryse Pesché-Masset, Adaptateur Editeur : Aarschot [Belgique] : Averbode Année de publication : 2016 Collection : Oustimini Importance : [s.p.] Présentation : ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87438-621-3 Langues : Français (fre) Catégories : 8 Hérisson | 8 Maison Index. décimale : Albums jeunesse Hérisson cherche une maison [texte imprimé] / Miriam Bos ; Maryse Pesché-Masset, Adaptateur . - Aarschot (3200, Belgique) : Averbode, 2016 . - [s.p.] : ill.. - (Oustimini) .
ISBN : 978-2-87438-621-3
Langues : Français (fre)
Catégories : 8 Hérisson | 8 Maison Index. décimale : Albums jeunesse Est accompagné deRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L000018425 B Livre Bibliothèque Leuze Albums jeunesse Disponible Le jeu des petites bêtes / Miriam Bos (2018)
Titre : Le jeu des petites bêtes Type de document : Jeux Auteurs : Miriam Bos, Illustrateur Editeur : Aarschot [Belgique] : Averbode Année de publication : 2018 Langues : Français (fre) Catégories : 371.3 Animal en milieu scolaire | A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation Résumé : Cachez les petits [jetons] sous les couvercles. Un premier enfant lance le dé. Il avance le pion sur le plateau de jeu, sur la première case de la couleur donnée par le dé. Le pion est-il sur une case "petite bête" ? Alors il cherche la petite bête identique sous un des couvercles. A-t-il trouvé l'animal ? Alors tous les enfants cherchent le même animal dans la classe. trouvé ? Alors l'enseignant·e vient chatouiller le gagnant. Le jeu s'arrête lorsque tous les animaux ont été trouvés.
Si le jeu tourne bien, [...] Les enfants ne doivent plus chercher les petites bêtes mais leurs ombres.Note de contenu : 1 plateau de jeu
10 jetons
1 règle du jeuLe jeu des petites bêtes [Jeux] / Miriam Bos, Illustrateur . - Aarschot (3200, Belgique) : Averbode, 2018.
Langues : Français (fre)
Catégories : 371.3 Animal en milieu scolaire | A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation Résumé : Cachez les petits [jetons] sous les couvercles. Un premier enfant lance le dé. Il avance le pion sur le plateau de jeu, sur la première case de la couleur donnée par le dé. Le pion est-il sur une case "petite bête" ? Alors il cherche la petite bête identique sous un des couvercles. A-t-il trouvé l'animal ? Alors tous les enfants cherchent le même animal dans la classe. trouvé ? Alors l'enseignant·e vient chatouiller le gagnant. Le jeu s'arrête lorsque tous les animaux ont été trouvés.
Si le jeu tourne bien, [...] Les enfants ne doivent plus chercher les petites bêtes mais leurs ombres.Note de contenu : 1 plateau de jeu
10 jetons
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0000 59 Jeu Bibliothèque Leuze Ludothèque Disponible