Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Auteur Raf Peeters |
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Blanche Neige Deluxe : SmartGames / Raf Peeters (2016)
Titre : Blanche Neige Deluxe : SmartGames Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Technicien graphique Editeur : Kontich [Belgium] : Smart Games Année de publication : 2016 Note générale : 1 joueur
A partir de 4 ans
Il était une fois… Redécouvrez la magie du conte en jouant à ce jeu de logique pour les petits. «Blanche-Neige» propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes. Jouez à «Blanche-Neige» en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d’indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige. «Blanche-Neige» peut être joué de deux façons : à l’intérieur de la maison (les 24 premiers défis) et à l’extérieur (les 24 défis suivants). Comment trouver la bonne place pour chacun des personnages ? Ouvrez porte et fenêtres pour vérifier vos déductions.Langues : Français (fre) Catégories : 8.08 Consigne | 8.08 Conte | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 façade de maison
1 album sans texte
1 carnet de défis et solutions
7 pions "Nain"
1 pion "Sorcière"
1 pion "Blanche-Neige"Blanche Neige Deluxe : SmartGames [Jeux] / Raf Peeters, Technicien graphique . - Kontich (Belgium) : Smart Games, 2016.
1 joueur
A partir de 4 ans
Il était une fois… Redécouvrez la magie du conte en jouant à ce jeu de logique pour les petits. «Blanche-Neige» propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes. Jouez à «Blanche-Neige» en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d’indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige. «Blanche-Neige» peut être joué de deux façons : à l’intérieur de la maison (les 24 premiers défis) et à l’extérieur (les 24 défis suivants). Comment trouver la bonne place pour chacun des personnages ? Ouvrez porte et fenêtres pour vérifier vos déductions.
Langues : Français (fre)
Catégories : 8.08 Consigne | 8.08 Conte | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 façade de maison
1 album sans texte
1 carnet de défis et solutions
7 pions "Nain"
1 pion "Sorcière"
1 pion "Blanche-Neige"Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0857 4 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible
Titre : Camelot Jr : un défi romantique Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgium] : Smart Games Année de publication : 2007 Format : 24 cm x 24 cm x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301513957 Note générale : 4 à 9 ans
1 joueur et +Langues : Français (fre) Catégories : 51 Savoir Structurer l'espace (SSE) | 8 Château | 8 Chevalier | 8 Princesse | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 livret de 48 défis (solutions au verso) de 4 niveaux de difficultés (starter, junior, expert, master). - 1 base de jeu en bois et à trous. - 8 pièces "château" en bois. - 1 princesse et 1 chevalier en bois. - 1 dépliant règle du jeu En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=f-wPr8g9h5U Camelot Jr : un défi romantique [Jeux] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich (Belgium) : Smart Games, 2007 . - ; 24 cm x 24 cm x 6 cm.
ISSN : 5414301513957
4 à 9 ans
1 joueur et +
Langues : Français (fre)
Catégories : 51 Savoir Structurer l'espace (SSE) | 8 Château | 8 Chevalier | 8 Princesse | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 livret de 48 défis (solutions au verso) de 4 niveaux de difficultés (starter, junior, expert, master). - 1 base de jeu en bois et à trous. - 8 pièces "château" en bois. - 1 princesse et 1 chevalier en bois. - 1 dépliant règle du jeu En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=f-wPr8g9h5U Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0630 5 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Chats tournent en rond / Raf Peeters (2022)
Titre : Chats tournent en rond Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgium] : Smart Games Année de publication : 2022 Note générale : A partir de 7 ans
1 joueurLangues : Français (fre) Catégories : A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Résumé : Y a-t-il un chat dans la boîte ?
Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ? Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.Note de contenu : 1 plateau de jeu + 1 couvercle
5 pions "Chat"
4 tuiles "Boîte"
1 livret de défis
1 règle du jeuChats tournent en rond [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich (Belgium) : Smart Games, 2022.
A partir de 7 ans
1 joueur
Langues : Français (fre)
Catégories : A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Résumé : Y a-t-il un chat dans la boîte ?
Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ? Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.Note de contenu : 1 plateau de jeu + 1 couvercle
5 pions "Chat"
4 tuiles "Boîte"
1 livret de défis
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE1040 7 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Go Getter / Raf Peeters (1999)
Titre : Go Getter : prince & dragon Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgium] : Smart nv/sa Année de publication : 1999 Note générale : 1 joueur
A partir de 5 ans
Langues : Français (fre) Catégories : 8 Dragon | 8 Prince | 8 Princesse | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Résumé : Cherchez le bon chemin selon le défi imposé par la carté tirée au sort. Enlevez les 9 pièces du plateau et reconstituez le bon chemin en évitant les dangers situés sur le parcours Note de contenu : 1 plateau de jeu
9 plaquettes
1 livret (sous le plateau de jeu)Go Getter : prince & dragon [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich (Belgium) : Smart nv/sa, 1999.
1 joueur
A partir de 5 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : 8 Dragon | 8 Prince | 8 Princesse | A411 - Jeu d'énigme | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel Résumé : Cherchez le bon chemin selon le défi imposé par la carté tirée au sort. Enlevez les 9 pièces du plateau et reconstituez le bon chemin en évitant les dangers situés sur le parcours Note de contenu : 1 plateau de jeu
9 plaquettes
1 livret (sous le plateau de jeu)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0162 5 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Jacques et le haricot magique : SmartGames / Raf Peeters (2020)
Titre : Jacques et le haricot magique : SmartGames Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgium] : Smart Games Année de publication : 2020 Note générale : 1 joueur
A partir de 4 ans
Découvrez la magie du conte populaire «Jacques et le haricot magique» avec ce jeu de réflexion et de logique en 3D destiné aux jeunes enfants.
Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique! Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées.
Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor...Langues : Français (fre) Catégories : 741 Personnages de conte | 8-34 Jacques et le haricot magique | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 plateau de jeu vertical
10 pièces + 1 nuage + 1 chateau
1 album sans texte
1 livret de défis et solutions
1 règle du jeu
Jacques et le haricot magique : SmartGames [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich (Belgium) : Smart Games, 2020.
1 joueur
A partir de 4 ans
Découvrez la magie du conte populaire «Jacques et le haricot magique» avec ce jeu de réflexion et de logique en 3D destiné aux jeunes enfants.
Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique! Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées.
Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor...
Langues : Français (fre)
Catégories : 741 Personnages de conte | 8-34 Jacques et le haricot magique | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 plateau de jeu vertical
10 pièces + 1 nuage + 1 chateau
1 album sans texte
1 livret de défis et solutions
1 règle du jeu
Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0312 4 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Jour & Nuit / Raf Peeters (2018)
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