Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Auteur Inon Kohn |
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Archelino / Inon Kohn (2012)
Titre : Archelino Type de document : Jeux Auteurs : Inon Kohn, Auteur Editeur : Günzburg [Allemagne] : Huch ! & friends Année de publication : 2012 Format : 25 cm x 24 cm x 6 cm Note générale : A partir de 4 ans
A partir d'1 joueur
10 min.Langues : Français (fre) Catégories : 8 Arche de Noé | A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | A411 - Jeu d'énigme Note de contenu : 1 carnet à spirales comportant 60 défis. - 1 arche en bois. - 7 figurines en bois (girafe, lion, Noë, zèbre, kangourou, panda. - 1 règle du jeu Archelino [Jeux] / Inon Kohn, Auteur . - Günzburg (Allemagne) : Huch ! & friends, 2012 . - ; 25 cm x 24 cm x 6 cm.
A partir de 4 ans
A partir d'1 joueur
10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : 8 Arche de Noé | A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | A411 - Jeu d'énigme Note de contenu : 1 carnet à spirales comportant 60 défis. - 1 arche en bois. - 7 figurines en bois (girafe, lion, Noë, zèbre, kangourou, panda. - 1 règle du jeu Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0263 Religion/Citoyenneté/Psycho/Philo Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Un, deux, truie ! / Inon Kohn (2009)
Titre : Un, deux, truie ! Titre original : Schweine Bammel Type de document : Jeux Auteurs : Inon Kohn, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Eric Bouret, Traducteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schimdt Spiele Année de publication : 2009 Format : 11 cm x 11 cm x 4cm ISBN/ISSN/EAN : 4001504408497 Note générale : 6 ans et +
2 à 6 joueurs
durée : +/-30 min.
photo jeuxsoc.frLangues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : 371.695 Jeu de cartes | 511.1 Addition | 511.1 Soustraction | A406 - Jeu de stratégie | B406 - Jeu avec opérations numériques Note de contenu : 56 cartes " Cochon" (d'une valeur de 1 à 10) . - 16 cartes spéciales (5 fermiers, 5 porcs, 3 cochons porte-bonheur, 3 tas de fumier). - 1 règle de jeu En ligne : Un, deux, truie ! Un, deux, truie ! = Schweine Bammel [Jeux] / Inon Kohn, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Eric Bouret, Traducteur . - Berlin (Allemagne) : Schimdt Spiele, 2009 . - ; 11 cm x 11 cm x 4cm.
ISSN : 4001504408497
6 ans et +
2 à 6 joueurs
durée : +/-30 min.
photo jeuxsoc.fr
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : 371.695 Jeu de cartes | 511.1 Addition | 511.1 Soustraction | A406 - Jeu de stratégie | B406 - Jeu avec opérations numériques Note de contenu : 56 cartes " Cochon" (d'une valeur de 1 à 10) . - 16 cartes spéciales (5 fermiers, 5 porcs, 3 cochons porte-bonheur, 3 tas de fumier). - 1 règle de jeu En ligne : Un, deux, truie ! Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0193 Mathématique Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Hands Up ! / Inon Kohn (2022)
Titre : Hands Up ! Type de document : Jeux Auteurs : Inon Kohn ; Yaniv Shimony, Illustrateur Editeur : Brecht [Belgique] : Flexiq Année de publication : 2022 Note générale : A partir de 7 ans
2 à 6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | B405 - Jeu de dénombrement | C400 - Jeu de performance (rapidité) Résumé : Sois le premier à repérer une combinaison correcte de 3 cartes (diamant + voleur + empreinte digitale). Saisis le diamant orange, indique le "vol" et récolte les cartes !
Chaque retournement change les vols possibles, et les cartes spéciales bouleversent encore plus les choses !
Collecte le plus de cartes et deviens le meilleur gardien !Note de contenu : 60 cartes (18 "diamants", 18 "empreintes", 18 "voleur", 3 lumières éteintes, 3 "caméra")
1 carte Allumé/éteint
1 pion 'Diamant"
1 règle du jeuHands Up ! [Jeux] / Inon Kohn ; Yaniv Shimony, Illustrateur . - Brecht (Belgique) : Flexiq, 2022.
A partir de 7 ans
2 à 6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | B405 - Jeu de dénombrement | C400 - Jeu de performance (rapidité) Résumé : Sois le premier à repérer une combinaison correcte de 3 cartes (diamant + voleur + empreinte digitale). Saisis le diamant orange, indique le "vol" et récolte les cartes !
Chaque retournement change les vols possibles, et les cartes spéciales bouleversent encore plus les choses !
Collecte le plus de cartes et deviens le meilleur gardien !Note de contenu : 60 cartes (18 "diamants", 18 "empreintes", 18 "voleur", 3 lumières éteintes, 3 "caméra")
1 carte Allumé/éteint
1 pion 'Diamant"
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE1095 7 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible