Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Emotions Monstres : Un jeu qui fait Grrr et Wiiz [Jeux] / Aline De Petigny, Auteur ; Aline De Petigny, Illustrateur . - [S.l.] : Pourpenser éditions, [s.d.] . - ; 9,5 cm x 9,5 cm x 3 cm. ISBN : 978-2-37176-007-3 4 ans et +
1 à 6 joueurs
durée : 5 à 20 min. selon le nombre de cartes utilisées et la règle choisie
54 cartes pour explorer les émotions avec ses amis ou en famille. 3 jeux en 1 : 9 familles, Mistigri, Mémo
Langues : Français ( fre) |  |
Exemplaires (1)
|
Je0607 | Religion/Philosophie/Citoyenneté | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Exclu du prêt |

([s.d.])
Titre : |
Mémo Philo |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Aline De Petigny |
Editeur : |
Pourpenser éditions |
Année de publication : |
[s.d.] |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-37176-029-5 |
Note générale : |
De 1 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
de 5 à 20 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
268 Relation avec les autres | 371.3 Se connaître | E200 - Jeu d'expression orale
|
Résumé : |
Disposer les cartes face contre table. Le premier joueur, retourne deux cartes. Si elles forment une paire il les garde. Sinon, il les replace et c'est au joueur suivant de jouer. Si un joueur tombe sur l'une des 6 cartes orange, il réalise l'action indiquée dessus ! S'il tombe sur deux cartes orange, il partage avec ses voisins. Le jeu se termine lorsque les 6 cartes orange sont découvertes... |
Note de contenu : |
54 cartes
1 carte de règle |
Mémo Philo [Jeux] / Aline De Petigny . - [S.l.] : Pourpenser éditions, [s.d.]. ISBN : 978-2-37176-029-5 De 1 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
de 5 à 20 minutes Langues : Français ( fre)
Catégories : |
268 Relation avec les autres | 371.3 Se connaître | E200 - Jeu d'expression orale
|
Résumé : |
Disposer les cartes face contre table. Le premier joueur, retourne deux cartes. Si elles forment une paire il les garde. Sinon, il les replace et c'est au joueur suivant de jouer. Si un joueur tombe sur l'une des 6 cartes orange, il réalise l'action indiquée dessus ! S'il tombe sur deux cartes orange, il partage avec ses voisins. Le jeu se termine lorsque les 6 cartes orange sont découvertes... |
Note de contenu : |
54 cartes
1 carte de règle |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
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JE0699 | Religion/Citoyenneté | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |

Philo Famille : à la découverte des émotions et de la vie. Un jeu zen et bondissant ! [Jeux] / Aline De Petigny, Auteur ; Aline De Petigny, Illustrateur . - [S.l.] : Pourpenser éditions, [s.d.] . - ; 9,5 cm x 9,5 cm x 3 cm. ISBN : 979-10-91035-38-5 4 ans et +
2 à 6 joueurs
durée : 15 à 40 min. selon le nombre de cartes utilisées
A jouer selon la règle traditionnelle du jeu de 7 familles ou bien tirer à tout moment de la journée
Langues : Français ( fre) |  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
JE0809 | Religion/Philosophie/Citoyenneté | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |

([s.d.])
Titre : |
Et toi, tu ferais quoi ? |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Damien Marquis ; Aline De Petigny, Illustrateur |
Editeur : |
Pourpenser éditions |
Année de publication : |
[s.d.] |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760168240010 |
Note générale : |
De 1 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
5 à 20 minutes
|
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
159.9 Choix | 8 Personnalité | 8.085 Se présenter | E200 - Jeu d'expression orale
|
Résumé : |
Chaque carte "Question" invite les joueurs à proposer ce qu'ils feraient dans un tel cas. Les cartes "Coup de pouce" donnent des pistes, des idées à explorer. Il n'y a pas de bonnes ou mauvaises réponses : il y a simplement différentes manières de faire face. Confrontez vos façons de réagir, échangez sur les conséquences dans une ambiance joyeuse et bienveillante. |
Note de contenu : |
77 cartes "Coup de pouce"
33 cartes "Question"
1 règle du jeu |
Et toi, tu ferais quoi ? [Jeux] / Damien Marquis ; Aline De Petigny, Illustrateur . - [S.l.] : Pourpenser éditions, [s.d.]. ISSN : 3760168240010 De 1 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
5 à 20 minutes
Langues : Français ( fre)
Catégories : |
159.9 Choix | 8 Personnalité | 8.085 Se présenter | E200 - Jeu d'expression orale
|
Résumé : |
Chaque carte "Question" invite les joueurs à proposer ce qu'ils feraient dans un tel cas. Les cartes "Coup de pouce" donnent des pistes, des idées à explorer. Il n'y a pas de bonnes ou mauvaises réponses : il y a simplement différentes manières de faire face. Confrontez vos façons de réagir, échangez sur les conséquences dans une ambiance joyeuse et bienveillante. |
Note de contenu : |
77 cartes "Coup de pouce"
33 cartes "Question"
1 règle du jeu |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
JE0805 | Religion / Philo / Citoyenneté | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |