Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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(2023)
Titre : |
Filou & Co |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Heinz Meister ; S. Kraushaar, Illustrateur |
Editeur : |
Bad Rodach [Allemagne] : Haba |
Année de publication : |
2023 |
Note générale : |
A partir de 3 ans
2 à 4 joueurs
10 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A406 - Jeu de stratégie | B405 - Jeu de dénombrement | C315 - Jeu d'orientation spatiale
|
Résumé : |
Il y a de l'animation dans le jardin ! Les chiots Filou et Fripouille s'amusent avec les chatons Tomy et Tigrou. Ils courent dans tous les sens et jouent à saute-mouton. Jouez avec eux ! Gagnez un jouet en sautant par dessus l'un des animaux. Celui qui réunit le plus de jouet remporte la partie. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu en 4 parties
4 pions
27 pions (9 jaunes, 9 roses, 9 bleus)
1 dé spécial
1 règle du jeu |
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Exemplaires (1)
|
JE1036 | 3 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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(1994)
Titre : |
Husch Husch : kleine Hexe |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Prien [Allemagne] : F.x. Schmid |
Année de publication : |
1994 |
Format : |
36 cm x 24 cm x 6 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4004618705315 |
Note générale : |
A partir de 3 ans
2 à 6 joueurs
15 min |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
8 Sorcière | C412 - Jeu de mémoire
|
Note de contenu : |
1 plateau de jeu
5 chapeaux noirs en plastic
5 pions en bois représentant les sorcières (1 rouge, 1 jaune, 1 violet, 1 vert, 1 bleu)
un dé
1 règle de jeu |
En ligne : |
Husch Husch kleine Hexe |
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Exemplaires (1)
|
Je0165 | 3 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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([s.d.])
Titre : |
Plouf party |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Heinz Meister ; Stivo, Illustrateur |
Editeur : |
Versailles [France] : Cocktail Games |
Année de publication : |
[s.d.] |
Note générale : |
A partir de 6 ans
3 à 6 joueurs |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A406 - Jeu de stratégie | C412 - Jeu de mémoire
|
Résumé : |
C'est l'été, on fait la fête autour de la piscine : chacun essaye de pousser les autres à l'eau !
1. Chaque joueur joue une couleur secrète.
2. A son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d'une à trois cases et pousse à l'eau un autre pion?
3. Le dernier au bord de la piscine gagne ! |
Note de contenu : |
1 fond de boîte (détachable)
1 tuile fond de piscine
6 jetons
18 pions (3 de chaque couleur)
1 règle du jeu |
Plouf party [Jeux] / Heinz Meister ; Stivo, Illustrateur . - Versailles (78000, France) : Cocktail Games, [s.d.]. A partir de 6 ans
3 à 6 joueurs Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A406 - Jeu de stratégie | C412 - Jeu de mémoire
|
Résumé : |
C'est l'été, on fait la fête autour de la piscine : chacun essaye de pousser les autres à l'eau !
1. Chaque joueur joue une couleur secrète.
2. A son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d'une à trois cases et pousse à l'eau un autre pion?
3. Le dernier au bord de la piscine gagne ! |
Note de contenu : |
1 fond de boîte (détachable)
1 tuile fond de piscine
6 jetons
18 pions (3 de chaque couleur)
1 règle du jeu |
| ![Plouf party vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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|
JE1097 | 6 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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(1992)
Titre : |
Rätsel Turm : Wer knackt den Farbcode ? |
Titre original : |
la tour aux énigmes |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Prien [Allemagne] : F.x. Schmid |
Année de publication : |
1992 |
Note générale : |
De 1 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Si chaque couleur représente un groupe de lettres (p.ex. le noir signifie N, O ou P), il est possible d’écrire des mots
codés.
Qui donc découvrira au plus vite le mot secret que vient d’écrire un joueur ? |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel | E400 - Jeu d'expression écrite
|
Note de contenu : |
28 jetons : 4 rouges, 4 jaunes, 4 noirs, 4 verts, 4 bruns, 4 roses, 4 bleus
8 cartes "Codes"
1 règle du jeu |
Rätsel Turm = la tour aux énigmes : Wer knackt den Farbcode ? [Jeux] / Heinz Meister, Auteur . - Prien (Allemagne) : F.x. Schmid, 1992. De 1 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Si chaque couleur représente un groupe de lettres (p.ex. le noir signifie N, O ou P), il est possible d’écrire des mots
codés.
Qui donc découvrira au plus vite le mot secret que vient d’écrire un joueur ? Langues : Français ( fre) |
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Exemplaires (1)
|
JE0157 | 8 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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([2013])
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Je0410 | 5 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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(2011)
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