Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Ravensburger Spieleverlag |
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Château hanté / V. Charves (1999)
Titre : Château hanté : Aidez les fantômes à retrouver leur ombre ! Type de document : Jeux Auteurs : V. Charves Editeur : Ravensburger Spieleverlag Année de publication : 1999 Note générale : De 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
30 minutesLangues : Français (fre) Catégories : 398 Fantôme | A401 - Jeu d'association | C412 - Jeu de mémoire Résumé : De drôles de fantômes errent dans ce chateau et se manifestent quelquefois aux fenêtres. Mais pourquoi tant d'agitation ? Et bien ces fantômes ont perdu leur ombre et tentent de la retrouver à tout prix ! Pour gagner, mémorisez l'emplacement de chaque ombre et retrouvez le fantôme correspondant. Note de contenu : 1 plateau de jeu
21 tuiles "Fantôme"
1 règle du jeuChâteau hanté : Aidez les fantômes à retrouver leur ombre ! [Jeux] / V. Charves . - Allemagne : Ravensburger Spieleverlag, 1999.
De 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
30 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : 398 Fantôme | A401 - Jeu d'association | C412 - Jeu de mémoire Résumé : De drôles de fantômes errent dans ce chateau et se manifestent quelquefois aux fenêtres. Mais pourquoi tant d'agitation ? Et bien ces fantômes ont perdu leur ombre et tentent de la retrouver à tout prix ! Pour gagner, mémorisez l'emplacement de chaque ombre et retrouvez le fantôme correspondant. Note de contenu : 1 plateau de jeu
21 tuiles "Fantôme"
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0443 6 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Ex & Hop / Dorn Rüdiger (1996)
Titre : Ex & Hop Type de document : Jeux Auteurs : Dorn Rüdiger ; Klaus Wilinski, Illustrateur Editeur : Ravensburger Spieleverlag Année de publication : 1996 Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutesLangues : Français (fre) Catégories : 51 Ordre de grandeur | A406 - Jeu de stratégie | B405 - Jeu de dénombrement Résumé : Le principe du jeu consiste à amasser le plus de points positifs en laissant si possible les points négatifs aux autres joueurs. La victoire revient au premier qui réussit à atteindre le score maximum. Note de contenu : 72 cartes "Chiffres"
6 cartes "Couleurs"
6 plaquettes rouges "Points"
12 plaquettes noires "Points"
1 règle du jeuEx & Hop [Jeux] / Dorn Rüdiger ; Klaus Wilinski, Illustrateur . - Allemagne : Ravensburger Spieleverlag, 1996.
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : 51 Ordre de grandeur | A406 - Jeu de stratégie | B405 - Jeu de dénombrement Résumé : Le principe du jeu consiste à amasser le plus de points positifs en laissant si possible les points négatifs aux autres joueurs. La victoire revient au premier qui réussit à atteindre le score maximum. Note de contenu : 72 cartes "Chiffres"
6 cartes "Couleurs"
6 plaquettes rouges "Points"
12 plaquettes noires "Points"
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0197 Mathématique Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Le fantôme des MacGregor / Dominique Ehrhard (2011)
Titre : Le fantôme des MacGregor Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Ehrhard Editeur : Ravensburger Spieleverlag Année de publication : 2011 Note générale : De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Minuit sonne ! Le terrifiant fantôme des MacGregor hante le château. Et personne ne sait quel chemin il a choisi de suivre cette fois ! Dans cette palpitante course-poursuite, les joueurs essayent de s'échapper à travers les pièces, en utilisant leurs clés. Mais attention ! le fantôme peut traverser les murs ! Et s'il attrape un joueur, les rôles sont échangés. Il n'y a qu'une seule solution : sortir le plus vite possible du château...Langues : Français (fre) Catégories : A406 - Jeu de stratégie | C315 - Jeu d'orientation spatiale Note de contenu : 1 plateau de jeu
50 cartes (45 "clés", 5 "fantôme")
4 pions
1 fantôme
1 règle du jeuLe fantôme des MacGregor [Jeux] / Dominique Ehrhard . - Allemagne : Ravensburger Spieleverlag, 2011.
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Minuit sonne ! Le terrifiant fantôme des MacGregor hante le château. Et personne ne sait quel chemin il a choisi de suivre cette fois ! Dans cette palpitante course-poursuite, les joueurs essayent de s'échapper à travers les pièces, en utilisant leurs clés. Mais attention ! le fantôme peut traverser les murs ! Et s'il attrape un joueur, les rôles sont échangés. Il n'y a qu'une seule solution : sortir le plus vite possible du château...
Langues : Français (fre)
Catégories : A406 - Jeu de stratégie | C315 - Jeu d'orientation spatiale Note de contenu : 1 plateau de jeu
50 cartes (45 "clés", 5 "fantôme")
4 pions
1 fantôme
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0342 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Loup-garou pour un crépuscule / Ted Alspach ([2016])
Titre : Loup-garou pour un crépuscule Type de document : Jeux Auteurs : Ted Alspach ; Akihisa Okui ; Gus Batts, Illustrateur Editeur : Ravensburger Spieleverlag Année de publication : [2016] Note générale : De 3 à 10 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutesLangues : Français (fre) Catégories : 8.08 Argumentation | A411 - Jeu d'énigme | E200 - Jeu d'expression orale Résumé : Chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou ! Note de contenu : 16 tuiles "Personnage"
16 jetons "Personnage"
2 jetons "Bouclier"
6 jetons "Objet"
1 règle du jeu
1 livret pour le Maître du jeuLoup-garou pour un crépuscule [Jeux] / Ted Alspach ; Akihisa Okui ; Gus Batts, Illustrateur . - Allemagne : Ravensburger Spieleverlag, [2016].
De 3 à 10 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : 8.08 Argumentation | A411 - Jeu d'énigme | E200 - Jeu d'expression orale Résumé : Chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou ! Note de contenu : 16 tuiles "Personnage"
16 jetons "Personnage"
2 jetons "Bouclier"
6 jetons "Objet"
1 règle du jeu
1 livret pour le Maître du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0380 10 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Sorti jusqu'au 20/11/2024 Ravensburger Puzzle / Hugo Waizenegger (2007)
Titre : Ravensburger Puzzle : Animaux familiers Type de document : Jeux Auteurs : Hugo Waizenegger, Illustrateur Editeur : Ravensburger Spieleverlag Année de publication : 2007 Format : 16 cm x 17 cm x x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4005556074082 Note générale : 3 ans et +
Images imprimées directement sur les cubes en plastique
Langues : Français (fre) Catégories : 371.695 Puzzle (jeu) | 59 Animal du monde | A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 valisette rouge. - 6 puzzles à reconstituer à l'aide de 6 cubes Ravensburger Puzzle : Animaux familiers [Jeux] / Hugo Waizenegger, Illustrateur . - Allemagne : Ravensburger Spieleverlag, 2007 . - ; 16 cm x 17 cm x x 5 cm.
ISSN : 4005556074082
3 ans et +
Images imprimées directement sur les cubes en plastique
Langues : Français (fre)
Catégories : 371.695 Puzzle (jeu) | 59 Animal du monde | A102 - Jeu sensoriel visuel / Jeu d'observation | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 valisette rouge. - 6 puzzles à reconstituer à l'aide de 6 cubes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0115 Puzzle Puzzle Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible