Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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Détail de l'éditeur
F.x. Schmid
localisé à :
Prien
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Husch Husch / Heinz Meister (1994)
Titre : Husch Husch : kleine Hexe Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Prien [Allemagne] : F.x. Schmid Année de publication : 1994 Format : 36 cm x 24 cm x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 4004618705315 Note générale : A partir de 3 ans
2 à 6 joueurs
15 minLangues : Français (fre) Catégories : 8 Sorcière | C412 - Jeu de mémoire Note de contenu : 1 plateau de jeu
5 chapeaux noirs en plastic
5 pions en bois représentant les sorcières (1 rouge, 1 jaune, 1 violet, 1 vert, 1 bleu)
un dé
1 règle de jeuEn ligne : Husch Husch kleine Hexe Husch Husch : kleine Hexe [Jeux] / Heinz Meister, Auteur . - Prien (Allemagne) : F.x. Schmid, 1994 . - ; 36 cm x 24 cm x 6 cm.
ISSN : 4004618705315
A partir de 3 ans
2 à 6 joueurs
15 min
Langues : Français (fre)
Catégories : 8 Sorcière | C412 - Jeu de mémoire Note de contenu : 1 plateau de jeu
5 chapeaux noirs en plastic
5 pions en bois représentant les sorcières (1 rouge, 1 jaune, 1 violet, 1 vert, 1 bleu)
un dé
1 règle de jeuEn ligne : Husch Husch kleine Hexe Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0165 3 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Rätsel Turm / Heinz Meister (1992)
Titre : Rätsel Turm : Wer knackt den Farbcode ? Titre original : la tour aux énigmes Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Prien [Allemagne] : F.x. Schmid Année de publication : 1992 Note générale : De 1 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Si chaque couleur représente un groupe de lettres (p.ex. le noir signifie N, O ou P), il est possible d’écrire des mots
codés.
Qui donc découvrira au plus vite le mot secret que vient d’écrire un joueur ?Langues : Français (fre) Catégories : A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel | E400 - Jeu d'expression écrite Note de contenu : 28 jetons : 4 rouges, 4 jaunes, 4 noirs, 4 verts, 4 bruns, 4 roses, 4 bleus
8 cartes "Codes"
1 règle du jeuRätsel Turm = la tour aux énigmes : Wer knackt den Farbcode ? [Jeux] / Heinz Meister, Auteur . - Prien (Allemagne) : F.x. Schmid, 1992.
De 1 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Si chaque couleur représente un groupe de lettres (p.ex. le noir signifie N, O ou P), il est possible d’écrire des mots
codés.
Qui donc découvrira au plus vite le mot secret que vient d’écrire un joueur ?
Langues : Français (fre)
Catégories : A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel | E400 - Jeu d'expression écrite Note de contenu : 28 jetons : 4 rouges, 4 jaunes, 4 noirs, 4 verts, 4 bruns, 4 roses, 4 bleus
8 cartes "Codes"
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0157 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible