Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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681.3 Jeu vidéo et informatique |
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123 - décembre 1999 - Spécial jeux 3D, internet, multijoueur (Bulletin de Science & vie junior)
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13706/1 SJR 123 12-99 Périodique Bibliothèque Leuze Réserve Disponible 128 - mai 2000 - Drogue Comment éviter le piège (Bulletin de Science & vie junior)
[n° ou bulletin]
Titre : 128 - mai 2000 - Drogue Comment éviter le piège Titre original : Toutankhamon La malédiction du pharaon Type de document : texte imprimé Editeur : Paris : Excelsior Publications S.A. Importance : 98 Catégories : 371.695 Jeu mathématique | 398 Folklore proprement dit | 523.4 Planète | 551.515 Orage | 577.4 Forêt (milieu de vie) | 612.81 Nerf | 613.8 Drogue (thérapie) | 613.8 Santé et éthique | 615.9 Toxicologie - Poison | 674 Industrie du bois | 681.3 Jeu vidéo et informatique | 69 Gratte-ciel | 796.8 Sport de combat et défense | 801.3 Forêt | 932 Toutankhamon Mots-clés : Folklore Système nerveux périphérique Drogues (toxicologie) Poisons Toxicologie (médecine) Planètes (les) Proverbes Dictons Chants populaires Alcoolisme Drogues Dépendance physique Tabagisme Dopage Bois (milieu de vie) Stimulants (usage) Forêt (milieu de vie) Sports de combat et de défense Judo Karaté Boxe Lutte Escrime Arts martiaux Orages Jeux mathématiques Industrie du bois Bois (objets en) Objets en bois Sortes de bois Menuiserie Scierie Bois (espèces de) Mars Jupiter Uranus Saturne Neptune Pluton Mercure Venus Toutankhamon Tonnerre Forêt Bûcheron Jiu-jitsu Santé et éthique Aïkido Drogue (thérapie) Forêt (Vocabulaire) Gratte-ciel Jeux vidéo (Informatique) Jeux informatiques [n° ou bulletin] 128 - mai 2000 - Drogue Comment éviter le piège = Toutankhamon La malédiction du pharaon [texte imprimé] . - Paris (1, rue du Colonel Pierre Avia, 75503) : Excelsior Publications S.A. . - 98.
Catégories : 371.695 Jeu mathématique | 398 Folklore proprement dit | 523.4 Planète | 551.515 Orage | 577.4 Forêt (milieu de vie) | 612.81 Nerf | 613.8 Drogue (thérapie) | 613.8 Santé et éthique | 615.9 Toxicologie - Poison | 674 Industrie du bois | 681.3 Jeu vidéo et informatique | 69 Gratte-ciel | 796.8 Sport de combat et défense | 801.3 Forêt | 932 Toutankhamon Mots-clés : Folklore Système nerveux périphérique Drogues (toxicologie) Poisons Toxicologie (médecine) Planètes (les) Proverbes Dictons Chants populaires Alcoolisme Drogues Dépendance physique Tabagisme Dopage Bois (milieu de vie) Stimulants (usage) Forêt (milieu de vie) Sports de combat et de défense Judo Karaté Boxe Lutte Escrime Arts martiaux Orages Jeux mathématiques Industrie du bois Bois (objets en) Objets en bois Sortes de bois Menuiserie Scierie Bois (espèces de) Mars Jupiter Uranus Saturne Neptune Pluton Mercure Venus Toutankhamon Tonnerre Forêt Bûcheron Jiu-jitsu Santé et éthique Aïkido Drogue (thérapie) Forêt (Vocabulaire) Gratte-ciel Jeux vidéo (Informatique) Jeux informatiques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 14750/1 SJR 128 05-00 Périodique Bibliothèque Leuze Réserve Disponible 133 - octobre 2000 - Australie Sauvons la nature! (Bulletin de Science & vie junior)
[n° ou bulletin]
Titre : 133 - octobre 2000 - Australie Sauvons la nature! Type de document : texte imprimé Editeur : Paris : Excelsior Publications S.A. Importance : 98 Catégories : 294.3 Bouddhisme | 37(4)(09) Enseignement en Europe | 502.7 Hygiène de l'air, eau et sol (Pollution) | 502.7 Protection de l'environnement | 535 Optique Lumière Couleurs | 575 Génétique générale | 576 ADN et ARN | 577.4 Désert de Nazca | 616.89 Psychologie pathologique | 681.3 Jeu vidéo et informatique | 778.534.6 Trucage | 8 Monstre | 8 Science-fiction | 8 Univers | 919.4 Géographie de l'Australie Mots-clés : Génétique générale Manipulations génétiques Bouddhisme Bouddha Retombées radio-actives Hygiène (air, eau, sol) Psychiatrie (Pathologie) Lumière Couleurs (spectre) Optique Pollution (air, eau, sol) Ozone Aphasie Psychologie pathologique Protection de l'environnement Marée noire Réserves naturelles Ecologie Environnement (protection) Monstre (littérature) Science-fiction (littérature) Air (pollution) Eau (pollution) Sol (pollution) Ombre Station d'épuration de l'eau Australie (géographie) Parcs et réserves naturels Folie Pluies acides ADN ARN Vitesse de la lumière Trucages (Cinéma ou photographie) Cinéma (Trucages) Enseignement en Europe Europe (Enseignement) Jeux vidéo (Informatique) Jeux informatiques Univers (Littérature) Désert de Nazca Nazca (Désert) [n° ou bulletin] 133 - octobre 2000 - Australie Sauvons la nature! [texte imprimé] . - Paris (1, rue du Colonel Pierre Avia, 75503) : Excelsior Publications S.A. . - 98.
Catégories : 294.3 Bouddhisme | 37(4)(09) Enseignement en Europe | 502.7 Hygiène de l'air, eau et sol (Pollution) | 502.7 Protection de l'environnement | 535 Optique Lumière Couleurs | 575 Génétique générale | 576 ADN et ARN | 577.4 Désert de Nazca | 616.89 Psychologie pathologique | 681.3 Jeu vidéo et informatique | 778.534.6 Trucage | 8 Monstre | 8 Science-fiction | 8 Univers | 919.4 Géographie de l'Australie Mots-clés : Génétique générale Manipulations génétiques Bouddhisme Bouddha Retombées radio-actives Hygiène (air, eau, sol) Psychiatrie (Pathologie) Lumière Couleurs (spectre) Optique Pollution (air, eau, sol) Ozone Aphasie Psychologie pathologique Protection de l'environnement Marée noire Réserves naturelles Ecologie Environnement (protection) Monstre (littérature) Science-fiction (littérature) Air (pollution) Eau (pollution) Sol (pollution) Ombre Station d'épuration de l'eau Australie (géographie) Parcs et réserves naturels Folie Pluies acides ADN ARN Vitesse de la lumière Trucages (Cinéma ou photographie) Cinéma (Trucages) Enseignement en Europe Europe (Enseignement) Jeux vidéo (Informatique) Jeux informatiques Univers (Littérature) Désert de Nazca Nazca (Désert) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 15924/1 SJR 133 10-00 Périodique Bibliothèque Leuze Réserve Disponible 135 - décembre 2000 - Mémoire (Bulletin de Science & vie junior)
[n° ou bulletin]
Titre : 135 - décembre 2000 - Mémoire Titre original : Peut-on apprendre en dormant ? Type de document : texte imprimé Année de publication : 2000 Importance : 106 Langues : Français (fre) Catégories : 371.695 Jeu de logique | 371.695 Quiz (jeu) | 391.91 Tatouage et piercing | 525 Terre | 535 Optique Lumière Couleurs | 551.24 Dérive des continents (tectonique des plaques) | 551.482.2 Inondation | 551.54 Effet de serre | 5:37 Expérience sur le lait | 612.82 Cerveau | 616 Maladie génétique | 681.3 Jeu vidéo et informatique | 681.302 Ordinateur et périphérique | 7 Robot dans l'art | 940"04-14" Parlé médiéval | 952.0 Samouraï Mots-clés : Ordinateurs et périphériques Périphériques d'ordinateur Continents (dérives des) Dérive des continents Plaques (théorie des) Théorie des plaques Centres nerveux (physiologie) Cerveau (physiologie) Encéphale (physiologie) Lumière Couleurs (spectre) Optique Tectonique des plaques Terre Ombre Inondation Rift Samouraï Effet de serre Serre (effet) Tatouage et piercing Piercing et tatouage Robot dans l'art Vitesse de la lumière Maladies génétiques Jeux vidéo (Informatique) Quiz Jeux de logique Logique (Jeux) Jeux informatiques Expériences s/ le lait Moyen Age (Langage) Ancien français [n° ou bulletin] 135 - décembre 2000 - Mémoire = Peut-on apprendre en dormant ? [texte imprimé] . - 2000 . - 106.
Langues : Français (fre)
Catégories : 371.695 Jeu de logique | 371.695 Quiz (jeu) | 391.91 Tatouage et piercing | 525 Terre | 535 Optique Lumière Couleurs | 551.24 Dérive des continents (tectonique des plaques) | 551.482.2 Inondation | 551.54 Effet de serre | 5:37 Expérience sur le lait | 612.82 Cerveau | 616 Maladie génétique | 681.3 Jeu vidéo et informatique | 681.302 Ordinateur et périphérique | 7 Robot dans l'art | 940"04-14" Parlé médiéval | 952.0 Samouraï Mots-clés : Ordinateurs et périphériques Périphériques d'ordinateur Continents (dérives des) Dérive des continents Plaques (théorie des) Théorie des plaques Centres nerveux (physiologie) Cerveau (physiologie) Encéphale (physiologie) Lumière Couleurs (spectre) Optique Tectonique des plaques Terre Ombre Inondation Rift Samouraï Effet de serre Serre (effet) Tatouage et piercing Piercing et tatouage Robot dans l'art Vitesse de la lumière Maladies génétiques Jeux vidéo (Informatique) Quiz Jeux de logique Logique (Jeux) Jeux informatiques Expériences s/ le lait Moyen Age (Langage) Ancien français Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 16377/1 SJR 135 12-00 Périodique Bibliothèque Leuze Réserve Disponible 147 - décembre 2001 - Les 1001 façons de faire un bébé (Bulletin de Science & vie junior)
[n° ou bulletin]
Titre : 147 - décembre 2001 - Les 1001 façons de faire un bébé Titre original : Géante, la grenouille, volcans:des photos expl., Euro c'est parti! Type de document : texte imprimé Editeur : Paris : Excelsior Publications S.A. Importance : 106 Catégories : 179.7 Clonage | 341.176 Système monétaire européen- EURO | 551.21 Volcan | 59 Crapaud et grenouille | 598.19 Animal préhistorique - Dinosaure | 612.6 Reproduction - Croissance (physiologie) | 612.663 Fecondité, stérilité | 612.67 Mort | 616.12-089 Greffe cardiaque | 616.39 Malnutrition | 656.7 Transport aérien | 681.3 Jeu vidéo et informatique Mots-clés : Volcans Aéroports Aérostats Ballon (transport aérien) Dirigeables Transport aérien Grenouille Reproduction (fonction) Appareil reproducteur Système reproducteur Avion Crapaud Sytème monétaire européen Ecu (monnaie européenne) Euro (monnaie européenne) Monnaie unique (Europe) Animaux préhistoriques Dinosaures Iguanodons Rainette Foetus Montgolfière Hydravion Simulateur de vol Greffe cardiaque et autres Coeur (greffe) Mammouth Transplantation Clonage Fécondité, stérilité Stérilité, fécondité Jeux vidéo (Informatique) Jeux informatiques Mort (Physiologie) Malnutrition [n° ou bulletin] 147 - décembre 2001 - Les 1001 façons de faire un bébé = Géante, la grenouille, volcans:des photos expl., Euro c'est parti! [texte imprimé] . - Paris (1, rue du Colonel Pierre Avia, 75503) : Excelsior Publications S.A. . - 106.
Catégories : 179.7 Clonage | 341.176 Système monétaire européen- EURO | 551.21 Volcan | 59 Crapaud et grenouille | 598.19 Animal préhistorique - Dinosaure | 612.6 Reproduction - Croissance (physiologie) | 612.663 Fecondité, stérilité | 612.67 Mort | 616.12-089 Greffe cardiaque | 616.39 Malnutrition | 656.7 Transport aérien | 681.3 Jeu vidéo et informatique Mots-clés : Volcans Aéroports Aérostats Ballon (transport aérien) Dirigeables Transport aérien Grenouille Reproduction (fonction) Appareil reproducteur Système reproducteur Avion Crapaud Sytème monétaire européen Ecu (monnaie européenne) Euro (monnaie européenne) Monnaie unique (Europe) Animaux préhistoriques Dinosaures Iguanodons Rainette Foetus Montgolfière Hydravion Simulateur de vol Greffe cardiaque et autres Coeur (greffe) Mammouth Transplantation Clonage Fécondité, stérilité Stérilité, fécondité Jeux vidéo (Informatique) Jeux informatiques Mort (Physiologie) Malnutrition Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18667/1 SJR 147 12-01 Périodique Bibliothèque Leuze Réserve Disponible 159 - décembre 2002 - Toutankhamon assassiné ? (Bulletin de Science & vie junior)
Permalink18 - 13 mai 2015 - Tous fous de jeux vidéo (Bulletin de Tremplin)
Permalink189 - juin 2005 - L'univers fantastique des jeux vidéos (Bulletin de Science & vie junior)
Permalink203 - december 2012 - Will.i.am (Bulletin de I love English)
Permalink240 - Septembre 2009 - Les vrais pouvoirs des sorciers (Bulletin de Science & vie junior)
Permalink252 - Octobre-Novembre 2013 - Générations numériques (Bulletin de Sciences Humaines)
Permalink290 - Novembre 2013 - Plus rapide qu'un avion Hyperloop, le train qui file à 1200 km/h (Bulletin de Science & vie junior)
Permalink293 - Février 2014 - Où se cache la matière noire? (Bulletin de Science & vie junior)
PermalinkAccros aux jeux vidéos / Marie-Catherine Mérat in Science & vie junior, 345 (Juin 2018)
PermalinkAttaquer un fort avec Thalès et Pythagore / Olivier Lapirot in Science & vie junior, 378 (Mars 2021)
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