Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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(2000-01-01)
CHATEAU HANTE (DOC M) ; Fantôme [texte imprimé] . - 2000-01-01. ISSN : 1-111-16345-1 | ![CHATEAU HANTE (DOC M) vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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|
16345/1 | Farde Château hanté (DOC M) | Périodique | Bibliothèque Leuze | Bibliothèque | Disponible |
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(2000-01-01)
Titre : |
FANTOMES (DOC M) |
Autre titre : |
Maquette château hanté, décor, livret déguisements. |
Type de document : |
texte imprimé |
Année de publication : |
2000-01-01 |
ISBN/ISSN/EAN : |
1-111-16364-1 |
Catégories : |
745 Château hanté
|
Mots-clés : |
Château hanté (Activités manuelles) |
FANTOMES (DOC M) ; Maquette château hanté, décor, livret déguisements. [texte imprimé] . - 2000-01-01. ISSN : 1-111-16364-1 | ![FANTOMES (DOC M) vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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|
16364/1 | DOC M | Livre | Bibliothèque Leuze | Salle de lecture | Disponible |
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(2019)
Titre : |
Qui l'a vu ? : Interrogez les animaux et unissez-vous pour retrouver le voleur ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Reiner Knizia ; Graham Howells, Illustrateur ; Eric Bouret, Adaptateur |
Editeur : |
Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger |
Année de publication : |
2019 |
ISBN/ISSN/EAN : |
4005556214396 |
Note générale : |
2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
30-45 minutes
La tension règne au château : l'anneau magique du roi, qui protège le royaume contre le Sorcier Noir, a été dérobé ! Les animaux du château ont aperçu le voleur dans la nuit et donnent des indices sur son apparence. Mais seuls les enfants comprennent leur langage. Le sort du royaume est entre vos mains. Réussirez-vous à le sauver ?
Du coffre sortent des voix d'animaux qui s'adressent à vous et vous donnent des indices. Les touches vous permettent de choisir entre : fouiller la pièce, interroger les animaux ou utiliser des objets magiques. Restez unis car c'est le seul moyen de retrouver l'anneau magique. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
745 Château hanté | A411 - Jeu d'énigme
|
Note de contenu : |
1 plateau de jeu
1 coffre électronique + 4 pièces "Habillage"
1 dé spécial
1 tuile "Chat"
5 pions + 5 supports
14 jetons (9 "Nourriture" + 4 "Clé" + 1 "Anneau")
10 tuiles "Suspect"
4 tuiles "Porte"
1 règle du jeu |
Qui l'a vu ? : Interrogez les animaux et unissez-vous pour retrouver le voleur ! [Jeux] / Reiner Knizia ; Graham Howells, Illustrateur ; Eric Bouret, Adaptateur . - Ravensburg (Allemagne) : Ravensburger, 2019. ISSN : 4005556214396 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
30-45 minutes
La tension règne au château : l'anneau magique du roi, qui protège le royaume contre le Sorcier Noir, a été dérobé ! Les animaux du château ont aperçu le voleur dans la nuit et donnent des indices sur son apparence. Mais seuls les enfants comprennent leur langage. Le sort du royaume est entre vos mains. Réussirez-vous à le sauver ?
Du coffre sortent des voix d'animaux qui s'adressent à vous et vous donnent des indices. Les touches vous permettent de choisir entre : fouiller la pièce, interroger les animaux ou utiliser des objets magiques. Restez unis car c'est le seul moyen de retrouver l'anneau magique. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
745 Château hanté | A411 - Jeu d'énigme
|
Note de contenu : |
1 plateau de jeu
1 coffre électronique + 4 pièces "Habillage"
1 dé spécial
1 tuile "Chat"
5 pions + 5 supports
14 jetons (9 "Nourriture" + 4 "Clé" + 1 "Anneau")
10 tuiles "Suspect"
4 tuiles "Porte"
1 règle du jeu |
| ![Qui l'a vu ? vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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|
JE0893 | 6 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |