Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 08/07/2024
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78 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'singe'
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Le singe , l' Afrique et l' homme [texte imprimé] / Yves Coppens, . - Paris : Fayard, 1991 . - 246 p. : (collé) ; 18 cm. ISBN : 978-2-01-010845-7 : 287 Fb. attention il ya eu de nouvelles découvertes;voir www.hominides.com
l'ouvrage propose des critiques et commentaires | ![Le singe , l' Afrique et l' homme vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
7647 | 932 COP | Livre | Centre de documentation HELHa - Gosselies | 9 Histoire - Géographie | Inventaire 2023 Disponible |
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Exemplaires (1)
|
17281 | ArchivesBEL 475 | Périodique | Centre de documentation HELHa - Gosselies | REVUES | Inventaire 2023 Disponible |
Titre : |
Banana jump |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Max Gerchambeau, Auteur |
Editeur : |
Winning Moves |
Année de publication : |
2010 |
Format : |
26 x 26 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4035576080251 |
Note générale : |
2 à 5 joueurs
4 à 99 ans
15 mn
|
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
singe course coopération banane English immersion linguistique |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Banana Jump est en fait un jeu semi-coopératif : à la fin, le gagnant sera soit l'un des joueurs, soit Baboon le singe.
But du jeu : poser ses animaux sur le plateau avant que le singe Baboon ne fasse un tour complet du plateau, ce qui ferait perdre tout le monde.
Chaque joueur possède une espèce animale.
Les 2 dés permettent de poser de 0 à 2 animaux sur le plateau. On peut poser l’animal d’un adversaire. Lorsqu’on ne peut pas poser d’animal, c’est Baboon qui se déplace.
Parfois, les joueurs ont le choix entre gagner plus de monnaie ou faire reculer Baboon : choix toujours difficile du sacrifice individuel pour la collectivité !
Les joueurs gagnent une pièce de monnaie en posant eux-mêmes un de leurs animaux sur le plateau et en complétant des lignes ou des colonnes d’animaux sur le plateau.
Le vainqueur est le plus riche, à condition que Baboon n’ait pas réussi à faire un tour complet du plateau.
|
Note de contenu : |
1 plateau
1 singe baboon
5 x 5 animaux de bois de 5 couleurs différentes, une par espèce
1 dé avec 5 couleurs et une face "banane"
1 dé avec 5 couleurs et une face "baboon"
37 jetons "pièce"
1 règle du jeu multilingue |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/banaj_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1694 |
Banana jump [Jeux] / Max Gerchambeau, Auteur . - France : Winning Moves, 2010 . - ; 26 x 26 cm. ISSN : 4035576080251 2 à 5 joueurs
4 à 99 ans
15 mn
Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
singe course coopération banane English immersion linguistique |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Banana Jump est en fait un jeu semi-coopératif : à la fin, le gagnant sera soit l'un des joueurs, soit Baboon le singe.
But du jeu : poser ses animaux sur le plateau avant que le singe Baboon ne fasse un tour complet du plateau, ce qui ferait perdre tout le monde.
Chaque joueur possède une espèce animale.
Les 2 dés permettent de poser de 0 à 2 animaux sur le plateau. On peut poser l’animal d’un adversaire. Lorsqu’on ne peut pas poser d’animal, c’est Baboon qui se déplace.
Parfois, les joueurs ont le choix entre gagner plus de monnaie ou faire reculer Baboon : choix toujours difficile du sacrifice individuel pour la collectivité !
Les joueurs gagnent une pièce de monnaie en posant eux-mêmes un de leurs animaux sur le plateau et en complétant des lignes ou des colonnes d’animaux sur le plateau.
Le vainqueur est le plus riche, à condition que Baboon n’ait pas réussi à faire un tour complet du plateau.
|
Note de contenu : |
1 plateau
1 singe baboon
5 x 5 animaux de bois de 5 couleurs différentes, une par espèce
1 dé avec 5 couleurs et une face "banane"
1 dé avec 5 couleurs et une face "baboon"
37 jetons "pièce"
1 règle du jeu multilingue |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/banaj_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1694 |
| ![Banana jump vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
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|
J0048 | Ludo Coop | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
Titre : |
L'or de Paco |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Miriam Koser, Auteur |
Editeur : |
Bad Rodach [Allemagne] : Haba |
Année de publication : |
2011 |
Format : |
12 x 18 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4010168054490 |
Note générale : |
2 à 4 joueurs
5 à 99 ans
15 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
pirate trésor singe voleur or pièce stratégie 2+ English immersion linguistique |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Chaque joueur à son tour jette le dé et choisit d'avancer son pirate du nombre indiqué ou de partager les points entre son pirate et le singe. Dès que Paco arrive à la dernière liane il jette une pièce d'or. S'il y a un pirate à cet emplacement il gagne la pièce d'or. Sinon ce sera le premier pirate qui arrivera à la fin du plateau qui la recevra. Le singe se tourne ensuite de l'autre côté et tous les pirates se déplacent dans l'autre sens. Il faut faire preuve d'anticipation! Les plus jeunes développent leur stratégie au fil des parties mais ils s'amusent tout de suite! |
Note de contenu : |
1 singe Paco
4 pirates
1 plateau de jeu ( en trois parties)
1 dé à points
9 pièces d'or (1 pièce manquante:remplacée par une pièce plus épaisse )
1 règle du jeu |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/ordep_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1698 |
| ![L'or de Paco vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
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J0085 | Ludo STR 2+ | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
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|
18054 | Archives CER 54 | Périodique | Centre de documentation HELHa - Gosselies | REVUES | Inventaire 2023 Disponible |
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: le scénario des origines
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