Centre de Documentation Gilly
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7 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'jeux vidéo'
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Addictions comportementales de l'adolescent : prise en charge des parents / Isabelle Sabbah Lim in La revue du praticien, Vol. 68, n° 3 (Mars 2018)
[article]
Titre : Addictions comportementales de l'adolescent : prise en charge des parents Type de document : texte imprimé Auteurs : Isabelle Sabbah Lim, ; Saâdia Yakoub, Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 319-322 Langues : Français (fre) Mots-clés : Pratiques éducatives parentales Addiction / Adolescent Relations parent-enfant Adolescent soutien à la parentalité Thérapie familiale cyberdépendance Troubles de l'alimentation et des conduites alimentaires de l'enfant Internet Jeux vidéo Parents / psychologie Famille Résumé : Dans le cadre de cette mise au point, les auteurs s'intéressent à deux troubles addictifs : (1) la cyberdépendance et (2) les troubles des conduites alimentaires.
Dans les situations d'addiction comportementale, les parents se sentent souvent désemparés, démunis et disqualifiés, pourtant leur rôle est fondamental pour assurer le meilleur développement possible à leur enfant tout en respectant le futur adulte en devenir. Une trop grande proximité est vécue comme une intrusion alors qu'une trop grande distance est vécue comme un abandon. L'addiction comportementale révèle le plus souvent un mal-être chez l'adolescent et parfois dans sa famille. Le médecin traitant est en première ligne pour le dépistage et l'accompagnement du patient et de sa famille. Il existe différentes modalités de prise en charge de la famille : consultation parentale, thérapies familiales (systémique, multifamiliale, multidimensionnelle), groupes de parents qui toutes visent à ce que la famille retrouve un sentiment de compétence.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57835
in La revue du praticien > Vol. 68, n° 3 (Mars 2018) . - p. 319-322[article] Addictions comportementales de l'adolescent : prise en charge des parents [texte imprimé] / Isabelle Sabbah Lim, ; Saâdia Yakoub, . - 2018 . - p. 319-322.
Langues : Français (fre)
in La revue du praticien > Vol. 68, n° 3 (Mars 2018) . - p. 319-322
Mots-clés : Pratiques éducatives parentales Addiction / Adolescent Relations parent-enfant Adolescent soutien à la parentalité Thérapie familiale cyberdépendance Troubles de l'alimentation et des conduites alimentaires de l'enfant Internet Jeux vidéo Parents / psychologie Famille Résumé : Dans le cadre de cette mise au point, les auteurs s'intéressent à deux troubles addictifs : (1) la cyberdépendance et (2) les troubles des conduites alimentaires.
Dans les situations d'addiction comportementale, les parents se sentent souvent désemparés, démunis et disqualifiés, pourtant leur rôle est fondamental pour assurer le meilleur développement possible à leur enfant tout en respectant le futur adulte en devenir. Une trop grande proximité est vécue comme une intrusion alors qu'une trop grande distance est vécue comme un abandon. L'addiction comportementale révèle le plus souvent un mal-être chez l'adolescent et parfois dans sa famille. Le médecin traitant est en première ligne pour le dépistage et l'accompagnement du patient et de sa famille. Il existe différentes modalités de prise en charge de la famille : consultation parentale, thérapies familiales (systémique, multifamiliale, multidimensionnelle), groupes de parents qui toutes visent à ce que la famille retrouve un sentiment de compétence.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57835 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REVUES Revue Centre de documentation HELHa paramédical Gilly Salle de lecture - Rez de chaussée - Armoire à volets Exclu du prêt « Miroir, mon beau miroir », les soins psychiques aux adolescents à l’épreuve du digital / Xavier Pommereau in Soins psychiatrie, Vol. 38, n° 311 (juillet 2017)
[article]
Titre : « Miroir, mon beau miroir », les soins psychiques aux adolescents à l’épreuve du digital Type de document : texte imprimé Auteurs : Xavier Pommereau Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 16-20 Langues : Français (fre) Mots-clés : Santé mentale Soins infirmiers en psychiatrie Adolescent Applications mobiles méthodologies informatiques Téléphones portables Consultation à distance Téléassistance Jeux vidéo Jeux sérieux Résumé : La révolution numérique bouleverse les modes de vie et les mentalités. L’intuitivité, l’immédiateté et la connectivité qui caractérisent les nouvelles technologies de l’information et de la communication séduisent les adolescents qui y trouvent matière à se faire reconnaître par leurs pairs et à échanger entre eux, sans devoir se soumettre aux adultes. Mais lorsqu’ils bénéficient de soins psychiques, ils espèrent avoir en face d’eux des intervenants qui leur parlent, s’investissent dans l’entretien et acceptent de recourir aux outils connectés comme surfaces d’échange. Ces nouvelles modalités de la relation thérapeutique, du smartphone aux sites de chat , de la téléconsultation aux “cyberthérapies” et du jeu vidéo au serious game , sont passées en revue. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=53469
in Soins psychiatrie > Vol. 38, n° 311 (juillet 2017) . - p. 16-20[article] « Miroir, mon beau miroir », les soins psychiques aux adolescents à l’épreuve du digital [texte imprimé] / Xavier Pommereau . - 2017 . - p. 16-20.
Langues : Français (fre)
in Soins psychiatrie > Vol. 38, n° 311 (juillet 2017) . - p. 16-20
Mots-clés : Santé mentale Soins infirmiers en psychiatrie Adolescent Applications mobiles méthodologies informatiques Téléphones portables Consultation à distance Téléassistance Jeux vidéo Jeux sérieux Résumé : La révolution numérique bouleverse les modes de vie et les mentalités. L’intuitivité, l’immédiateté et la connectivité qui caractérisent les nouvelles technologies de l’information et de la communication séduisent les adolescents qui y trouvent matière à se faire reconnaître par leurs pairs et à échanger entre eux, sans devoir se soumettre aux adultes. Mais lorsqu’ils bénéficient de soins psychiques, ils espèrent avoir en face d’eux des intervenants qui leur parlent, s’investissent dans l’entretien et acceptent de recourir aux outils connectés comme surfaces d’échange. Ces nouvelles modalités de la relation thérapeutique, du smartphone aux sites de chat , de la téléconsultation aux “cyberthérapies” et du jeu vidéo au serious game , sont passées en revue. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=53469 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de documentation HELHa paramédical Gilly Salle de lecture - Rez de chaussée - Armoire à volets Exclu du prêt L'état croupier, le parlement croupion, le président de la commission des jeux de hasard porte-t-il la moustache ? / Etienne Marique in Ethica Clinica, 109 (Octobre-décembre 2022)
[article]
Titre : L'état croupier, le parlement croupion, le président de la commission des jeux de hasard porte-t-il la moustache ? Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Etienne Marique Année de publication : 2022 Article en page(s) : p. 35-52 Langues : Français (fre) Mots-clés : Addiction Jeu de hasard Belgique Éthique Législation Jeux vidéo jeu pathologique Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=78327
in Ethica Clinica > 109 (Octobre-décembre 2022) . - p. 35-52[article] L'état croupier, le parlement croupion, le président de la commission des jeux de hasard porte-t-il la moustache ? [document graphique à deux dimensions] / Etienne Marique . - 2022 . - p. 35-52.
Langues : Français (fre)
in Ethica Clinica > 109 (Octobre-décembre 2022) . - p. 35-52
Mots-clés : Addiction Jeu de hasard Belgique Éthique Législation Jeux vidéo jeu pathologique Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=78327 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de documentation HELHa paramédical Gilly Salle de lecture - Rez de chaussée - Armoire à volets Exclu du prêt « OK Groomer », un jeu vidéo pour aider les jeunes à lutter contre les prédateurs sexuels / Gérald Vanbellingen in entrées libres, 180 (Juin 2023)
[article]
Titre : « OK Groomer », un jeu vidéo pour aider les jeunes à lutter contre les prédateurs sexuels Type de document : texte imprimé Auteurs : Gérald Vanbellingen Année de publication : 2023 Article en page(s) : p. 12 Langues : Français (fre) Mots-clés : Enfants -- Protection, assistance, etc. Jeux vidéo Réseaux sociaux (Internet) Société numérique Abus sexuels à l'égard des enfants Résumé : "Child Focus a développé un jeu vidéo pour permettre aux plus jeunes de déjouer les tactiques des groomers. Ces prédateurs sexuels qui sévissent sur le web et qui infiltrent les réseaux sociaux mais aussi les jeux en ligne en tentant de construire une relation de confiance avec les mineurs afin d’abuser d’eux par la suite. Avec « OK Groomer », Child Focus entend sensibiliser les plus jeunes sur l’un de leurs terrains de jeu favoris, pour leur permettre de s’y épanouir en toute sécurité" En ligne : http://www.entrees-libres.be/wp-content/uploads/2023/06/EL-180-web.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=79343
in entrées libres > 180 (Juin 2023) . - p. 12[article] « OK Groomer », un jeu vidéo pour aider les jeunes à lutter contre les prédateurs sexuels [texte imprimé] / Gérald Vanbellingen . - 2023 . - p. 12.
Langues : Français (fre)
in entrées libres > 180 (Juin 2023) . - p. 12
Mots-clés : Enfants -- Protection, assistance, etc. Jeux vidéo Réseaux sociaux (Internet) Société numérique Abus sexuels à l'égard des enfants Résumé : "Child Focus a développé un jeu vidéo pour permettre aux plus jeunes de déjouer les tactiques des groomers. Ces prédateurs sexuels qui sévissent sur le web et qui infiltrent les réseaux sociaux mais aussi les jeux en ligne en tentant de construire une relation de confiance avec les mineurs afin d’abuser d’eux par la suite. Avec « OK Groomer », Child Focus entend sensibiliser les plus jeunes sur l’un de leurs terrains de jeu favoris, pour leur permettre de s’y épanouir en toute sécurité" En ligne : http://www.entrees-libres.be/wp-content/uploads/2023/06/EL-180-web.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=79343 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de documentation HELHa paramédical Gilly Salle de lecture - Rez de chaussée - Armoire à volets Exclu du prêt Quand les jeux vidéo se font une place sur les bancs d'école [Dossier] / Gérald Vanbellingen in entrées libres, 187 (mars 2024)
[article]
Titre : Quand les jeux vidéo se font une place sur les bancs d'école [Dossier] Type de document : texte imprimé Auteurs : Gérald Vanbellingen Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 6-11 Langues : Français (fre) Mots-clés : jeux vidéo orientation scolaire enseignement supérieur Note de contenu : Un bachelier "3D temps réel" à la HELHa pour créer des contenus visuels numériques
Créer des expériences visuelles narratives mêlant programmation et travail d'images numériques
Des jeux vidéo intégrés au programme de l'option informatique de l'Institut Saint-Anne de Gosselies
En classe, l'accent est mis sur le concret : des jeux vidéo mais aussi des projets qui seront utiles à l'écolePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=82088
in entrées libres > 187 (mars 2024) . - p. 6-11[article] Quand les jeux vidéo se font une place sur les bancs d'école [Dossier] [texte imprimé] / Gérald Vanbellingen . - 2024 . - p. 6-11.
Langues : Français (fre)
in entrées libres > 187 (mars 2024) . - p. 6-11
Mots-clés : jeux vidéo orientation scolaire enseignement supérieur Note de contenu : Un bachelier "3D temps réel" à la HELHa pour créer des contenus visuels numériques
Créer des expériences visuelles narratives mêlant programmation et travail d'images numériques
Des jeux vidéo intégrés au programme de l'option informatique de l'Institut Saint-Anne de Gosselies
En classe, l'accent est mis sur le concret : des jeux vidéo mais aussi des projets qui seront utiles à l'écolePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=82088 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REVUES Revue Centre de documentation HELHa paramédical Gilly Salle de lecture - Rez de chaussée - Armoire à volets Exclu du prêt L'usage excessif des jeux vidéo : entre passion, coping et symptôme / Pascal Minotte in Ethica Clinica, 109 (Octobre-décembre 2022)
PermalinkCes accros au virtuel : Jeux vidéo / Yvan Pandelé in L'INFIRMIERE MAGAZINE, 395 (Juillet - Août 2018)
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