Centre de Documentation du Campus Mons
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11 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Consignes'
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Titre : |
Les consignes |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Carquefou [France] : AB Ludis |
Année de publication : |
2015 |
Collection : |
Tam Tam ![](./images/globe.gif) |
Sous-collection : |
Je comprends... |
Format : |
12 x 9 x 4 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Consignes (éducation)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Tam Tam Je comprends... les consignes. C'est 6 petits jeux malins pour jongler, jouer avec les consignes! Un matériel pour intervenir sur la compréhension de consignes. Il permet d’effectuer un travail sur le sens des verbes les plus fréquents et sur la tâche à réaliser. Coche, barre, souligne, complète … Il s’agit de retrouver le verbe et son illustration. |
Note de contenu : |
6 cartes Règle.
1 carte Lexique.
31 cartes-images.
31 cartes-mots |
Les consignes [Jeux] . - Carquefou (France) : AB Ludis, 2015 . - ; 12 x 9 x 4 cm. - ( Tam Tam. Je comprends...) . Don Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Consignes (éducation)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Tam Tam Je comprends... les consignes. C'est 6 petits jeux malins pour jongler, jouer avec les consignes! Un matériel pour intervenir sur la compréhension de consignes. Il permet d’effectuer un travail sur le sens des verbes les plus fréquents et sur la tâche à réaliser. Coche, barre, souligne, complète … Il s’agit de retrouver le verbe et son illustration. |
Note de contenu : |
6 cartes Règle.
1 carte Lexique.
31 cartes-images.
31 cartes-mots |
|
Exemplaires (1)
|
J0359 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Jeu d'écoute et de compréhension de consignes à dessiner
Titre : |
Drôles 2 bobines! : Jeu d'écoute et de compréhension de consignes à dessiner |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Françoise Clairet, Auteur ; Françoise Clairet, Illustrateur ; Dirou, Adaptateur |
Editeur : |
Gagny [France] : Editions Pédagogiques du Grand Cerf |
Année de publication : |
2018 |
Format : |
33 x 25 x 3 cm |
Prix : |
127 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Consignes (éducation)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Le meneur de jeu choisit une fiche et décrit point par point les caractéristiques du personnage (visage ou corps entier). À l’écoute et à la compréhension de chaque détail, le joueur dessine et découvre au fur et à mesure la « drôle de bobine ». Une fois le personnage terminé, il pourra comparer avec les autres joueurs ou avec le modèle référent. |
Note de contenu : |
28 fiches textes "drôles de bobines".
20 fiches visuels A5.
8 fiches visuels A4 "référents".
1 règle du jeu. |
Drôles 2 bobines! : Jeu d'écoute et de compréhension de consignes à dessiner [Jeux] / Françoise Clairet, Auteur ; Françoise Clairet, Illustrateur ; Dirou, Adaptateur . - Gagny (France) : Editions Pédagogiques du Grand Cerf, 2018 . - ; 33 x 25 x 3 cm. 127 € Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Consignes (éducation)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Le meneur de jeu choisit une fiche et décrit point par point les caractéristiques du personnage (visage ou corps entier). À l’écoute et à la compréhension de chaque détail, le joueur dessine et découvre au fur et à mesure la « drôle de bobine ». Une fois le personnage terminé, il pourra comparer avec les autres joueurs ou avec le modèle référent. |
Note de contenu : |
28 fiches textes "drôles de bobines".
20 fiches visuels A5.
8 fiches visuels A4 "référents".
1 règle du jeu. |
|
Exemplaires (1)
|
J0360 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Écoute bien les consignes et place les voitures aux bons endroits
Titre : |
Stationne tes voitures : Écoute bien les consignes et place les voitures aux bons endroits |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Anne-Marie Lévesque, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Langage |
Format : |
29 x 23 x 5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830096004336 |
Prix : |
34 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 3.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Consignes (éducation) Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Comprendre des notions spatiales.
Les voitures sont prêtes à démarrer ! Mais elles ont besoin d’un apprenti conducteur pour les stationner aux bons endroits dans la ville. Écoute bien les consignes et tu pourras obtenir ton permis de conduire !
Stationne tes voitures est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à exécuter correctement des consignes qui comprennent des notions spatiales comme «à côté de» et «en avant de». Les défis gradués leur permettent d'apprendre à leur rythme. |
Note de contenu : |
1 cahier du conducteur.
1 plateau de jeu en 9 morceaux.
10 cartes Couleur de Voiture.
10 cartes Lieu de Stationnement.
1 bloc de permis de conduire à colorier.
10 pions Voiture.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Stationne tes voitures : Écoute bien les consignes et place les voitures aux bons endroits [Jeux] / Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Anne-Marie Lévesque, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 29 x 23 x 5 cm. - ( Langage) . ISSN : 830096004336 : 34 € Nombre de joueurs : 2 - 3.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Consignes (éducation) Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Comprendre des notions spatiales.
Les voitures sont prêtes à démarrer ! Mais elles ont besoin d’un apprenti conducteur pour les stationner aux bons endroits dans la ville. Écoute bien les consignes et tu pourras obtenir ton permis de conduire !
Stationne tes voitures est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à exécuter correctement des consignes qui comprennent des notions spatiales comme «à côté de» et «en avant de». Les défis gradués leur permettent d'apprendre à leur rythme. |
Note de contenu : |
1 cahier du conducteur.
1 plateau de jeu en 9 morceaux.
10 cartes Couleur de Voiture.
10 cartes Lieu de Stationnement.
1 bloc de permis de conduire à colorier.
10 pions Voiture.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
| ![Stationne tes voitures vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0804 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Chacun sa place! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Thérèse Daignault, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur ; Guy Dubé, Illustrateur |
Editeur : |
Québec [Canada] : Passe-Temps |
Année de publication : |
[s.d.] |
Format : |
30 x 24 cm |
Prix : |
24 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 6 - 7 ans.
Durée : 15 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Consignes (éducation)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Le joueur doit lire les consignes et placer les images dans les bonnes cases, afin de compléter le tableau. Objectifs: Lire et exécuter des consignes simples, enrichir son vocabulaire mathématique, s'orienter dans l'espace. |
Note de contenu : |
4 planches de jeu.
12 cartes-consignes.
48 cartes-images.
2 planches de correction.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu. |
Chacun sa place! [Jeux] / Thérèse Daignault, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur ; Guy Dubé, Illustrateur . - Québec (Canada) : Passe-Temps, [s.d.] . - ; 30 x 24 cm. 24 € Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 6 - 7 ans.
Durée : 15 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Consignes (éducation)
|
Mots-clés : |
Consignes |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Le joueur doit lire les consignes et placer les images dans les bonnes cases, afin de compléter le tableau. Objectifs: Lire et exécuter des consignes simples, enrichir son vocabulaire mathématique, s'orienter dans l'espace. |
Note de contenu : |
4 planches de jeu.
12 cartes-consignes.
48 cartes-images.
2 planches de correction.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu. |
| ![Chacun sa place! vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0609 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
: Un jeu pour développer les compétences langagières et sociales
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![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
: Gribouillez, c'est gagné!
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