Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Pendant les vacances, le centre de documentation sera aussi ouvert le samedi 27/04 de 8 h 30 à 12 h 30, ainsi que les 29, 30 avril et 2 mai de 8 h à 15 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Détail de l'indexation
A403 : Jeu de circuit et de parcours A401 Jeu d'association
A402 Jeu de séquence A404 Jeu d'adresse A406 Jeu de stratégie A407 Jeu de hasard A408 Jeu questionnaire A409 Jeu mathématique |
Ouvrages de la bibliothèque en indexation A403
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Go, Paul! / Le Sycomore A.s.b.l.
Titre : Go, Paul! Type de document : Jeux Auteurs : Le Sycomore A.s.b.l. , Auteur Editeur : Wavre [Belgique] : Le Sycomore A.s.b.l. Année de publication : [s.d.] Format : 44 x 31 x 3 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : 11 - 14 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Bible -- Histoire des événements
Christianisme
ReligionsIndex. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Découvrir les voyages de Saint Paul. Sur une carte du bassin méditerranéen, les joueurs pourront suivre l’apôtre Paul tout au long de ses voyages. Au gré du dé, ils s’arrêtent dans les localités qu’il a visitées et lisent la fiche correspondante. Une manière attrayante de découvrir l’action missionnaire de Paul et le contexte culturel dans lequel il a vécu. Note de contenu : 1 carte.
40 fiches "Divers". (Orange)
115 fiches "Villes". (Beiges)
2 fiches "Jérusalem-Départ et Rome-Arrivée". (Bleues)
6 fiches "Citoyen Romain". (Bleues)
2 feuillets avec les règles du jeu.
1 feuillet "Intérêt du jeu".
2 dés.
6 pions.Go, Paul! [Jeux] / Le Sycomore A.s.b.l. , Auteur . - Wavre (Belgique) : Le Sycomore A.s.b.l., [s.d.] . - ; 44 x 31 x 3 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : 11 - 14 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Bible -- Histoire des événements
Christianisme
ReligionsIndex. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Découvrir les voyages de Saint Paul. Sur une carte du bassin méditerranéen, les joueurs pourront suivre l’apôtre Paul tout au long de ses voyages. Au gré du dé, ils s’arrêtent dans les localités qu’il a visitées et lisent la fiche correspondante. Une manière attrayante de découvrir l’action missionnaire de Paul et le contexte culturel dans lequel il a vécu. Note de contenu : 1 carte.
40 fiches "Divers". (Orange)
115 fiches "Villes". (Beiges)
2 fiches "Jérusalem-Départ et Rome-Arrivée". (Bleues)
6 fiches "Citoyen Romain". (Bleues)
2 feuillets avec les règles du jeu.
1 feuillet "Intérêt du jeu".
2 dés.
6 pions.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0329 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible L'île aux clés
Titre : L'île aux clés Type de document : Jeux Auteurs : Marianne Dupuy-Sauze, Illustrateur Editeur : Paris : Nathan Année de publication : 2001 Format : 35 x 24 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Mots-clés : coopération Index. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Parvenir à délivrer le lionceau emprisonné sur l'île avant que le monstre n'y arrive. Il faut les 4 clés réunies pour ouvrir la cage. Note de contenu : 1 plateau de jeu cartonné.
4 pions de jeu en bois en 4 couleurs.
1 lionceau en bois.
1 monstre en bois.
12 pierres en carton.
4 clés en carton.
1 dé à 6 faces.
1 règle du jeu.L'île aux clés [Jeux] / Marianne Dupuy-Sauze, Illustrateur . - Paris : Nathan, 2001 . - ; 35 x 24 x 5 cm.
Don
Nombre de joueurs : 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : coopération Index. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Parvenir à délivrer le lionceau emprisonné sur l'île avant que le monstre n'y arrive. Il faut les 4 clés réunies pour ouvrir la cage. Note de contenu : 1 plateau de jeu cartonné.
4 pions de jeu en bois en 4 couleurs.
1 lionceau en bois.
1 monstre en bois.
12 pierres en carton.
4 clés en carton.
1 dé à 6 faces.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0249 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Jeu de la buse
Titre : Jeu de la buse Type de document : Jeux Editeur : Schyns Année de publication : [s.d.] Format : 38 x 38 x 1 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Qui sera le premier à photographier la buse? Sur le chemin qui mène à la buse se trouvent des cases couvertes de signaux d'alarme (jetons trébuchants) qui avertissent la buse. Dés qu'un joueur s'arrête à une de ces cases, la buse s'envole pour une autre région et les petits photographes devront changer de direction. Pour gagner, un joueur doit atteindre d'un coup de dé précis la case munie d'un appareil photographique en face de la buse. Note de contenu : 1 planche de jeu.
4 pions.
9 jetons trébuchants.
1 buse.
2 montagnes.
3 sapins.
3 arbres à feuilles caduques.
1 dé.
6 bâtonnets à enfoncer.
1 règle du jeu.Jeu de la buse [Jeux] . - Allemagne : Schyns, [s.d.] . - ; 38 x 38 x 1 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Qui sera le premier à photographier la buse? Sur le chemin qui mène à la buse se trouvent des cases couvertes de signaux d'alarme (jetons trébuchants) qui avertissent la buse. Dés qu'un joueur s'arrête à une de ces cases, la buse s'envole pour une autre région et les petits photographes devront changer de direction. Pour gagner, un joueur doit atteindre d'un coup de dé précis la case munie d'un appareil photographique en face de la buse. Note de contenu : 1 planche de jeu.
4 pions.
9 jetons trébuchants.
1 buse.
2 montagnes.
3 sapins.
3 arbres à feuilles caduques.
1 dé.
6 bâtonnets à enfoncer.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0251 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le jeu de cendrillon : Le célèbre conte de fée adapté en un merveilleux jeu illustré.
Titre : Le jeu de cendrillon : Le célèbre conte de fée adapté en un merveilleux jeu illustré. Type de document : Jeux Editeur : Jumbo Année de publication : 1990 Format : 26 x 20 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 8710126021927 Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Cendrillon (conte)
Contes
Contes de fées
Contes littérairesIndex. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Entre dans le monde féérique de cendrillon. Transforme par enchantement les objets avec l'aide de la marraine, mais fais attention aux méchantes sœurs et à l'horloge... tic ... tac, tic ... tac. Si l'horloge sonne les douze coups de minuit, l'enchantement sera terminé et tout le monde devra recommencer à zéro. Si tu réussis à transformer tous les objets et à conquérir le cœur du prince, tu seras la gagnante et donc l'heureuse élue. Note de contenu : 17 cartes.
1 dé.
1 pion.
1 plateau de jeu avec une pendule.Le jeu de cendrillon : Le célèbre conte de fée adapté en un merveilleux jeu illustré. [Jeux] . - Pays-Bas : Jumbo, 1990 . - ; 26 x 20 x 5 cm.
ISSN : 8710126021927 : Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Cendrillon (conte)
Contes
Contes de fées
Contes littérairesIndex. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Entre dans le monde féérique de cendrillon. Transforme par enchantement les objets avec l'aide de la marraine, mais fais attention aux méchantes sœurs et à l'horloge... tic ... tac, tic ... tac. Si l'horloge sonne les douze coups de minuit, l'enchantement sera terminé et tout le monde devra recommencer à zéro. Si tu réussis à transformer tous les objets et à conquérir le cœur du prince, tu seras la gagnante et donc l'heureuse élue. Note de contenu : 17 cartes.
1 dé.
1 pion.
1 plateau de jeu avec une pendule.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0883 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Jeu de l'oie : Un petit tour au musée du Louvre
Titre : Jeu de l'oie : Un petit tour au musée du Louvre Type de document : Jeux Auteurs : Séverine Prélat, Illustrateur Editeur : Les Editions Lucine Année de publication : 2019 Format : 25 x 25 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3336729118250 Prix : 29,95 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Art
Arts
Musée du Louvre (Paris)
Objets d'art
Peinture
sculptureIndex. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Les oies viennent découvrir les merveilles du musée du Louvre.
Après avoir admiré la magnifique Pyramide, les voilà parcourant les salles, éblouies face aux grands chefs-d'œuvre de l'histoire de l'art.
Un petit tour au musée du Louvre est une adaptation du jeu de l'oie traditionnel, offrant un parcours de connaissances pour se familiariser avec des chefs-d'œuvre tout en s'amusant !
De la mystérieuse Joconde à la captivante Vénus de Milo en passant par l'inspirante Liberté guidant le peuple ou l'énigmatique Scribe accroupi, un voyage fascinant au cœur du musée le plus visité du monde!
Mais gare aux embûches! Le premier à la case 63 sera le vainqueur!Note de contenu : 1 plateau de jeu.
4 oies de couleurs différentes.
2 dés (1 à 6).
1 règle du jeu.Jeu de l'oie : Un petit tour au musée du Louvre [Jeux] / Séverine Prélat, Illustrateur . - France : Les Editions Lucine, 2019 . - ; 25 x 25 x 4 cm.
ISSN : 3336729118250 : 29,95 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Art
Arts
Musée du Louvre (Paris)
Objets d'art
Peinture
sculptureIndex. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Les oies viennent découvrir les merveilles du musée du Louvre.
Après avoir admiré la magnifique Pyramide, les voilà parcourant les salles, éblouies face aux grands chefs-d'œuvre de l'histoire de l'art.
Un petit tour au musée du Louvre est une adaptation du jeu de l'oie traditionnel, offrant un parcours de connaissances pour se familiariser avec des chefs-d'œuvre tout en s'amusant !
De la mystérieuse Joconde à la captivante Vénus de Milo en passant par l'inspirante Liberté guidant le peuple ou l'énigmatique Scribe accroupi, un voyage fascinant au cœur du musée le plus visité du monde!
Mais gare aux embûches! Le premier à la case 63 sera le vainqueur!Note de contenu : 1 plateau de jeu.
4 oies de couleurs différentes.
2 dés (1 à 6).
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0870 ART Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Limito : Même la guerre a des limites! / Anne Nicolas
PermalinkMagic Maze Kids / Kasper Lapp
PermalinkPermalinkMon monde - Ton monde - Notre monde
PermalinkLe Mont'oie
PermalinkNaufrage
PermalinkOrganaute : Mon corps, c'est ma planète
PermalinkL'ourson égaré / Hajo Bücken
PermalinkLe Palestinard : Jeu - découverte du pays de Jésus. / Le Sycomore A.s.b.l.
PermalinkLes pêcheurs de perles / Le Sycomore A.s.b.l.
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