Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Pendant les vacances, le centre de documentation sera aussi ouvert le samedi 27/04 de 8 h 30 à 12 h 30, ainsi que les 29, 30 avril et 2 mai de 8 h à 15 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Titre : Okiya : Print & Play Type de document : Jeux Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2020 Prix : Gratuit Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Geishas
Jardins -- JaponIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Pour vous attirer les faveurs de l’empereur, il vous faut être le premier à réaliser l’une des 3 conditions de victoire suivantes :
- Aligner 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (l’alignement peut être vertical, horizontal ou diagonal).
- Faire un carré de 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (carré de 2x2).
- Empêcher votre adversaire de jouer.Note de contenu : 16 tuiles.
16 jetons.
1 règle du jeu.En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/04/Okiya-PnP-FR.pdf Format de la ressource électronique : pdf en ligne Okiya : Print & Play [Jeux] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2020.
Gratuit
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Geishas
Jardins -- JaponIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Pour vous attirer les faveurs de l’empereur, il vous faut être le premier à réaliser l’une des 3 conditions de victoire suivantes :
- Aligner 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (l’alignement peut être vertical, horizontal ou diagonal).
- Faire un carré de 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (carré de 2x2).
- Empêcher votre adversaire de jouer.Note de contenu : 16 tuiles.
16 jetons.
1 règle du jeu.En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/04/Okiya-PnP-FR.pdf Format de la ressource électronique : pdf en ligne Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0779 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Oraïa : Jeu de tactique dynamique / Pascal Robert
Titre : Oraïa : Jeu de tactique dynamique Type de document : Jeux Auteurs : Pascal Robert, Auteur ; Jean Quilleret, Auteur Editeur : Cusset [France] : Abax Année de publication : 1997 Format : 29 x 29 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le jeu Oraïa, c'est un jeu de la grande aventure humaine, l'humain face aux éléments, à l'autre, à lui-même. L'Eau (le bleu) et le Feu (le rouge), la femme et l'homme en naissant à la surface de la Terre, entourés de l'Air vont s'affronter, apprendre à se côtoyer, à se reconnaître, gagneront-ils en se nourrissant de l'autre? L'Air tourne vite, les pions valsent... Avec vos 4 pions, bleus ou rouges, voyager au centre de la terre, prenez le plein d'énergie, et entraînez vos partenaires dans le tourbillon de la vie. Note de contenu : 1 plateau fixe. (la Terre)
1 disque mobile. (l'Air)
4 pions bleus en buis. (l'Eau)
4 pions rouges en buis. (le Feu)
1 règle du jeu.Oraïa : Jeu de tactique dynamique [Jeux] / Pascal Robert, Auteur ; Jean Quilleret, Auteur . - Cusset (France) : Abax, 1997 . - ; 29 x 29 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le jeu Oraïa, c'est un jeu de la grande aventure humaine, l'humain face aux éléments, à l'autre, à lui-même. L'Eau (le bleu) et le Feu (le rouge), la femme et l'homme en naissant à la surface de la Terre, entourés de l'Air vont s'affronter, apprendre à se côtoyer, à se reconnaître, gagneront-ils en se nourrissant de l'autre? L'Air tourne vite, les pions valsent... Avec vos 4 pions, bleus ou rouges, voyager au centre de la terre, prenez le plein d'énergie, et entraînez vos partenaires dans le tourbillon de la vie. Note de contenu : 1 plateau fixe. (la Terre)
1 disque mobile. (l'Air)
4 pions bleus en buis. (l'Eau)
4 pions rouges en buis. (le Feu)
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0140 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Othello : Classique
Titre : Othello : Classique Type de document : Jeux Editeur : Orly [France] : Habourdin International Année de publication : 1994 Format : 39 x 29 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 9 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Poser ses pions de manière à entourer horizontalement, verticalement, ou en diagonale les pions adverses, pour ainsi pouvoir en retourner le plus possible. Le gagnant sera celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur présents sur le plateau à la fin de la partie. Jeu identique à "Reversi". Note de contenu : 1 plateau de 64 cases.
64 pions à double face, noire et blanche.
1 règle de jeu.Othello : Classique [Jeux] . - Orly (France) : Habourdin International, 1994 . - ; 39 x 29 x 5 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 9 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Poser ses pions de manière à entourer horizontalement, verticalement, ou en diagonale les pions adverses, pour ainsi pouvoir en retourner le plus possible. Le gagnant sera celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur présents sur le plateau à la fin de la partie. Jeu identique à "Reversi". Note de contenu : 1 plateau de 64 cases.
64 pions à double face, noire et blanche.
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0142 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible P4 à mémoire
Titre : P4 à mémoire Type de document : Jeux Editeur : Moirans-en-montagne [France] : L'arbre à jouer Année de publication : 1996 Format : 36 x 16 x 7 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs doivent faire descendre la bille dans un des 5 trous de la tour. Chaque joueur joue 2 billes à chaque tour, en les mettant dans n’importe quel trou. Lorsque les 40 billes sont placées et que la tour est pleine, chaque joueur comptent combien de ses billes sont alignées par 4 (horizontalement, verticalement, diagonalement). Le joueur qui en additionne le plus a gagné. Note de contenu : 20 boules claires.
20 boules foncées.
1 plateau.
1 tour.
1 règle du jeu.P4 à mémoire [Jeux] . - Moirans-en-montagne (France) : L'arbre à jouer, 1996 . - ; 36 x 16 x 7 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs doivent faire descendre la bille dans un des 5 trous de la tour. Chaque joueur joue 2 billes à chaque tour, en les mettant dans n’importe quel trou. Lorsque les 40 billes sont placées et que la tour est pleine, chaque joueur comptent combien de ses billes sont alignées par 4 (horizontalement, verticalement, diagonalement). Le joueur qui en additionne le plus a gagné. Note de contenu : 20 boules claires.
20 boules foncées.
1 plateau.
1 tour.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0150 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Patrimonium : À la découverte du patrimoine wallon / Yves Hanosset
Titre : Patrimonium : À la découverte du patrimoine wallon Type de document : Jeux Auteurs : Yves Hanosset, Auteur ; Jean-Etienne Hackens, Illustrateur Editeur : Turnhout [Belgique] : Carta Mundi Année de publication : 1995 Format : 15 x 10 x 3 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux géographiques Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Ce jeu permet de découvrir un vaste panorama de la richesse et de la diversité du patrimoine wallon. En utilisant les cartes d'attaques et de défense ainsi que les jokers, les jeunes et les moins jeunes soient sensibilisés aux menaces qui pèsent sur notre héritage patrimoniale et se sentent concernés par sa protection et sa conservation. Le gagnant est celui qui arrive à capitaliser un maximum de lieux en possédant le plus grand nombre de familles complètes, malgré les attaques des concurrents. Il peut aussi se jouer comme un traditionnel jeu des 7 familles. Note de contenu : 128 cartes.
1 règle du jeu.Patrimonium : À la découverte du patrimoine wallon [Jeux] / Yves Hanosset, Auteur ; Jean-Etienne Hackens, Illustrateur . - Turnhout (Belgique) : Carta Mundi, 1995 . - ; 15 x 10 x 3 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux géographiques Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Ce jeu permet de découvrir un vaste panorama de la richesse et de la diversité du patrimoine wallon. En utilisant les cartes d'attaques et de défense ainsi que les jokers, les jeunes et les moins jeunes soient sensibilisés aux menaces qui pèsent sur notre héritage patrimoniale et se sentent concernés par sa protection et sa conservation. Le gagnant est celui qui arrive à capitaliser un maximum de lieux en possédant le plus grand nombre de familles complètes, malgré les attaques des concurrents. Il peut aussi se jouer comme un traditionnel jeu des 7 familles. Note de contenu : 128 cartes.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0420 EVE / HG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Piou Piou / Thierry Chapeau
PermalinkPirates des Caraïbes : Le jeu de cartes / Timbre Poste
PermalinkPirates! : Jeu de stratégie / Alain Rivollet
PermalinkPogo / Laurent Escoffier
PermalinkPompeii : Les derniers jours / S. Simonini
PermalinkPontu : Isolez c'est gagné ! / Nicolas Delclite
PermalinkPortraits dans l'art
PermalinkPuissance 4 / Howard Wexler
PermalinkPusher : L'art de placer ses billes / Werner Falkhof
PermalinkPylos / David G. Royffe
PermalinkQawale / Romain Froger
PermalinkQin : Le jeu de conquête pour tous / Reiner Knizia
PermalinkQuantik / Nouri Khalifa
PermalinkQuartino / Petr Doubek
PermalinkQuarto / Blaise Muller
PermalinkQuintego : Tactique et anticipation pour un défi sans merci!
PermalinkQuintus / Dirk Van Den Spiegel
PermalinkQuixo / Thierry Chapeau
PermalinkQuoridor / Mirko Marchesi
PermalinkQwirkle : Le jeu commence - la victoire n'est pas loin! / Susan McKinley Ross
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