Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Pendant les vacances, le centre de documentation sera aussi ouvert le samedi 27/04 de 8 h 30 à 12 h 30, ainsi que les 29, 30 avril et 2 mai de 8 h à 15 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Challenge 5 : Un jeu de stratégie et d'anticipation. / Philip Shoptaugh
Titre : Challenge 5 : Un jeu de stratégie et d'anticipation. Type de document : Jeux Auteurs : Philip Shoptaugh, Auteur Editeur : MB Année de publication : 1993 Format : 25 x 18 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Challenge 5 est un jeu de stratégie excitant où les joueurs, chacun à leur tour, placent leurs bâtonnets et leurs cylindres sur le plateau pour former une des combinaisons gagnantes. Note de contenu : 10 bâtonnets violets.
10 bâtonnets jaunes.
4 cylindres creux violets.
4 cylindres creux jaunes.
4 cylindres pleins violets.
4 cylindres pleins jaunes.
1 plateau de jeu.
1 règle du jeu.Challenge 5 : Un jeu de stratégie et d'anticipation. [Jeux] / Philip Shoptaugh, Auteur . - États-Unis : MB, 1993 . - ; 25 x 18 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Challenge 5 est un jeu de stratégie excitant où les joueurs, chacun à leur tour, placent leurs bâtonnets et leurs cylindres sur le plateau pour former une des combinaisons gagnantes. Note de contenu : 10 bâtonnets violets.
10 bâtonnets jaunes.
4 cylindres creux violets.
4 cylindres creux jaunes.
4 cylindres pleins violets.
4 cylindres pleins jaunes.
1 plateau de jeu.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0157 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le cheval de Troie : Conquérir Troie en se montrant le meilleur stratège / Alex Randolph
Titre : Le cheval de Troie : Conquérir Troie en se montrant le meilleur stratège Type de document : Jeux Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Jumbo Année de publication : 1994 Format : 50 x 26 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 35 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Deux soldats peuvent se cacher à l'intérieur du cheval; En plaçant un troisième soldat dans le ventre de l'animal, le premier tombe sur le sol. Le but est de se souvenir de la couleur de ces soldats. Ensuite, chaque joueur doit essayer de conquérir le plus grand nombre possible de quartiers de la ville. Il en a pris un à partir du moment où c'est lui qui compte le plus de héros sur le quartier en question. Note de contenu : 1 cheval de Troie.
1 plateau de jeu.
42 héros.
31 cartes.
1 sac.
1 règle du jeu.Le cheval de Troie : Conquérir Troie en se montrant le meilleur stratège [Jeux] / Alex Randolph, Auteur . - Pays-Bas : Jumbo, 1994 . - ; 50 x 26 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 35 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Deux soldats peuvent se cacher à l'intérieur du cheval; En plaçant un troisième soldat dans le ventre de l'animal, le premier tombe sur le sol. Le but est de se souvenir de la couleur de ces soldats. Ensuite, chaque joueur doit essayer de conquérir le plus grand nombre possible de quartiers de la ville. Il en a pris un à partir du moment où c'est lui qui compte le plus de héros sur le quartier en question. Note de contenu : 1 cheval de Troie.
1 plateau de jeu.
42 héros.
31 cartes.
1 sac.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0412 EVE / HG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Les chouettes perdent la tête / Erich Manz
Titre : Les chouettes perdent la tête Titre original : Eulen Zauber Type de document : Jeux Auteurs : Erich Manz, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 1991 Format : 37 x 27 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Un méchant sorcier a jeté un sort à toutes les chouettes en les munissant d'une tête de la mauvaise couleur. Chacun des joueurs obtient 4 chouettes avec un corps d'une seule couleur et des têtes de différentes couleurs. Il s'agit alors, en parcourant la forêt et en échangeant les têtes, de récupérer les têtes de sa couleur. Les chouettes ainsi reconstituées doivent être amenées en sécurité dans la ruine au centre du plateau. Qui y parviendra le premier? Note de contenu : 1 plateau de jeu.
3 dés.
17 corps de chouette.
17 têtes de chouette.
1 règle du jeu.Les chouettes perdent la tête = Eulen Zauber [Jeux] / Erich Manz, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur . - Allemagne : Haba, 1991 . - ; 37 x 27 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Un méchant sorcier a jeté un sort à toutes les chouettes en les munissant d'une tête de la mauvaise couleur. Chacun des joueurs obtient 4 chouettes avec un corps d'une seule couleur et des têtes de différentes couleurs. Il s'agit alors, en parcourant la forêt et en échangeant les têtes, de récupérer les têtes de sa couleur. Les chouettes ainsi reconstituées doivent être amenées en sécurité dans la ruine au centre du plateau. Qui y parviendra le premier? Note de contenu : 1 plateau de jeu.
3 dés.
17 corps de chouette.
17 têtes de chouette.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0367 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Civilisation : Le jeu des premières sociétés / Francis G. Tresham
Titre : Civilisation : Le jeu des premières sociétés Type de document : Jeux Auteurs : Francis G. Tresham, Auteur Editeur : Paris [France] : Descartes Année de publication : 1989 Format : 40 x 28 x 7 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 7.
Age : à partir de 14 ans.
Durée : 120 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est d'être le premier à amener sa société à un niveau général de civilisation, basé sur des facteurs tels que l'économie, la culture, la politique. Le vainqueur sera le joueur qui aura su établir le meilleur équilibre entre ses nomades, fermiers, citoyens, marchands et aventuriers. Civilisation n'est pas un jeu de guerre. Quand des conflits se produisent, ils s'expliquent par des besoins de territoires ou de ressources, mais pas par le désir d'éliminer un autre joueur. Civilisation possède plusieurs niveaux de jeu, du plus simple au plus sophistiqué, qui satisferont tous les joueurs, débutants ou chevronnés. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 tableau d’évolution.
495 pions de population.
81 pions cité.
36 pions navire.
7 tableaux de bord.
66 cartes de commerces.
8 cartes de calamités.
72 cartes de civilisation.
1 règle du jeu.Civilisation : Le jeu des premières sociétés [Jeux] / Francis G. Tresham, Auteur . - Paris (France) : Descartes, 1989 . - ; 40 x 28 x 7 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 7.
Age : à partir de 14 ans.
Durée : 120 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est d'être le premier à amener sa société à un niveau général de civilisation, basé sur des facteurs tels que l'économie, la culture, la politique. Le vainqueur sera le joueur qui aura su établir le meilleur équilibre entre ses nomades, fermiers, citoyens, marchands et aventuriers. Civilisation n'est pas un jeu de guerre. Quand des conflits se produisent, ils s'expliquent par des besoins de territoires ou de ressources, mais pas par le désir d'éliminer un autre joueur. Civilisation possède plusieurs niveaux de jeu, du plus simple au plus sophistiqué, qui satisferont tous les joueurs, débutants ou chevronnés. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 tableau d’évolution.
495 pions de population.
81 pions cité.
36 pions navire.
7 tableaux de bord.
66 cartes de commerces.
8 cartes de calamités.
72 cartes de civilisation.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0456 JDS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Consultation sur place
Exclu du prêtClimat Tic Tac : Ensemble, réveillons le monde ! / Un collectif de scientifiques et médiateurs experts du climat
Titre : Climat Tic Tac : Ensemble, réveillons le monde ! Type de document : Jeux Auteurs : Un collectif de scientifiques et médiateurs experts du climat, Auteur ; Emilien Rotival, Illustrateur Editeur : Montpellier [France] : Bioviva! Année de publication : 2021 Format : 33 x 25 x 8 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160230360 Prix : 31 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Dioxyde de carbone atmosphérique -- Lutte contre
Réchauffement de la Terre
Réchauffement de la Terre -- Lutte contreMots-clés : coopération Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Et si on s'unissait contre le réchauffement climatique ?
Faites ensemble les bons choix pour protéger la population de la planète et diminuer les émissions de CO².
Un jeu inspiré de faits réels et d'études scientifiques, qui associe coopération, stratégie et ambiance !
1- Choisissez la meilleure carte Action pour lutter contre le réchauffement climatique.
2- Relevez un défi pour améliorer l'impact de vos actions. Dessin, mime ou bouche à oreille.
3- Piochez une carte Aléas qui ajoute des impacts liés au changement climatique.
4- Protégez les villes et contrôlez les émissions de CO². Tenez bon 6 tours pour remporter la partie !Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 curseur de temps.
1 curseur de CO².
18 jetons CO².
3 jetons permanents Plus de CO².
20 pions Aléa Alimentation.
20 pions Aléa Santé.
25 pions Aléa Infrastructure.
3 jetons permanents Moins de CO².
6 jetons Ville inhabitable.
5 jetons Coopération.
68 cartes Action.
36 cartes Défi.
8 cartes Rôle.
46 cartes Aléas dont 5 Seuil.
4 cartes recto-verso Scénario.
1 règle du jeu.Climat Tic Tac : Ensemble, réveillons le monde ! [Jeux] / Un collectif de scientifiques et médiateurs experts du climat, Auteur ; Emilien Rotival, Illustrateur . - Montpellier (France) : Bioviva!, 2021 . - ; 33 x 25 x 8 cm.
ISSN : 3569160230360 : 31 €
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Dioxyde de carbone atmosphérique -- Lutte contre
Réchauffement de la Terre
Réchauffement de la Terre -- Lutte contreMots-clés : coopération Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Et si on s'unissait contre le réchauffement climatique ?
Faites ensemble les bons choix pour protéger la population de la planète et diminuer les émissions de CO².
Un jeu inspiré de faits réels et d'études scientifiques, qui associe coopération, stratégie et ambiance !
1- Choisissez la meilleure carte Action pour lutter contre le réchauffement climatique.
2- Relevez un défi pour améliorer l'impact de vos actions. Dessin, mime ou bouche à oreille.
3- Piochez une carte Aléas qui ajoute des impacts liés au changement climatique.
4- Protégez les villes et contrôlez les émissions de CO². Tenez bon 6 tours pour remporter la partie !Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 curseur de temps.
1 curseur de CO².
18 jetons CO².
3 jetons permanents Plus de CO².
20 pions Aléa Alimentation.
20 pions Aléa Santé.
25 pions Aléa Infrastructure.
3 jetons permanents Moins de CO².
6 jetons Ville inhabitable.
5 jetons Coopération.
68 cartes Action.
36 cartes Défi.
8 cartes Rôle.
46 cartes Aléas dont 5 Seuil.
4 cartes recto-verso Scénario.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0748 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Colt Express / Christophe Raimbault
PermalinkCombo Color : Le jeu de conquête par la couleur / Charles Chevallier
PermalinkConnais les pollinisateurs / Direction générale de l’environnement (Commission européenne)
PermalinkConnections / Tom McNamara
PermalinkLes conquérants : Assure-toi de bien planifier les déplacements de ton armée ! Les conquérants les plus rapides l'emporteront ! / Simon Tobin
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