Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Pendant les vacances, le centre de documentation sera aussi ouvert le samedi 27/04 de 8 h 30 à 12 h 30, ainsi que les 29, 30 avril et 2 mai de 8 h à 15 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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The Mind : Ne faisons qu'un... ! / Wolfgang Warsch
Titre : The Mind : Ne faisons qu'un... ! Type de document : Jeux Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2018 Format : 13 x 10 x 3 cm Prix : 12,50 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Mots-clés : coopération Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible, et pourtant... Est-ce un jeu de la télépathie ou un tour de magie? En tous cas, The Mind est une expérience à vivre. Note de contenu : 120 cartes.
1 règle du jeu.The Mind : Ne faisons qu'un... ! [Jeux] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Paris (France) : Oya, 2018 . - ; 13 x 10 x 3 cm.
12,50 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : coopération Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible, et pourtant... Est-ce un jeu de la télépathie ou un tour de magie? En tous cas, The Mind est une expérience à vivre. Note de contenu : 120 cartes.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0616 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible The number / Hisashi Hayashi
Titre : The number Type de document : Jeux Auteurs : Hisashi Hayashi, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos Production Année de publication : 2022 Format : 17 x 12 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 5425016926741 Prix : 13,20 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux mathématiques
NombresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Un jeu de bluff et de prise de risque où il faudra vous montrer plus rusé que vos adversaires... ou plus audacieux !
1. Le choix : Écrivez secrètement un nombre de 000 à 999.
2. La révélation : Révélez les nombres et classez-les par ordre croissant.
3. La résolution : Si vous avez un chiffre en commun avec un nombre plus petit, vous êtes éliminé. Sinon, vous marquez des points !Note de contenu : 5 plateaux chiffres.
5 tablettes.
5 marqueurs effaçables.
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Règle du jeu The number [Jeux] / Hisashi Hayashi, Auteur . - Bruxelles (Belgique) : Repos Production, 2022 . - ; 17 x 12 x 4 cm.
ISSN : 5425016926741 : 13,20 €
Nombre de joueurs : 3 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux mathématiques
NombresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Un jeu de bluff et de prise de risque où il faudra vous montrer plus rusé que vos adversaires... ou plus audacieux !
1. Le choix : Écrivez secrètement un nombre de 000 à 999.
2. La révélation : Révélez les nombres et classez-les par ordre croissant.
3. La résolution : Si vous avez un chiffre en commun avec un nombre plus petit, vous êtes éliminé. Sinon, vous marquez des points !Note de contenu : 5 plateaux chiffres.
5 tablettes.
5 marqueurs effaçables.
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0915 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Tip Tap Top!
Titre : Tip Tap Top! Type de document : Jeux Editeur : MB Année de publication : 1988 Format : 36 x 28 x 9 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 35 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Gagner le maximum de paires en tapant sur les mains du jeu. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
42 cartes.Tip Tap Top! [Jeux] . - États-Unis : MB, 1988 . - ; 36 x 28 x 9 cm.
Don
Nombre de joueurs : 3 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 35 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Gagner le maximum de paires en tapant sur les mains du jeu. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
42 cartes.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0045 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Top 10!
Titre : Top 10! Type de document : Jeux Auteurs : Prisca Le Tandé, Illustrateur Editeur : Janod Année de publication : 2019 Format : 13 x 10 x 4 cm Prix : 8,06 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses cartes en additionnant les animaux jusqu'à 10. Jeu idéal pour stimuler : l'apprentissage des additions, la stratégie, l'attention. Note de contenu : 68 cartes.
1 carte Règle du jeu.Top 10! [Jeux] / Prisca Le Tandé, Illustrateur . - France : Janod, 2019 . - ; 13 x 10 x 4 cm.
8,06 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses cartes en additionnant les animaux jusqu'à 10. Jeu idéal pour stimuler : l'apprentissage des additions, la stratégie, l'attention. Note de contenu : 68 cartes.
1 carte Règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0642 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Toporama / Michel Chevillon
Titre : Toporama Type de document : Jeux Auteurs : Michel Chevillon, Auteur ; Marie-Hélène Chevillon, Auteur ; Dominique Vielcanet, Illustrateur ; Sylva Villerot, Photographe Editeur : Paris : Nathan Année de publication : 2000 Format : 39 x 28 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Catégories : Orientation
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
RepèresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Ce matériel de topologie est conçu pour permettre la découverte, par la manipulation, des premiers repères pour organiser l'espace. Être capable de décoder l'espace plan pour passer à sa représentation en 3 dimensions. Expérimenter et visualiser des critères topologiques tels que : devant, derrière, entre... Exprimer les situations et utiliser un vocabulaire spécifique. Créer des images mentales. Explorer une surface, l'organiser. Note de contenu : 4 socles de jeu en bois.
20 pièces en bois. (4 maisons, 4 arbres, 4 personnages, 2 chats, 2 poules orientées vers la gauche, 2 poules orientées vers la droite, 2 barrières).
24 photos consigne en couleurs.
1 notice pédagogique.Toporama [Jeux] / Michel Chevillon, Auteur ; Marie-Hélène Chevillon, Auteur ; Dominique Vielcanet, Illustrateur ; Sylva Villerot, Photographe . - Paris : Nathan, 2000 . - ; 39 x 28 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Catégories : Orientation
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
RepèresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Ce matériel de topologie est conçu pour permettre la découverte, par la manipulation, des premiers repères pour organiser l'espace. Être capable de décoder l'espace plan pour passer à sa représentation en 3 dimensions. Expérimenter et visualiser des critères topologiques tels que : devant, derrière, entre... Exprimer les situations et utiliser un vocabulaire spécifique. Créer des images mentales. Explorer une surface, l'organiser. Note de contenu : 4 socles de jeu en bois.
20 pièces en bois. (4 maisons, 4 arbres, 4 personnages, 2 chats, 2 poules orientées vers la gauche, 2 poules orientées vers la droite, 2 barrières).
24 photos consigne en couleurs.
1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0131 MATH / SF Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Tout sur l'euro
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