Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Speed Letters : Le jeu des mots qui valent de l'or / Erwan Morin
Titre : Speed Letters : Le jeu des mots qui valent de l'or Type de document : Jeux Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Mathieu Clauss, Illustrateur Editeur : Le Droit de Perdre Année de publication : 2021 Format : 16 x 13 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760285110609 Prix : 18 € Note générale : Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2021.
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Partez à la conquête express de la langue. Découvrez d'abord un mot-trésor. Au top, chacun fouille dans son alphabet de 26 cartes et dépose dans le coffre un max de lettres du mot-trésor, en les prononçant à voix haute...
Agissez vite, écoutez bien ! Poser une lettre déjà jouée vous coûtera cher... mais le risque paye : les bonnes lettres posées vers la fin sont mieux récompensées ! Et hop, videz le coffre et distribuez des perles, des pépites et des rubis !
Le joueur avec le butin le plus précieux gagne le mot-trésor !
Des parties rapides et palpitantes avec 230 mots charmants et atypiques à explorer !
Version Junior et mode 2 joueurs inclus.Note de contenu : 5 x 26 cartes Lettre. (130 cartes)
30 cartes Trésor.
10 cartes Double-Trésor.
10 cartes Trésor Junior.
5 perles.
5 pépites.
3 rubis.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Vidéo de présentation Speed Letters : Le jeu des mots qui valent de l'or [Jeux] / Erwan Morin, Auteur ; Mathieu Clauss, Illustrateur . - France : Le Droit de Perdre, 2021 . - ; 16 x 13 x 5 cm.
ISSN : 3760285110609 : 18 €
Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2021.
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Partez à la conquête express de la langue. Découvrez d'abord un mot-trésor. Au top, chacun fouille dans son alphabet de 26 cartes et dépose dans le coffre un max de lettres du mot-trésor, en les prononçant à voix haute...
Agissez vite, écoutez bien ! Poser une lettre déjà jouée vous coûtera cher... mais le risque paye : les bonnes lettres posées vers la fin sont mieux récompensées ! Et hop, videz le coffre et distribuez des perles, des pépites et des rubis !
Le joueur avec le butin le plus précieux gagne le mot-trésor !
Des parties rapides et palpitantes avec 230 mots charmants et atypiques à explorer !
Version Junior et mode 2 joueurs inclus.Note de contenu : 5 x 26 cartes Lettre. (130 cartes)
30 cartes Trésor.
10 cartes Double-Trésor.
10 cartes Trésor Junior.
5 perles.
5 pépites.
3 rubis.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Vidéo de présentation Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0741 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Speedodingo : 4 jeux de lettres pour maitriser l'orthographe / Guillaume Blossier
Titre : Speedodingo : 4 jeux de lettres pour maitriser l'orthographe Type de document : Jeux Auteurs : Guillaume Blossier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail Games Année de publication : [s.d.] Collection : Dida Cool num. 17 Format : 15 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142857 Prix : 14 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : 4 jeux originaux. Alpha Speed, Loto, Alpha Domino, Les 10 paires.
Prenez les lettres correspondant à l'image avant vos adversaire ! Retournez la carte pour vérifier l'orthographe du mot. Les cartes illustrent des mots fréquents (Coq, Pied, Tortue, Dauphin, Sept...). Les difficultés suivantes sont organisées en 3 niveaux (1ére primaire, 2ème primaire, 3ème primaire) :
- GA/GUE, F/PH, QU/K/C,
- OU/CHE/ION/IER/IEN/EU,
- AN/AM/EN, O/AU/EAU, É/È/EI/AI,
- Lettres muettes,
- Doubles consonnes.
Un outil ludique idéal pour apprendre l'orthographe en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 110 cartes.
26 jetons.
1 médaille SpeedoChampion(ne).
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Manuel Pédagogique Speedodingo : 4 jeux de lettres pour maitriser l'orthographe [Jeux] / Guillaume Blossier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur . - Versailles (France) : Cocktail Games, [s.d.] . - ; 15 x 11 x 4 cm. - (Dida Cool; 17) .
ISSN : 3760052142857 : 14 €
Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : 4 jeux originaux. Alpha Speed, Loto, Alpha Domino, Les 10 paires.
Prenez les lettres correspondant à l'image avant vos adversaire ! Retournez la carte pour vérifier l'orthographe du mot. Les cartes illustrent des mots fréquents (Coq, Pied, Tortue, Dauphin, Sept...). Les difficultés suivantes sont organisées en 3 niveaux (1ére primaire, 2ème primaire, 3ème primaire) :
- GA/GUE, F/PH, QU/K/C,
- OU/CHE/ION/IER/IEN/EU,
- AN/AM/EN, O/AU/EAU, É/È/EI/AI,
- Lettres muettes,
- Doubles consonnes.
Un outil ludique idéal pour apprendre l'orthographe en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 110 cartes.
26 jetons.
1 médaille SpeedoChampion(ne).
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Manuel Pédagogique Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0722 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Tudikoa ? : Toi dire, moi rire !
Titre : Tudikoa ? : Toi dire, moi rire ! Type de document : Jeux Editeur : Montpellier [France] : Bioviva! Année de publication : 2021 Format : 16 x 12 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160201032 Prix : 12 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 10.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques
LangageIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : "Tudikoa ?" vous propulse au temps de Cro-Magnon… Et plus précisément, aux débuts du langage ! La tribu se réunit pour décider quels mots utiliser dans les situations les plus invraisemblables…
Faites preuve d’imagination et proposez un maximum d’idées à partir de mots aléatoires donnés par les dés !
Quiproquos ou allusions douteuses, saurez-vous vous faire comprendre ?
Attention, vous allez vous fendre la pierre !
Le principe du jeu :
Les joueurs composent la tribu. Après que 3 dés aient été lancés, ils tentent de trouver le mot ou l’expression qui plaira le plus à la tribu ! Les joueurs votent ensuite pour la meilleure idée. Le joueur qui gagne le plus de Points de victoire remporte la partie !
Le + du jeu : Une règle avancée propose d’intégrer un dé spécial pour créer des situations encore plus rocambolesques (à titre d’exemple : mimer les mots trouvés, inventer une expression qui n’existe pas …) !Note de contenu : 9 jetons Rapidité.
1 dé spécial.
8 dés Mots.
12 jetons Points de Victoire.
1 pion Personnage Guide de la tribu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Tudikoa ? : Toi dire, moi rire ! [Jeux] . - Montpellier (France) : Bioviva!, 2021 . - ; 16 x 12 x 4 cm.
ISSN : 3569160201032 : 12 €
Nombre de joueurs : 3 - 10.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques
LangageIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : "Tudikoa ?" vous propulse au temps de Cro-Magnon… Et plus précisément, aux débuts du langage ! La tribu se réunit pour décider quels mots utiliser dans les situations les plus invraisemblables…
Faites preuve d’imagination et proposez un maximum d’idées à partir de mots aléatoires donnés par les dés !
Quiproquos ou allusions douteuses, saurez-vous vous faire comprendre ?
Attention, vous allez vous fendre la pierre !
Le principe du jeu :
Les joueurs composent la tribu. Après que 3 dés aient été lancés, ils tentent de trouver le mot ou l’expression qui plaira le plus à la tribu ! Les joueurs votent ensuite pour la meilleure idée. Le joueur qui gagne le plus de Points de victoire remporte la partie !
Le + du jeu : Une règle avancée propose d’intégrer un dé spécial pour créer des situations encore plus rocambolesques (à titre d’exemple : mimer les mots trouvés, inventer une expression qui n’existe pas …) !Note de contenu : 9 jetons Rapidité.
1 dé spécial.
8 dés Mots.
12 jetons Points de Victoire.
1 pion Personnage Guide de la tribu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0802 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Vers la phono Grande Section : De la conscience phonologique à la phonologie / Christina Dorner
Titre : Vers la phono Grande Section : De la conscience phonologique à la phonologie Type de document : texte imprimé Auteurs : Christina Dorner, Directeur de la recherche ; et al. Editeur : Strasbourg : Accès Année de publication : 2016 Importance : 272 p. Format : 30 cm Accompagnement : CD-Rom Langues : Français (fre) Catégories : Français (langue) -- Etude et enseignement (préscolaire)
Jeux linguistiques
PhonologieIndex. décimale : 811a//37.02 Didactique du français Vers la phono Grande Section : De la conscience phonologique à la phonologie [texte imprimé] / Christina Dorner, Directeur de la recherche ; et al. . - Strasbourg (67100) : Accès, 2016 . - 272 p. ; 30 cm + CD-Rom.
Langues : Français (fre)
Catégories : Français (langue) -- Etude et enseignement (préscolaire)
Jeux linguistiques
PhonologieIndex. décimale : 811a//37.02 Didactique du français Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L33001 811//37.02 DOR Manuel scolaire HELHA Campus Mons Manuels scolaires Exclu du prêt Voltaire / Guy Jeandel
Titre : Voltaire Type de document : Jeux Auteurs : Guy Jeandel, Auteur Editeur : Guy Jeandel Année de publication : 1995 Format : 31 x 30 x 3 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 2.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Voltaire est un jeu de lettres pour un seul joueur. Le but du jeu est, à partir d'une donne toujours reconstituée de 10 pions, de croiser des mots avec l'objectif de placer toutes les lettres sur la grille. Plusieurs niveaux de difficultés : de facile à très difficile. Note de contenu : 48 pions lettres en bois.
4 pions Voltaire.
1 pion vierge.
1 plateau de jeu en bois.
1 règle du jeu.Voltaire [Jeux] / Guy Jeandel, Auteur . - France : Guy Jeandel, 1995 . - ; 31 x 30 x 3 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1 - 2.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Voltaire est un jeu de lettres pour un seul joueur. Le but du jeu est, à partir d'une donne toujours reconstituée de 10 pions, de croiser des mots avec l'objectif de placer toutes les lettres sur la grille. Plusieurs niveaux de difficultés : de facile à très difficile. Note de contenu : 48 pions lettres en bois.
4 pions Voltaire.
1 pion vierge.
1 plateau de jeu en bois.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0020 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible A-Z
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