Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire) |
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Spatio Cat's : 1. Les repères spatiaux / François Petit
Titre : Spatio Cat's : 1. Les repères spatiaux Type de document : Jeux Auteurs : François Petit, Auteur ; Jean-Marc Sarrauste, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : 2011 Format : 9 x 7 x 3 cm Accompagnement : 1 dossier pédagogique ISBN/ISSN/EAN : 3770001614519 Prix : 28,80 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10- 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux mathématiques
Jeux mathématiques -- Enseignement primaire
Mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)
Orientation
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
RepèresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Apprenez et maîtrisez les repères spatiaux en vous amusant !
3 niveaux de repères spatiaux sont proposés :
Niveau 1 : devant, derrière, à gauche, à droite, au milieu, sur, sous, dedans
Niveau 2 : à l'intérieur, à l'extérieur, à côté, contre, entre, au centre, au-dessus, au-dessous, parmi
Niveau 3 : le mouvement : dans, hors de, par dessus, par dessous, en bas, en haut, autour, de ... vers
Le dossier pédagogique propose des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques.Note de contenu : 78 cartes.
1 dossier pédagogique.
1 règle du jeu (3 cartes).Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Spatio Cat's : 1. Les repères spatiaux [Jeux] / François Petit, Auteur ; Jean-Marc Sarrauste, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, 2011 . - ; 9 x 7 x 3 cm + 1 dossier pédagogique.
ISSN : 3770001614519 : 28,80 €
Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10- 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux mathématiques
Jeux mathématiques -- Enseignement primaire
Mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)
Orientation
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
RepèresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Apprenez et maîtrisez les repères spatiaux en vous amusant !
3 niveaux de repères spatiaux sont proposés :
Niveau 1 : devant, derrière, à gauche, à droite, au milieu, sur, sous, dedans
Niveau 2 : à l'intérieur, à l'extérieur, à côté, contre, entre, au centre, au-dessus, au-dessous, parmi
Niveau 3 : le mouvement : dans, hors de, par dessus, par dessous, en bas, en haut, autour, de ... vers
Le dossier pédagogique propose des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques.Note de contenu : 78 cartes.
1 dossier pédagogique.
1 règle du jeu (3 cartes).Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0905 MATH / SF Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Stationne tes voitures : Écoute bien les consignes et place les voitures aux bons endroits / Marie-Ève Bergeron-Gaudin
Titre : Stationne tes voitures : Écoute bien les consignes et place les voitures aux bons endroits Type de document : Jeux Auteurs : Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Anne-Marie Lévesque, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Langage Format : 29 x 23 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096004336 Prix : 34 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 3.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Consignes (éducation)
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)Mots-clés : Consignes Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Comprendre des notions spatiales.
Les voitures sont prêtes à démarrer ! Mais elles ont besoin d’un apprenti conducteur pour les stationner aux bons endroits dans la ville. Écoute bien les consignes et tu pourras obtenir ton permis de conduire !
Stationne tes voitures est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à exécuter correctement des consignes qui comprennent des notions spatiales comme «à côté de» et «en avant de». Les défis gradués leur permettent d'apprendre à leur rythme.Note de contenu : 1 cahier du conducteur.
1 plateau de jeu en 9 morceaux.
10 cartes Couleur de Voiture.
10 cartes Lieu de Stationnement.
1 bloc de permis de conduire à colorier.
10 pions Voiture.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Stationne tes voitures : Écoute bien les consignes et place les voitures aux bons endroits [Jeux] / Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Anne-Marie Lévesque, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 29 x 23 x 5 cm. - (Langage) .
ISSN : 830096004336 : 34 €
Nombre de joueurs : 2 - 3.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Consignes (éducation)
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)Mots-clés : Consignes Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Comprendre des notions spatiales.
Les voitures sont prêtes à démarrer ! Mais elles ont besoin d’un apprenti conducteur pour les stationner aux bons endroits dans la ville. Écoute bien les consignes et tu pourras obtenir ton permis de conduire !
Stationne tes voitures est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à exécuter correctement des consignes qui comprennent des notions spatiales comme «à côté de» et «en avant de». Les défis gradués leur permettent d'apprendre à leur rythme.Note de contenu : 1 cahier du conducteur.
1 plateau de jeu en 9 morceaux.
10 cartes Couleur de Voiture.
10 cartes Lieu de Stationnement.
1 bloc de permis de conduire à colorier.
10 pions Voiture.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0804 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Toporama / Michel Chevillon
Titre : Toporama Type de document : Jeux Auteurs : Michel Chevillon, Auteur ; Marie-Hélène Chevillon, Auteur ; Dominique Vielcanet, Illustrateur ; Sylva Villerot, Photographe Editeur : Paris : Nathan Année de publication : 2000 Format : 39 x 28 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Catégories : Orientation
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
RepèresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Ce matériel de topologie est conçu pour permettre la découverte, par la manipulation, des premiers repères pour organiser l'espace. Être capable de décoder l'espace plan pour passer à sa représentation en 3 dimensions. Expérimenter et visualiser des critères topologiques tels que : devant, derrière, entre... Exprimer les situations et utiliser un vocabulaire spécifique. Créer des images mentales. Explorer une surface, l'organiser. Note de contenu : 4 socles de jeu en bois.
20 pièces en bois. (4 maisons, 4 arbres, 4 personnages, 2 chats, 2 poules orientées vers la gauche, 2 poules orientées vers la droite, 2 barrières).
24 photos consigne en couleurs.
1 notice pédagogique.Toporama [Jeux] / Michel Chevillon, Auteur ; Marie-Hélène Chevillon, Auteur ; Dominique Vielcanet, Illustrateur ; Sylva Villerot, Photographe . - Paris : Nathan, 2000 . - ; 39 x 28 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Catégories : Orientation
Perception spatiale -- Étude et enseignement (primaire)
RepèresIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Ce matériel de topologie est conçu pour permettre la découverte, par la manipulation, des premiers repères pour organiser l'espace. Être capable de décoder l'espace plan pour passer à sa représentation en 3 dimensions. Expérimenter et visualiser des critères topologiques tels que : devant, derrière, entre... Exprimer les situations et utiliser un vocabulaire spécifique. Créer des images mentales. Explorer une surface, l'organiser. Note de contenu : 4 socles de jeu en bois.
20 pièces en bois. (4 maisons, 4 arbres, 4 personnages, 2 chats, 2 poules orientées vers la gauche, 2 poules orientées vers la droite, 2 barrières).
24 photos consigne en couleurs.
1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0131 MATH / SF Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible