Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Ce jeudi 16 mai, le centre de documentation sera exceptionnellement fermé de 11 h 30 à 12 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Tembo / Marco Hellemans
Titre : Tembo Type de document : Jeux Auteurs : Marco Hellemans, Auteur ; Jean Pavy, Auteur Editeur : Dynamite Année de publication : 1991 Format : 39 x 27 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 60 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux menacés
ÉléphantsIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Tembo signifie "éléphant" en Swahili. Un jeu passionnant pour ceux qui veulent participer à la sauvegarde des éléphants. Un jeu d'action et de réflexion où se mêlent poursuites de braconniers, recherche d'éléphants en danger, extinction de feux de brousse, défense contre des virus mortels, gestion de réserve, etc... Un jeu où compétition et solidarité se rencontrent dans des situations de tension extrême, d'humour et de plaisir. Un jeu original pour les nombreux amis des éléphants qui désirent découvrir la vie de ces paisibles pachydermes. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
240 pions.
50 billets de 50.
50 billets de 100.
40 billets de 200.
50 cartes "Questions".
50 cartes "Danger".
50 cartes "Chance".
1 dé.
1 fiche "Réponses aux questions".
1 livret d'information.
1 règle du jeu.Tembo [Jeux] / Marco Hellemans, Auteur ; Jean Pavy, Auteur . - Belgique : Dynamite, 1991 . - ; 39 x 27 x 5 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 60 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux menacés
ÉléphantsIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Tembo signifie "éléphant" en Swahili. Un jeu passionnant pour ceux qui veulent participer à la sauvegarde des éléphants. Un jeu d'action et de réflexion où se mêlent poursuites de braconniers, recherche d'éléphants en danger, extinction de feux de brousse, défense contre des virus mortels, gestion de réserve, etc... Un jeu où compétition et solidarité se rencontrent dans des situations de tension extrême, d'humour et de plaisir. Un jeu original pour les nombreux amis des éléphants qui désirent découvrir la vie de ces paisibles pachydermes. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
240 pions.
50 billets de 50.
50 billets de 100.
40 billets de 200.
50 cartes "Questions".
50 cartes "Danger".
50 cartes "Chance".
1 dé.
1 fiche "Réponses aux questions".
1 livret d'information.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0405 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Toc ! Toc ! Toc ! : Le loup est revenu !
Titre : Toc ! Toc ! Toc ! : Le loup est revenu ! Type de document : Jeux Auteurs : Geoffroy de Pennart, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2018 Autre Editeur : Paris : Play Bac Collection : Un jeu de l'école des loisirs Format : 17 x 13 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3127020500314 Prix : 11,90 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Loups -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Soyez le premier à accueillir 5 invités dans votre maison pour gagner la partie. Pour cela, vous devrez dire « qui est là ? » avant les autres joueurs, à chaque fois que 3 ronds « toc ! » de couleur identique apparaissent !
Mais attention, le loup est revenu et il rôde ! Ne tombez pas sur lui sinon vos invités risquent de s'enfuir.
Un jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle, drôle et décapant.Note de contenu : 111 cartes.
1 plateau de jeu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Toc ! Toc ! Toc ! : Le loup est revenu ! [Jeux] / Geoffroy de Pennart, Illustrateur . - Paris : L'école des loisirs : Paris : Play Bac, 2018 . - ; 17 x 13 x 5 cm. - (Un jeu de l'école des loisirs) .
ISSN : 3127020500314 : 11,90 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Loups -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Soyez le premier à accueillir 5 invités dans votre maison pour gagner la partie. Pour cela, vous devrez dire « qui est là ? » avant les autres joueurs, à chaque fois que 3 ronds « toc ! » de couleur identique apparaissent !
Mais attention, le loup est revenu et il rôde ! Ne tombez pas sur lui sinon vos invités risquent de s'enfuir.
Un jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle, drôle et décapant.Note de contenu : 111 cartes.
1 plateau de jeu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0965 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible La toile de la biodiversité
Titre : La toile de la biodiversité Type de document : Jeux Auteurs : Oliver Vertcour, Illustrateur Editeur : Bruxelles : WWF-Belgique Année de publication : 2020 Format : 23 x 16 x 2 cm Prix : Gratuit Note générale : Nombre de joueurs : 10 - 30.
Age : 6 - 12 ans.
Durée : 30 - 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Biodiversité
Ecosystèmes
Nature
PlantesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Faites entrer la nature dans votre classe !
Avec la toile de la biodiversité, découvrez avec votre classe comment fonctionne un écosystème typique de nos régions.
Les jeunes comprendront l'importance de chaque espèce et le lien qui existe entre chacune d'elles.
Ils prendront également conscience du fait qu'une action à un endroit peut avoir des répercussions sur l'ensemble de l’écosystème.
Biodiversité : tout est lié !Note de contenu : 30 fiches d’identité (4 cartes “biotopes” - brun ; 21 cartes “animaux” - bleu ; 5 cartes “végétaux” - vert).
5 cartes “situation-problème”.
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Outils pédagogiques La toile de la biodiversité [Jeux] / Oliver Vertcour, Illustrateur . - Bruxelles : WWF-Belgique, 2020 . - ; 23 x 16 x 2 cm.
Gratuit
Nombre de joueurs : 10 - 30.
Age : 6 - 12 ans.
Durée : 30 - 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Biodiversité
Ecosystèmes
Nature
PlantesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Faites entrer la nature dans votre classe !
Avec la toile de la biodiversité, découvrez avec votre classe comment fonctionne un écosystème typique de nos régions.
Les jeunes comprendront l'importance de chaque espèce et le lien qui existe entre chacune d'elles.
Ils prendront également conscience du fait qu'une action à un endroit peut avoir des répercussions sur l'ensemble de l’écosystème.
Biodiversité : tout est lié !Note de contenu : 30 fiches d’identité (4 cartes “biotopes” - brun ; 21 cartes “animaux” - bleu ; 5 cartes “végétaux” - vert).
5 cartes “situation-problème”.
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Outils pédagogiques Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0689 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible J0690 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible J0691 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Vive les animaux! : Connais-tu les animaux? Si oui, tu sortiras vainqueur de cette aventure! / Anne-Marie Cordes
Titre : Vive les animaux! : Connais-tu les animaux? Si oui, tu sortiras vainqueur de cette aventure! Type de document : Jeux Auteurs : Anne-Marie Cordes, Auteur ; Monika Gohl, Auteur ; Maria Soecknick, Auteur ; Mario Kessler, Illustrateur ; Fotostudio Rhomberg, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1998 Format : 34 x 23 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 7 - 12 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Quatre petits kangourous d'Australie sont en visite dans le parc animalier. Afin de mieux connaître les animaux, une petite expédition est organisée. Sous 20 pierres sont cachés des jetons que les kangourous devront récupérer. Sur ces jetons sont inscrits des caractéristiques qui peuvent correspondre ou non à certains animaux. Les kangourous bondissent d'une pierre à l'autre et recherchent pour chaque animal leurs caractéristiques. Un hérisson pond-il des œufs, le panda a-t-il des sabots...? Note de contenu : 1 plan de jeu.
4 Kangourous.
1 dé.
30 cartes Animaux.
20 pierres.
20 jetons avec caractéristiques des animaux.
1 règle du jeu.Vive les animaux! : Connais-tu les animaux? Si oui, tu sortiras vainqueur de cette aventure! [Jeux] / Anne-Marie Cordes, Auteur ; Monika Gohl, Auteur ; Maria Soecknick, Auteur ; Mario Kessler, Illustrateur ; Fotostudio Rhomberg, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1998 . - ; 34 x 23 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 7 - 12 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Quatre petits kangourous d'Australie sont en visite dans le parc animalier. Afin de mieux connaître les animaux, une petite expédition est organisée. Sous 20 pierres sont cachés des jetons que les kangourous devront récupérer. Sur ces jetons sont inscrits des caractéristiques qui peuvent correspondre ou non à certains animaux. Les kangourous bondissent d'une pierre à l'autre et recherchent pour chaque animal leurs caractéristiques. Un hérisson pond-il des œufs, le panda a-t-il des sabots...? Note de contenu : 1 plan de jeu.
4 Kangourous.
1 dé.
30 cartes Animaux.
20 pierres.
20 jetons avec caractéristiques des animaux.
1 règle du jeu.Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0091 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible J0092 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible