Centre de Documentation du Campus Mons
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![Document: Jeux Document: Jeux](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/icon_2_16x16.gif)
Titre : |
Les Mathoeufs |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Asco |
Année de publication : |
[s.d.] |
Format : |
41 x 35 x 9 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Tableau à double entrée |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Les Mathoeufs sont des personnages que l'enfant va créer lui-même en fixant sur le corps du Mathoeuf : ses cheveux (rouges ou jaunes), son nœud-papillon (vert, bleu ou rose), sa culotte (verte, bleue ou rose) et ses chaussures (rouges ou jaunes). L'originalité des Mathoeufs est d'offrir aux enfants un matériel qui répond à leur désir de jouer et de créer mais qui possède aussi toutes les conditions requises pour mener de nombreuses activités mathématiques. (Activités de tris et de classements, Activités de représentation, Travail sur le tableau à double entrée, Travail sur l'arbre de choix, Jeu du portrait, Jeu de Kim, Jeu de l'intrus, Jeu des différences, Jeu d'algorithme) |
Note de contenu : |
35 corps.
35 chevelures. (18 rouges - 17 jaunes)
36 paires de chaussures. (18 rouges - 18 jaunes)
36 culottes. (12 bleues - 12 vertes - 12 roses)
36 noeuds-papillons. (12 bleus - 12 verts - 12 roses)
1 règle du jeu. |
Les Mathoeufs [Jeux] . - France : Asco, [s.d.] . - ; 41 x 35 x 9 cm. Don Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Tableau à double entrée |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Les Mathoeufs sont des personnages que l'enfant va créer lui-même en fixant sur le corps du Mathoeuf : ses cheveux (rouges ou jaunes), son nœud-papillon (vert, bleu ou rose), sa culotte (verte, bleue ou rose) et ses chaussures (rouges ou jaunes). L'originalité des Mathoeufs est d'offrir aux enfants un matériel qui répond à leur désir de jouer et de créer mais qui possède aussi toutes les conditions requises pour mener de nombreuses activités mathématiques. (Activités de tris et de classements, Activités de représentation, Travail sur le tableau à double entrée, Travail sur l'arbre de choix, Jeu du portrait, Jeu de Kim, Jeu de l'intrus, Jeu des différences, Jeu d'algorithme) |
Note de contenu : |
35 corps.
35 chevelures. (18 rouges - 17 jaunes)
36 paires de chaussures. (18 rouges - 18 jaunes)
36 culottes. (12 bleues - 12 vertes - 12 roses)
36 noeuds-papillons. (12 bleus - 12 verts - 12 roses)
1 règle du jeu. |
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Exemplaires (1)
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J0108 | MATH / TD | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |