Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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1001 îles / Antoine Bauza
Titre : 1001 îles Type de document : Jeux Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Istres [France] : Ludonaute Année de publication : 2022 Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760269592407 Prix : 25 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Aventures
Îles
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Les enfants de Sinbad se lancent un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin.
Depuis tout-petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyages qu'ils aimaient tant écouter.
Elias, Lilia, Noura, Qasim et Shirin, héritiers du plus grand voyageur des 1001 nuits, c'est à vous de jouer ! Partez à l'aventure et faites rêver vos frères et sœurs avec vos trouvailles.Note de contenu : 5 plateaux Personnage.
80 tuiles.
1 carnet de score.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu 1001 îles [Jeux] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Istres (France) : Ludonaute, 2022 . - ; 24 x 24 x 6 cm.
ISSN : 3760269592407 : 25 €
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Aventures
Îles
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Les enfants de Sinbad se lancent un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin.
Depuis tout-petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyages qu'ils aimaient tant écouter.
Elias, Lilia, Noura, Qasim et Shirin, héritiers du plus grand voyageur des 1001 nuits, c'est à vous de jouer ! Partez à l'aventure et faites rêver vos frères et sœurs avec vos trouvailles.Note de contenu : 5 plateaux Personnage.
80 tuiles.
1 carnet de score.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0961 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le camping du corbeau / Stefan Boonen
Titre : Le camping du corbeau Type de document : texte imprimé Auteurs : Stefan Boonen Editeur : Editions Averbode Année de publication : 2022 Collection : Tirelire num. 7 Importance : 32 p. Format : 20 cm Langues : Français (fre) Catégories : Aventures
Camping
Littérature pour la jeunesse
Mystère
Oiseaux -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : 82-93 Littérature pour enfants. Littérature de jeunesse Le camping du corbeau [texte imprimé] / Stefan Boonen . - [S.l.] : Editions Averbode, 2022 . - 32 p. ; 20 cm. - (Tirelire; 7) .
Langues : Français (fre)
Catégories : Aventures
Camping
Littérature pour la jeunesse
Mystère
Oiseaux -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : 82-93 Littérature pour enfants. Littérature de jeunesse Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L34480 82-93 BOO Livre HELHA Campus Mons Livres jeunesse Disponible Ici & Ailleurs : Questions de distance(s) ? / Pascal Desclos
Titre : Ici & Ailleurs : Questions de distance(s) ? Type de document : Mallettes Auteurs : Pascal Desclos Editeur : Paris : Valorémis Collection : Questionnons Autrement Importance : Règles du jeu (1 carte) Format : 6x9 cm Note générale : Dès 10 ans. De 2 à 8 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : Adolescents
Aventures
Connaissance de soi
Jeunesse -- Voyages
Réalisation de soi
Relations humainesMots-clés : débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique l'envie d’être mobile, de voyager, de découvrir de nouveaux mondes réels, virtuels, espérés, vécus, etc.
Il permet de favoriser l'échange d'expériences et d'attentes pour mieux apprendre de soi et auprès des autresNote de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueIci & Ailleurs : Questions de distance(s) ? [Mallettes] / Pascal Desclos . - Paris : Valorémis, [s.d.] . - Règles du jeu (1 carte) ; 6x9 cm. - (Questionnons Autrement) .
Dès 10 ans. De 2 à 8 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : Adolescents
Aventures
Connaissance de soi
Jeunesse -- Voyages
Réalisation de soi
Relations humainesMots-clés : débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique l'envie d’être mobile, de voyager, de découvrir de nouveaux mondes réels, virtuels, espérés, vécus, etc.
Il permet de favoriser l'échange d'expériences et d'attentes pour mieux apprendre de soi et auprès des autresNote de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité OS0133 EST/ICI indéterminé / indéterminé HELHA Campus Mons AS-Thèque Disponible Le Petit Ogre : À l'aventure ! / Marie Fort
Titre : Le Petit Ogre : À l'aventure ! Type de document : Jeux Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; David Parkins, Illustrateur Editeur : Paris : Bayard jeunesse Année de publication : 2021 Collection : Bayard Jeux Format : 15 x 15 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-363-2353-9 Prix : 12 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 -4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Aventures
OgresMots-clés : coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis !
Le but du jeu :
Aider Petit Ogre à retrouver les 6 tuiles spéciales avant de terminer la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif.Note de contenu : 1 pion Petit Ogre.
36 cartes.
31 tuiles.
1 règle du jeu.Le Petit Ogre : À l'aventure ! [Jeux] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; David Parkins, Illustrateur . - Paris : Bayard jeunesse, 2021 . - ; 15 x 15 x 4 cm. - (Bayard Jeux) .
ISBN : 979-10-363-2353-9 : 12 €
Nombre de joueurs : 2 -4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Aventures
OgresMots-clés : coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis !
Le but du jeu :
Aider Petit Ogre à retrouver les 6 tuiles spéciales avant de terminer la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif.Note de contenu : 1 pion Petit Ogre.
36 cartes.
31 tuiles.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0966 MEM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible