Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 13 h30.
Le centre de documentation ouvrira exceptionnellement à 8 h 30 ce mardi 7 janvier, l'horaire ordinaire reprendra dès mercredi 8 janvier.
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: 6 jeux pour apprendre les heures, les jours, les mois et les saisons.
Titre : |
Découvrir l'heure et le temps : 6 jeux pour apprendre les heures, les jours, les mois et les saisons. |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Paris : Nathan |
Année de publication : |
1981 |
Collection : |
Les jeux du coquelicot |
Format : |
35 x 24 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3254775860865 |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Chronologie Horloges et montres -- Étude et enseignement (primaire) Jour -- Étude et enseignement (primaire) Mois -- Étude et enseignement (primaire) Saisons Semaine -- Étude et enseignement (primaire) Temps Temps -- Étude et enseignement (primaire) Temps -- Mesure -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A402 Jeu de séquence |
Résumé : |
Voici de nombreux jeux pour apprendre, de façon progressive et amusante, l'heure, les jours, les mois, situer les saisons, suivre des événements dans leur ordre chronologique. |
Note de contenu : |
8 planches cartonnées illustrées recto-verso (le loto des montres, le loto des heures, le jeu des saisons, le jeu des mois).
1 planche cartonnée les crayons de la semaine.
7 crayons cartonnées Jour de la semaine.
24 jetons Montre.
24 jetons Mois (demi-image rectangulaire).
24 jetons Saison (petite image rectangulaire).
36 jetons Pendule (petite image carrée).
24 images séquentielles (8 séries de 3 grandes images rectangulaires).
1 planche horloge cartonnée carrée avec aiguilles.
1 règle du jeu. |
Découvrir l'heure et le temps : 6 jeux pour apprendre les heures, les jours, les mois et les saisons. [Jeux] . - Paris : Nathan, 1981 . - ; 35 x 24 x 4 cm. - ( Les jeux du coquelicot) . ISSN : 3254775860865 : Don Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre) |  |
Exemplaires (1)
|
J0781 | MATH / G | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Je joue, je traduis, je corrige tout seul avec un astucieux système auto-correcteur
Titre : |
La maison des mots : Je joue, je traduis, je corrige tout seul avec un astucieux système auto-correcteur |
Titre original : |
Het woordenhuis |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
P. De Poorter, Illustrateur |
Editeur : |
Paris : Nathan |
Année de publication : |
1987 |
Collection : |
Les jeux du coquelicot |
Format : |
32 x 24 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
5412506200108 |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 5.
Age : 6 - 9 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Français (langue) Français (langue) -- Étude et enseignement (primaire) Français (langue) -- Orthographe Néerlandais (langue) Néerlandais (langue) -- Etude et enseignement Néerlandais (langue) -- Orthographe
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
La maison des mots n'est pas une maison ordinaire. Elle cache une très amusante méthode de lecture, d'écriture et d'orthographe, et ceci dans les deux langues nationales. Un système autocorrecteur permet à chaque joueur de vérifier qu'il ne s'est pas trompé de lettre ou qu'il n'a pas fait de faute d'orthographe. Les fenêtres des planches sont ornées de demi-ronds placés de différentes manières. À chaque demi-rond correspond un autre demi-rond que l'on trouve sur les jetons. Les jetons bien placés doivent donc former des ronds complets.
L'article est déjà imprimé dans chaque langue et se mémorisera sans effort en jouant. Sur chaque planche, il y a 2 jolis dessins d'un côté et de l'autre.
Découvrir le mot français et néerlandais et les composer avec les jetons. |
Note de contenu : |
16 planches.
360 jetons.
1 liste des mots.
1 règle du jeu. |
La maison des mots = Het woordenhuis : Je joue, je traduis, je corrige tout seul avec un astucieux système auto-correcteur [Jeux] / P. De Poorter, Illustrateur . - Paris : Nathan, 1987 . - ; 32 x 24 x 4 cm. - ( Les jeux du coquelicot) . ISSN : 5412506200108 : Don Nombre de joueurs : 1 - 5.
Age : 6 - 9 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Français (langue) Français (langue) -- Étude et enseignement (primaire) Français (langue) -- Orthographe Néerlandais (langue) Néerlandais (langue) -- Etude et enseignement Néerlandais (langue) -- Orthographe
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
La maison des mots n'est pas une maison ordinaire. Elle cache une très amusante méthode de lecture, d'écriture et d'orthographe, et ceci dans les deux langues nationales. Un système autocorrecteur permet à chaque joueur de vérifier qu'il ne s'est pas trompé de lettre ou qu'il n'a pas fait de faute d'orthographe. Les fenêtres des planches sont ornées de demi-ronds placés de différentes manières. À chaque demi-rond correspond un autre demi-rond que l'on trouve sur les jetons. Les jetons bien placés doivent donc former des ronds complets.
L'article est déjà imprimé dans chaque langue et se mémorisera sans effort en jouant. Sur chaque planche, il y a 2 jolis dessins d'un côté et de l'autre.
Découvrir le mot français et néerlandais et les composer avec les jetons. |
Note de contenu : |
16 planches.
360 jetons.
1 liste des mots.
1 règle du jeu. |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0975 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

Titre : |
Qui se rappelle? |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Paris : Nathan |
Année de publication : |
1991 |
Collection : |
Les jeux du coquelicot |
Format : |
27 x 21 x 4 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 5 - 7 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
3 jeux simples et progressifs, des illustrations vivantes et colorées, pour développer ses facultés de mémoire et d'observation: "Qu'est ce que j'ai?" "Les trios." "Où sont-ils?" |
Note de contenu : |
4 grilles Recto-verso.
24 cartes Trio.
72 images Mémo.
12 cartes Scénettes.
48 jetons Puzzle.
1 règle du jeu. |
Qui se rappelle? [Jeux] . - Paris : Nathan, 1991 . - ; 27 x 21 x 4 cm. - ( Les jeux du coquelicot) . Don Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 5 - 7 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
3 jeux simples et progressifs, des illustrations vivantes et colorées, pour développer ses facultés de mémoire et d'observation: "Qu'est ce que j'ai?" "Les trios." "Où sont-ils?" |
Note de contenu : |
4 grilles Recto-verso.
24 cartes Trio.
72 images Mémo.
12 cartes Scénettes.
48 jetons Puzzle.
1 règle du jeu. |
|
Exemplaires (2)
|
J0205 | OBS | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
J0783 | OBS | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |