Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
Détail de l'éditeur
Synapses Games
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: Dessinez, mimez, observez, devinez !
Titre : |
Fous à lier : Dessinez, mimez, observez, devinez ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jay Cormier, Auteur ; Chase Disher, Auteur ; Chris Setra, Illustrateur |
Editeur : |
Synapses Games |
Année de publication : |
2022 |
Format : |
24 x 24 x 7 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
894342000190 |
Prix : |
21,12 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 4 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Dans Fous à Lier, chaque équipe est composée d’un dessinateur et d’un devineur. À l’aide d’un crayon, le dessinateur doit relier des icônes sur son chevalet pour dessiner le mot mystère. Ensuite, en faisant des sons et des mimes à son coéquipier, il doit lui faire deviner les icônes à relier pour reproduire son dessin. Il faut être rapide puisque l’objectif est d’être la première équipe à trouver le mot mystère.
Communiquez vite, communiquez bien ! |
Note de contenu : |
8 chevalets.
4 marqueurs effaçables.
110 cartes Mot Mystère.
1 socle de carte.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Fous à lier : Dessinez, mimez, observez, devinez ! [Jeux] / Jay Cormier, Auteur ; Chase Disher, Auteur ; Chris Setra, Illustrateur . - Canada : Synapses Games, 2022 . - ; 24 x 24 x 7 cm. ISSN : 894342000190 : 21,12 € Nombre de joueurs : 4 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Dans Fous à Lier, chaque équipe est composée d’un dessinateur et d’un devineur. À l’aide d’un crayon, le dessinateur doit relier des icônes sur son chevalet pour dessiner le mot mystère. Ensuite, en faisant des sons et des mimes à son coéquipier, il doit lui faire deviner les icônes à relier pour reproduire son dessin. Il faut être rapide puisque l’objectif est d’être la première équipe à trouver le mot mystère.
Communiquez vite, communiquez bien ! |
Note de contenu : |
8 chevalets.
4 marqueurs effaçables.
110 cartes Mot Mystère.
1 socle de carte.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
| ![Fous à lier vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0937 | PM | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Pyramido |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Ikwan Kwon, Auteur ; The Creation Studio, Illustrateur |
Editeur : |
Synapses Games |
Année de publication : |
2023 |
Format : |
28 x 19 x 7 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
894342000329 |
Prix : |
29,92 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 45 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Egypte -- Civilisation Pharaons -- Étude et enseignement (primaire) Pyramides -- Egypte -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Le grand pharaon Mino est mort et le trône revient à son fils ainé : le pharaon Mido. Mido, insatisfait de l’apparence simpliste de la pyramide dans laquelle son père a été enterré, se soucie de son propre héritage. Il souhaite que son tombeau reflète parfaitement sa majesté et a décrété que 2 à 4 architectes doivent construire des pyramides incrustées de bijoux.
Pendant la partie, les architectes devront construire une pyramide en y plaçant des marqueurs Bijou. L’architecte qui construira la pyramide la plus impressionnante sera nommé Vizir et disposera de richesses et de pouvoir inimaginables !
Dans Pyramido, le jeu à pointage multi-niveau, les architectes doivent construire une pyramide composée de 20 Dominos répartis sur 4 étages.
Pendant son tour, l’architecte doit choisir et placer un Domino sur sa pyramide puis, si possible, marquer le Domino en y plaçant un marqueur Bijou. Une fois l’étage complété, il sera évalué et des points de prestige seront attribués. |
Note de contenu : |
90 dominos uniques.
12 cartes de recouvrement.
24 marqueurs Bijou (4 de chaque type).
1 bloc de feuille de pointage.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Pyramido [Jeux] / Ikwan Kwon, Auteur ; The Creation Studio, Illustrateur . - Canada : Synapses Games, 2023 . - ; 28 x 19 x 7 cm. ISSN : 894342000329 : 29,92 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 45 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Egypte -- Civilisation Pharaons -- Étude et enseignement (primaire) Pyramides -- Egypte -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Le grand pharaon Mino est mort et le trône revient à son fils ainé : le pharaon Mido. Mido, insatisfait de l’apparence simpliste de la pyramide dans laquelle son père a été enterré, se soucie de son propre héritage. Il souhaite que son tombeau reflète parfaitement sa majesté et a décrété que 2 à 4 architectes doivent construire des pyramides incrustées de bijoux.
Pendant la partie, les architectes devront construire une pyramide en y plaçant des marqueurs Bijou. L’architecte qui construira la pyramide la plus impressionnante sera nommé Vizir et disposera de richesses et de pouvoir inimaginables !
Dans Pyramido, le jeu à pointage multi-niveau, les architectes doivent construire une pyramide composée de 20 Dominos répartis sur 4 étages.
Pendant son tour, l’architecte doit choisir et placer un Domino sur sa pyramide puis, si possible, marquer le Domino en y plaçant un marqueur Bijou. Une fois l’étage complété, il sera évalué et des points de prestige seront attribués. |
Note de contenu : |
90 dominos uniques.
12 cartes de recouvrement.
24 marqueurs Bijou (4 de chaque type).
1 bloc de feuille de pointage.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
| ![Pyramido vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0993 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Sorti jusqu'au 18/09/2024 |