Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Détail de l'éditeur
The Green Board Game Company
localisé à :
High Wycombe
|
Documents disponibles chez cet éditeur
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Alpha Animals / Gary J. Wyatt
Titre : Alpha Animals Type de document : Jeux Auteurs : Gary J. Wyatt, Auteur Editeur : High Wycombe [Angleterre] : The Green Board Game Company Année de publication : 1993 Format : 41 x 21 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Animaux Index. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Le but du jeu est de faire progresser votre pion sur les cases qui sont des lettres de l'alphabet jusqu'à l'arrivée. Les joueurs doivent nommer un animal qui commence par la lettre de la case et de la catégorie indiquée par le dé. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
84 cartes.
6 pions animaux en bois.
1 dé.
1 règle du jeu.Alpha Animals [Jeux] / Gary J. Wyatt, Auteur . - High Wycombe (Angleterre) : The Green Board Game Company, 1993 . - ; 41 x 21 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Animaux Index. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Le but du jeu est de faire progresser votre pion sur les cases qui sont des lettres de l'alphabet jusqu'à l'arrivée. Les joueurs doivent nommer un animal qui commence par la lettre de la case et de la catégorie indiquée par le dé. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
84 cartes.
6 pions animaux en bois.
1 dé.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0395 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Entrons dans la forêt : Le jeu de la chaîne alimentaire
Titre : Entrons dans la forêt : Le jeu de la chaîne alimentaire Type de document : Jeux Editeur : High Wycombe [Angleterre] : The Green Board Game Company Année de publication : 1995 Format : 27 x 14 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Chaînes alimentaires -- Étude et enseignement (primaire)
Plantes des forêtsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Les cartes représentent des animaux et des végétaux que l'on trouve dans la forêt. Chaque carte indique de quoi se nourrit l'animal et par qui il est dévoré. Les joueurs s'affrontent lors d'une épreuve de force ou d'un défi. Au cours d'une épreuve de force, chacun des deux joueurs retourne une carte exactement en même temps. Si l’espèce figurant sur une carte se nourrit de l'autre, alors le joueur qui possède l’espèce dominante, remporte la bataille et prend la carte en main. Au cours d'un défi, le joueur demande une carte à un autre joueur et montre la carte avec laquelle il veut l'emporter. Si le joueur possède la carte demandée, il doit la donner. Ce joueur obtient la carte qu'il désire et peut rejouer. Le gagnant sera celui qui aura le plus de points à la fin du temps imparti. Note de contenu : 41 cartes.
1 bloc de score.
1 crayon.
1 règle du jeu.
1 fiche "La chaine alimentaire de la forêt".Entrons dans la forêt : Le jeu de la chaîne alimentaire [Jeux] . - High Wycombe (Angleterre) : The Green Board Game Company, 1995 . - ; 27 x 14 x 5 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Chaînes alimentaires -- Étude et enseignement (primaire)
Plantes des forêtsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Les cartes représentent des animaux et des végétaux que l'on trouve dans la forêt. Chaque carte indique de quoi se nourrit l'animal et par qui il est dévoré. Les joueurs s'affrontent lors d'une épreuve de force ou d'un défi. Au cours d'une épreuve de force, chacun des deux joueurs retourne une carte exactement en même temps. Si l’espèce figurant sur une carte se nourrit de l'autre, alors le joueur qui possède l’espèce dominante, remporte la bataille et prend la carte en main. Au cours d'un défi, le joueur demande une carte à un autre joueur et montre la carte avec laquelle il veut l'emporter. Si le joueur possède la carte demandée, il doit la donner. Ce joueur obtient la carte qu'il désire et peut rejouer. Le gagnant sera celui qui aura le plus de points à la fin du temps imparti. Note de contenu : 41 cartes.
1 bloc de score.
1 crayon.
1 règle du jeu.
1 fiche "La chaine alimentaire de la forêt".Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0390 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible