Centre de Documentation du Campus Mons
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: La fascinante aventure de l'homme qui, de découvertes en inventions, passe de l'âge de pierre à notre monde moderne
Les 1000 bornes des inventions : La fascinante aventure de l'homme qui, de découvertes en inventions, passe de l'âge de pierre à notre monde moderne [Jeux] . - Saint-Cloud (France) : Dujardin, 1988 . - ; 35 x 22 x 4 cm. - ( 1000 Bornes) . Don Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min. Langues : Français ( fre) |
Exemplaires (1)
|
J0384 | EVE / HG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Des fleurs, des arbres, des champignons... 77 plantes regroupées et commentées pour mieux les connaitres et les apprécier
Les 1000 bornes de la nature : Des fleurs, des arbres, des champignons... 77 plantes regroupées et commentées pour mieux les connaitres et les apprécier [Jeux] . - Saint-Cloud (France) : Dujardin, 1988 . - ; 35 x 22 x 4 cm. - ( 1000 Bornes) . Don Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min. Langues : Français ( fre) |
Exemplaires (1)
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J0394 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Le jeu des hits
Titre : |
Hitster : Le jeu des hits |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Saint-Cloud [France] : Dujardin |
Année de publication : |
2022 |
Format : |
21 x 12 x 8 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
8710126198995 |
Prix : |
31,50 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 10.
Age : à partir de 16 ans.
Durée : 30 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Chansons Musique Musique populaire
|
Index. décimale : |
A408 Jeu questionnaire |
Résumé : |
Avec Hitster, organisez une fête improvisée!
Écoutez plus de 100 ans de tubes tous plus mémorables les uns que les autres, placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé.
Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné Hitster. |
Note de contenu : |
37 jetons.
308 cartes.
1 règle du jeu (dos de la boite). |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Hitster : Le jeu des hits [Jeux] . - Saint-Cloud (France) : Dujardin, 2022 . - ; 21 x 12 x 8 cm. ISSN : 8710126198995 : 31,50 € Nombre de joueurs : 2 - 10.
Age : à partir de 16 ans.
Durée : 30 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Chansons Musique Musique populaire
|
Index. décimale : |
A408 Jeu questionnaire |
Résumé : |
Avec Hitster, organisez une fête improvisée!
Écoutez plus de 100 ans de tubes tous plus mémorables les uns que les autres, placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé.
Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné Hitster. |
Note de contenu : |
37 jetons.
308 cartes.
1 règle du jeu (dos de la boite). |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J1018 | ART | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Une super machine pour faire des jolis dessins...
Titre : |
Ma machine à dessiner : Une super machine pour faire des jolis dessins... |
Type de document : |
Matériel |
Editeur : |
Saint-Cloud [France] : Dujardin |
Année de publication : |
1985 |
Collection : |
Les jeux éducatifs de Benjamin & Benjamine |
Format : |
32 x 28 x 4 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Pour un enfant à partir de 4 ans. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Matériel didactique
|
Index. décimale : |
A203 Jeu de production graphique à deux dimensions |
Résumé : |
Une super machine pour faire de jolis dessins... La variété des formes proposées permet à l'enfant de concevoir une multitude de combinaisons pour réaliser des dessins parfois surprenants, mais toujours réussis. C'est un bon moyen de l'aider à se repérer dans l'espace et d'exercer sons sens de l'observation. Progressivement, il apprendra à élaborer un ensemble à partir d'un détail et à l'inverse de trouver les éléments nécessaires à la réalisation d'un projet plus global. Grâce aux pochoirs, il peut dater et signer son œuvre et faire une tendre dédicace à sa maman ! Tous les éléments de la roue sont solidaires pour ne perdre ni vis ni petite roue. Un compartiment de rangement situé au dos de la machine permet de tout ranger et de ne rien égarer. |
Note de contenu : |
1 roue de formes.
1 support.
3 crayons de couleur.
2 pochoirs lettres et chiffres.
1 règle.
1 mode d'emploi.
|
Ma machine à dessiner : Une super machine pour faire des jolis dessins... [Matériel] . - Saint-Cloud (France) : Dujardin, 1985 . - ; 32 x 28 x 4 cm. - ( Les jeux éducatifs de Benjamin & Benjamine) . Don Pour un enfant à partir de 4 ans. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Matériel didactique
|
Index. décimale : |
A203 Jeu de production graphique à deux dimensions |
Résumé : |
Une super machine pour faire de jolis dessins... La variété des formes proposées permet à l'enfant de concevoir une multitude de combinaisons pour réaliser des dessins parfois surprenants, mais toujours réussis. C'est un bon moyen de l'aider à se repérer dans l'espace et d'exercer sons sens de l'observation. Progressivement, il apprendra à élaborer un ensemble à partir d'un détail et à l'inverse de trouver les éléments nécessaires à la réalisation d'un projet plus global. Grâce aux pochoirs, il peut dater et signer son œuvre et faire une tendre dédicace à sa maman ! Tous les éléments de la roue sont solidaires pour ne perdre ni vis ni petite roue. Un compartiment de rangement situé au dos de la machine permet de tout ranger et de ne rien égarer. |
Note de contenu : |
1 roue de formes.
1 support.
3 crayons de couleur.
2 pochoirs lettres et chiffres.
1 règle.
1 mode d'emploi.
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|
Exemplaires (1)
|
M0172 | ART | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Un "vrai" studio pour de vrais "p'tits pros" !
Titre : |
Mon pupitre à dessiner : Un "vrai" studio pour de vrais "p'tits pros" ! |
Type de document : |
Matériel |
Editeur : |
Saint-Cloud [France] : Dujardin |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Les jeux éducatifs de Benjamin & Benjamine |
Format : |
27 x 24 x 7 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Pour un enfant à partir de 4 ans. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Matériel didactique
|
Index. décimale : |
A203 Jeu de production graphique à deux dimensions |
Résumé : |
Un "vrai" studio pour de vrais "p'tits pros" : facile à utiliser, mon pupitre à dessiner est un jeu qui permet de "construire" réellement des dessins avec des outils conçus comme ceux utilisés par les professionnels. La règle coulisse et elle est maintenue droite sur le pupitre, l'équerre en fait de même sur la règle. Il suffit de faire glisser le crayon pour obtenir des traits bien droits. Avec la grille l'enfant fera des cercles et il pourra mesurer les angles avec le rapporteur. D'un bon apprentissage à la géométrie, Mon pupitre à dessiner est également un bon instrument du développement de la coordination des mouvements ainsi que de la maitrise de l'organisation des idées. |
Note de contenu : |
1 pupitre à dessiner.
1 règle coulissante.
1 équerre coulissante.
1 rapporteur.
1 grille de formes.
1 mode d'emploi.
|
Mon pupitre à dessiner : Un "vrai" studio pour de vrais "p'tits pros" ! [Matériel] . - Saint-Cloud (France) : Dujardin, [s.d.] . - ; 27 x 24 x 7 cm. - ( Les jeux éducatifs de Benjamin & Benjamine) . Don Pour un enfant à partir de 4 ans. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Matériel didactique
|
Index. décimale : |
A203 Jeu de production graphique à deux dimensions |
Résumé : |
Un "vrai" studio pour de vrais "p'tits pros" : facile à utiliser, mon pupitre à dessiner est un jeu qui permet de "construire" réellement des dessins avec des outils conçus comme ceux utilisés par les professionnels. La règle coulisse et elle est maintenue droite sur le pupitre, l'équerre en fait de même sur la règle. Il suffit de faire glisser le crayon pour obtenir des traits bien droits. Avec la grille l'enfant fera des cercles et il pourra mesurer les angles avec le rapporteur. D'un bon apprentissage à la géométrie, Mon pupitre à dessiner est également un bon instrument du développement de la coordination des mouvements ainsi que de la maitrise de l'organisation des idées. |
Note de contenu : |
1 pupitre à dessiner.
1 règle coulissante.
1 équerre coulissante.
1 rapporteur.
1 grille de formes.
1 mode d'emploi.
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Exemplaires (1)
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M0173 | ART | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Facile à apprendre, difficile à maitriser
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: Entrez dans les coulisses du cinéma
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