Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Circus : Puzzle Collectif
Titre : Circus : Puzzle Collectif Type de document : Jeux Editeur : Asco Année de publication : 1997 Collection : Trigolo Format : 36 x 25 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Mots-clés : Puzzle Index. décimale : A302 Jeu d'agencement à deux dimensions Résumé : Puzzle individuel ou collectif. L'enfant reconstitue une scène du cirque à partir de quelques triangles, et construit ainsi peu à peu l'hexagone. Ce puzzle est conçu pour être vu et construit par plusieurs enfants assis en cercle.
Taille du puzzle : 48 cm de diamètre.Note de contenu : 24 Pièces en triangle de 12 cm de côté.
1 poster modèle grandeur nature en couleurs.Circus : Puzzle Collectif [Jeux] . - France : Asco, 1997 . - ; 36 x 25 x 5 cm. - (Trigolo) .
Don
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Puzzle Index. décimale : A302 Jeu d'agencement à deux dimensions Résumé : Puzzle individuel ou collectif. L'enfant reconstitue une scène du cirque à partir de quelques triangles, et construit ainsi peu à peu l'hexagone. Ce puzzle est conçu pour être vu et construit par plusieurs enfants assis en cercle.
Taille du puzzle : 48 cm de diamètre.Note de contenu : 24 Pièces en triangle de 12 cm de côté.
1 poster modèle grandeur nature en couleurs.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0277 PUZ Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Les Mathoeufs
Titre : Les Mathoeufs Type de document : Jeux Editeur : Asco Année de publication : [s.d.] Format : 41 x 35 x 9 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Mots-clés : Tableau à double entrée Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Les Mathoeufs sont des personnages que l'enfant va créer lui-même en fixant sur le corps du Mathoeuf : ses cheveux (rouges ou jaunes), son nœud-papillon (vert, bleu ou rose), sa culotte (verte, bleue ou rose) et ses chaussures (rouges ou jaunes). L'originalité des Mathoeufs est d'offrir aux enfants un matériel qui répond à leur désir de jouer et de créer mais qui possède aussi toutes les conditions requises pour mener de nombreuses activités mathématiques. (Activités de tris et de classements, Activités de représentation, Travail sur le tableau à double entrée, Travail sur l'arbre de choix, Jeu du portrait, Jeu de Kim, Jeu de l'intrus, Jeu des différences, Jeu d'algorithme) Note de contenu : 35 corps.
35 chevelures. (18 rouges - 17 jaunes)
36 paires de chaussures. (18 rouges - 18 jaunes)
36 culottes. (12 bleues - 12 vertes - 12 roses)
36 noeuds-papillons. (12 bleus - 12 verts - 12 roses)
1 règle du jeu.Les Mathoeufs [Jeux] . - France : Asco, [s.d.] . - ; 41 x 35 x 9 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Tableau à double entrée Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Les Mathoeufs sont des personnages que l'enfant va créer lui-même en fixant sur le corps du Mathoeuf : ses cheveux (rouges ou jaunes), son nœud-papillon (vert, bleu ou rose), sa culotte (verte, bleue ou rose) et ses chaussures (rouges ou jaunes). L'originalité des Mathoeufs est d'offrir aux enfants un matériel qui répond à leur désir de jouer et de créer mais qui possède aussi toutes les conditions requises pour mener de nombreuses activités mathématiques. (Activités de tris et de classements, Activités de représentation, Travail sur le tableau à double entrée, Travail sur l'arbre de choix, Jeu du portrait, Jeu de Kim, Jeu de l'intrus, Jeu des différences, Jeu d'algorithme) Note de contenu : 35 corps.
35 chevelures. (18 rouges - 17 jaunes)
36 paires de chaussures. (18 rouges - 18 jaunes)
36 culottes. (12 bleues - 12 vertes - 12 roses)
36 noeuds-papillons. (12 bleus - 12 verts - 12 roses)
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0108 MATH / TD Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Multitours
Titre : Multitours Type de document : Matériel Editeur : Asco Année de publication : 1994 Format : 41 x 34 x 9 cm Prix : Don Langues : Français (fre) Catégories : Matériel didactique Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Ce matériel sera l'occasion de nombreuses activités de manipulations en jeux libres ou dirigés. Il permet à la fois la découverte des couleurs, des formes et des grandeurs dans des activités d'encastrement et de tris. Note de contenu : 4 cylindres noirs.
16 anneaux de couleurs.
16 disques.
1 notice.Multitours [Matériel] . - France : Asco, 1994 . - ; 41 x 34 x 9 cm.
Don
Langues : Français (fre)
Catégories : Matériel didactique Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Ce matériel sera l'occasion de nombreuses activités de manipulations en jeux libres ou dirigés. Il permet à la fois la découverte des couleurs, des formes et des grandeurs dans des activités d'encastrement et de tris. Note de contenu : 4 cylindres noirs.
16 anneaux de couleurs.
16 disques.
1 notice.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité M0003 MATH / SF Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Puzlasco : 1
Titre : Puzlasco : 1 Type de document : Jeux Editeur : Asco Année de publication : 1998 Format : 14 x 14 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Mots-clés : Puzzle Index. décimale : A302 Jeu d'agencement à deux dimensions Résumé : C'est un puzzle dont il faut retrouver chaque bonne illustration sur les faces du cube pour réaliser le modèle sélectionné. Tous les cubes sont identiques. Puzzle sur le thème de forme géométrique. Note de contenu : 25 cubes.
6 modèles.Puzlasco : 1 [Jeux] . - France : Asco, 1998 . - ; 14 x 14 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Puzzle Index. décimale : A302 Jeu d'agencement à deux dimensions Résumé : C'est un puzzle dont il faut retrouver chaque bonne illustration sur les faces du cube pour réaliser le modèle sélectionné. Tous les cubes sont identiques. Puzzle sur le thème de forme géométrique. Note de contenu : 25 cubes.
6 modèles.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0295 PUZ Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Puzlasco : 15
Titre : Puzlasco : 15 Type de document : Jeux Editeur : Asco Année de publication : 1998 Format : 14 x 14 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Mots-clés : Puzzle Index. décimale : A302 Jeu d'agencement à deux dimensions Résumé : C'est un puzzle dont il faut retrouver chaque bonne illustration sur les faces du cube pour réaliser le modèle sélectionné. Tous les cubes sont identiques. Puzzle sur le thème des frises, rosaces ou pavages. Note de contenu : 25 cubes.
6 modèles.
1 notice.Puzlasco : 15 [Jeux] . - France : Asco, 1998 . - ; 14 x 14 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Puzzle Index. décimale : A302 Jeu d'agencement à deux dimensions Résumé : C'est un puzzle dont il faut retrouver chaque bonne illustration sur les faces du cube pour réaliser le modèle sélectionné. Tous les cubes sont identiques. Puzzle sur le thème des frises, rosaces ou pavages. Note de contenu : 25 cubes.
6 modèles.
1 notice.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0296 PUZ Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Les volumes
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