Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 13 h30.
Le centre de documentation ouvrira exceptionnellement à 8 h 30 ce mardi 7 janvier, l'horaire ordinaire reprendra dès mercredi 8 janvier.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Aimants flottants [Matériel] . - [s.d.]. Don Aimants en néodyme Ø 8 x 30 mm dans un disque en polyuréthane Ø 40 mm.
Le pôle nord est en rouge, le pôle sud est en bleu. |  |
Exemplaires (1)
|
M0138 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

Titre : |
Aimants en suspension |
Titre original : |
Floating ring magnets |
Type de document : |
Matériel |
Année de publication : |
[s.d.] |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Aimants circulaires de Ø 30 mm. |
Langues : |
Anglais (eng) |
Catégories : |
Aimants permanents Matériel didactique Sciences -- Expériences Sciences -- Expériences -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A303 Jeu de montage scientifique |
Résumé : |
Il s’agit d’aimants circulaires à empiler sur un support vertical. Les aimants sont polarisés axialement. Chaque pôle est parfaitement repéré. Ce matériel met en évidence l’attraction et la répulsion de 2 aimants en fonction des pôles qui sont en regard l’un de l’autre. Source: Pierron. |
Note de contenu : |
5 aimants circulaires.
1 support.
1 notice. |
Aimants en suspension = Floating ring magnets [Matériel] . - [s.d.]. Don Aimants circulaires de Ø 30 mm. Langues : Anglais ( eng) |  |
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Exemplaires (1)
|
M0139 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Sorti jusqu'au 28/05/2025 |

: 502
Titre : |
AquaPlay : 502 |
Type de document : |
Matériel |
Editeur : |
Aqua Toys AB |
Année de publication : |
1991 |
Format : |
52 x 39 x 16 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
7313400005029 |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Pour enfants à partir de 3 ans. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Ecluses Matériel didactique Sciences -- Expériences Sciences -- Expériences -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A301 Jeu de construction à trois dimensions |
Résumé : |
Pour construire un circuit aquatique et comprendre les écluses. |
Note de contenu : |
4 pièces de canalisation.
1 quai avec embarcadère.
3 portes d'écluse.
1 roue hydraulique mobile.
1 roue à palettes.
2 pompes à eau.
1 bateau insubmersible.
6 joints. |
AquaPlay : 502 [Matériel] . - Suède : Aqua Toys AB, 1991 . - ; 52 x 39 x 16 cm. ISSN : 7313400005029 : Don Pour enfants à partir de 3 ans. Langues : Français ( fre) |  |
Exemplaires (1)
|
M0212 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

Titre : |
Atelier électricité |
Type de document : |
Matériel |
Editeur : |
Buki |
Année de publication : |
2021 |
Format : |
30 x 30 x 8 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3700802100904 |
Prix : |
20,06 € |
Note générale : |
Pour enfants à partir de 8 ans.
|
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Electricité Matériel didactique Sciences -- Expériences Sciences -- Expériences -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A303 Jeu de montage scientifique |
Résumé : |
Pourquoi une solution saline conduit-elle l'électricité ? Comment fonctionne un moteur ? Comment allumer une ampoule ? Quelle différence entre un circuit en série et un circuit en parallèle ? Comment fonctionne une alarme ? Comment construire une sirène ?
Apprends les bases de l'électricité avec 22 montages sans danger. Découvre les branchements en série et les circuits parallèles. Construis des jeux de réflexe, une sirène et une alarme pour ta chambre. |
Note de contenu : |
1 console de montage.
1 boîtier à piles.
4 piles AA LR06.
1 sonnerie.
1 moteur électrique.
2 supports rouges.
1 capuchon rouge.
20 ressorts.
20 capuchons de ressort.
1 ampoule clignotante.
2 ampoules.
1 disque en carton.
2 électrodes.
2 résistances.
Des fils électriques gainés.
2 manuels (l’un en couleur, l’autre en noir et blanc). |
Compléments en ligne : |
Manuel (Couleur) |
Atelier électricité [Matériel] . - France : Buki, 2021 . - ; 30 x 30 x 8 cm. ISSN : 3700802100904 : 20,06 € Pour enfants à partir de 8 ans.
Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Electricité Matériel didactique Sciences -- Expériences Sciences -- Expériences -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A303 Jeu de montage scientifique |
Résumé : |
Pourquoi une solution saline conduit-elle l'électricité ? Comment fonctionne un moteur ? Comment allumer une ampoule ? Quelle différence entre un circuit en série et un circuit en parallèle ? Comment fonctionne une alarme ? Comment construire une sirène ?
Apprends les bases de l'électricité avec 22 montages sans danger. Découvre les branchements en série et les circuits parallèles. Construis des jeux de réflexe, une sirène et une alarme pour ta chambre. |
Note de contenu : |
1 console de montage.
1 boîtier à piles.
4 piles AA LR06.
1 sonnerie.
1 moteur électrique.
2 supports rouges.
1 capuchon rouge.
20 ressorts.
20 capuchons de ressort.
1 ampoule clignotante.
2 ampoules.
1 disque en carton.
2 électrodes.
2 résistances.
Des fils électriques gainés.
2 manuels (l’un en couleur, l’autre en noir et blanc). |
Compléments en ligne : |
Manuel (Couleur) |
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Exemplaires (1)
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M0248 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: + de 200 expériences pour découvrir tous les secrets des illusions d'optiques
Titre : |
Cap Vision : + de 200 expériences pour découvrir tous les secrets des illusions d'optiques |
Type de document : |
Matériel |
Auteurs : |
François Aulas, Auteur ; Catherine Hélye, Illustrateur ; CZ Créations, Maquettiste |
Editeur : |
Paris : Nathan |
Année de publication : |
1997 |
Format : |
41 x 30 x 8 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3254775830806 |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Pour enfants à partir de 8 ans. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Illusions d'optique Matériel didactique Optique -- Instruments Perception visuelle Sciences -- Expériences Sciences -- Expériences -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A303 Jeu de montage scientifique |
Résumé : |
Tout le matériel et des expériences étonnantes :
-pour découvrir l'œil et les mécanismes de la vision.
-pour connaitre les principaux appareils d'optique.
-pour jouer et savoir si on a la berlue.
-pour tromper son cerveau.
-pour savoir ce qu'est la persistance rétinienne.
-pour comprendre les contraste et les couleurs.
-pour comprendre pourquoi on a besoin de deux yeux pour une image.
La vision n'aura bientôt plus de secrets pour vous. |
Note de contenu : |
4 bandes illustrées.
2 bandes noires.
1 axe.
1 socle.
6 disques de toupie.
1 tube de périscope en 2 parties.
2 miroirs.
6 thaumatropes.
3 disques pour phénakistiscope.
2 images triples.
1 paire de lunettes en carton.
10 filtres colorés.
1 kaléidoscope.
66 cartes.
2 planches d'anamorphoses.
1 miroir enroulé.
1 planche quadrillée.
1 réglette.
2 loupes.
1 flip-book.
1 film avec moires.
1 notice d'utilisation. |
Cap Vision : + de 200 expériences pour découvrir tous les secrets des illusions d'optiques [Matériel] / François Aulas, Auteur ; Catherine Hélye, Illustrateur ; CZ Créations, Maquettiste . - Paris : Nathan, 1997 . - ; 41 x 30 x 8 cm. ISSN : 3254775830806 : Don Pour enfants à partir de 8 ans. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Illusions d'optique Matériel didactique Optique -- Instruments Perception visuelle Sciences -- Expériences Sciences -- Expériences -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A303 Jeu de montage scientifique |
Résumé : |
Tout le matériel et des expériences étonnantes :
-pour découvrir l'œil et les mécanismes de la vision.
-pour connaitre les principaux appareils d'optique.
-pour jouer et savoir si on a la berlue.
-pour tromper son cerveau.
-pour savoir ce qu'est la persistance rétinienne.
-pour comprendre les contraste et les couleurs.
-pour comprendre pourquoi on a besoin de deux yeux pour une image.
La vision n'aura bientôt plus de secrets pour vous. |
Note de contenu : |
4 bandes illustrées.
2 bandes noires.
1 axe.
1 socle.
6 disques de toupie.
1 tube de périscope en 2 parties.
2 miroirs.
6 thaumatropes.
3 disques pour phénakistiscope.
2 images triples.
1 paire de lunettes en carton.
10 filtres colorés.
1 kaléidoscope.
66 cartes.
2 planches d'anamorphoses.
1 miroir enroulé.
1 planche quadrillée.
1 réglette.
2 loupes.
1 flip-book.
1 film avec moires.
1 notice d'utilisation. |
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Exemplaires (1)
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M0178 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Sans danger ! Avec des produits courants
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: Les résultats sont-ils impossible à reproduire ?
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: 24 expériences pour découvrir les secrets de la lumière !
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