Centre de Documentation du Campus Mons
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: Une erreur et patatras!
Titre : |
Roll over : Une erreur et patatras! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Garrett J. Donner, Auteur ; Dave Messing, Auteur ; Michael S. Steer, Auteur |
Editeur : |
Jumbo |
Année de publication : |
1997 |
Format : |
40 x 28 x 8 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Jeux d'adresse
|
Index. décimale : |
A404 Jeu d'adresse |
Résumé : |
Le dé indique la couleur du disque qu'on doit faire passer du plateau du bas vers celui du haut! Si le dé indique "Roll", on doit soulever le plateau du haut pour que les disques du plateau du bas roulent vers l'autre côté. Le joueur qui déplace le dernier disque sans rien faire tomber remporte la partie. |
Note de contenu : |
1 niveau supérieur du jeu (avec dessous lisse).
1 niveau inférieur du jeu (avec dessous non lisse).
2 bras courbés.
2 supports.
1 base.
35 pions.
1 dé.
1 règle du jeu. |
Roll over : Une erreur et patatras! [Jeux] / Garrett J. Donner, Auteur ; Dave Messing, Auteur ; Michael S. Steer, Auteur . - Pays-Bas : Jumbo, 1997 . - ; 40 x 28 x 8 cm. Don Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Jeux d'adresse
|
Index. décimale : |
A404 Jeu d'adresse |
Résumé : |
Le dé indique la couleur du disque qu'on doit faire passer du plateau du bas vers celui du haut! Si le dé indique "Roll", on doit soulever le plateau du haut pour que les disques du plateau du bas roulent vers l'autre côté. Le joueur qui déplace le dernier disque sans rien faire tomber remporte la partie. |
Note de contenu : |
1 niveau supérieur du jeu (avec dessous lisse).
1 niveau inférieur du jeu (avec dessous non lisse).
2 bras courbés.
2 supports.
1 base.
35 pions.
1 dé.
1 règle du jeu. |
|
Exemplaires (1)
|
J0193 | PM | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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Titre : |
Rubik's Cube |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Rubik Ernő, Auteur |
Editeur : |
Jumbo |
Année de publication : |
[s.d.] |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée. |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Il s'agit d'un casse-tête géométrique à trois dimensions. Le but du jeu est, après avoir mélangé les six faces, de manipuler le cube pour tenter de lui rendre son apparence d’origine, avec les six faces de couleurs unies.
Le Pocket Cube est un équivalent du Rubik's cube. Il est constitué de seulement 8 petits cubes (au lieu de 26 pour le Rubik's Cube). |
Note de contenu : |
1 Rubik's Cube. (3x3x3)
1 Rubik's Pocket Cube. (2x2x2) |
Rubik's Cube [Jeux] / Rubik Ernő, Auteur . - Pays-Bas : Jumbo, [s.d.]. Don Nombre de joueurs : 1.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée.
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Il s'agit d'un casse-tête géométrique à trois dimensions. Le but du jeu est, après avoir mélangé les six faces, de manipuler le cube pour tenter de lui rendre son apparence d’origine, avec les six faces de couleurs unies.
Le Pocket Cube est un équivalent du Rubik's cube. Il est constitué de seulement 8 petits cubes (au lieu de 26 pour le Rubik's Cube). |
Note de contenu : |
1 Rubik's Cube. (3x3x3)
1 Rubik's Pocket Cube. (2x2x2) |
|
Exemplaires (1)
|
J0312 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Le casse-tête le plus déconcertant du monde
Titre : |
Rubik's Tangle : Le casse-tête le plus déconcertant du monde |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Rubik Ernő, Auteur |
Editeur : |
Jumbo |
Année de publication : |
1997 |
Format : |
27 x 21 x 9 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A302 Jeu d'agencement à deux dimensions |
Résumé : |
Le secret de ce casse-tête est inscrit dans neuf plaquettes ornées de quatre bouts de corde de différentes couleurs sur chaque face. Disposez les plaquettes de façon que tous les bouts se raccordent entre eux. Chaque astuce découverte vous fera avancer vers la solution. |
Note de contenu : |
9 pièces.
1 livret des conseils. |
Rubik's Tangle : Le casse-tête le plus déconcertant du monde [Jeux] / Rubik Ernő, Auteur . - Pays-Bas : Jumbo, 1997 . - ; 27 x 21 x 9 cm. Don Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A302 Jeu d'agencement à deux dimensions |
Résumé : |
Le secret de ce casse-tête est inscrit dans neuf plaquettes ornées de quatre bouts de corde de différentes couleurs sur chaque face. Disposez les plaquettes de façon que tous les bouts se raccordent entre eux. Chaque astuce découverte vous fera avancer vers la solution. |
Note de contenu : |
9 pièces.
1 livret des conseils. |
|
Exemplaires (1)
|
J0308 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Le casse-tête de toutes les contorsions
Titre : |
Rubik's Transformable Snake : Le casse-tête de toutes les contorsions |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Rubik Ernő, Auteur |
Editeur : |
Jumbo |
Année de publication : |
1997 |
Format : |
27 x 21 x 9 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Le Rubik's Transformable Snake est un casse-tête qui permet de créer un nombre infini de formes. Manipulez-le et voyez les figures étonnantes que vous pouvez faire. Tout est possible! Il suffit de laisser libre cours à son imagination. |
Note de contenu : |
1 Snake.
1 livret des conseils. |
Rubik's Transformable Snake : Le casse-tête de toutes les contorsions [Jeux] / Rubik Ernő, Auteur . - Pays-Bas : Jumbo, 1997 . - ; 27 x 21 x 9 cm. Don Nombre de joueurs : 1.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Le Rubik's Transformable Snake est un casse-tête qui permet de créer un nombre infini de formes. Manipulez-le et voyez les figures étonnantes que vous pouvez faire. Tout est possible! Il suffit de laisser libre cours à son imagination. |
Note de contenu : |
1 Snake.
1 livret des conseils. |
|
Exemplaires (1)
|
J0309 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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Titre : |
Script.o.gram |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Jumbo |
Année de publication : |
1979 |
Format : |
19 x 13 x 7 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 9 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Jeux linguistiques
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Chaque joueur essaie de composer un mot en utilisant les lettres sur la face tournée vers le haut des dés. Chaque lettre a une valeur déterminée. Le joueur qui, dans le temps convenu, réussit à former un mot avec le plus grand nombre de points reçoit une récompense. |
Note de contenu : |
13 dés à lettres.
1 sablier.
1 cornet.
1 règle du jeu. |
Script.o.gram [Jeux] . - Pays-Bas : Jumbo, 1979 . - ; 19 x 13 x 7 cm. Don Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : à partir de 9 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Jeux linguistiques
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Chaque joueur essaie de composer un mot en utilisant les lettres sur la face tournée vers le haut des dés. Chaque lettre a une valeur déterminée. Le joueur qui, dans le temps convenu, réussit à former un mot avec le plus grand nombre de points reçoit une récompense. |
Note de contenu : |
13 dés à lettres.
1 sablier.
1 cornet.
1 règle du jeu. |
|
Exemplaires (1)
|
J0026 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Revivez dans la bonne humeur les différentes étapes de votre vie
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: Qui sera plus fort que les dragons pour arriver le premier en haut de la tour pour libérer le prince et la princesse?
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: La petite boîte révèlera la vérité
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![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
: Les tournesols
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