Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 13 h30.
Le centre de documentation ouvrira exceptionnellement à 8 h 30 ce mardi 7 janvier, l'horaire ordinaire reprendra dès mercredi 8 janvier.
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: La course aux souvenirs !
Titre : |
Syllabus : La course aux souvenirs ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Urtis Sulinskas, Auteur ; Harris Tsagas, Auteur ; Wouter Pasman, Illustrateur |
Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamic |
Année de publication : |
2023 |
Format : |
20 x 20 x 5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421271184218 |
Prix : |
14,08 € |
Note générale : |
Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2024.
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Jeux linguistiques Syllabes -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible ! |
Note de contenu : |
49 cartes Image (dont une carte Lune).
5 grilles du ciel.
20 jetons Étoile.
4 pions Astronaute.
1 pion Lune.
1 règle de jeu. |
Compléments en ligne : |
Outils pédagogiques |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Syllabus : La course aux souvenirs ! [Jeux] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Harris Tsagas, Auteur ; Wouter Pasman, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2023 . - ; 20 x 20 x 5 cm. ISSN : 3421271184218 : 14,08 € Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2024.
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Jeux linguistiques Syllabes -- Étude et enseignement (primaire)
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible ! |
Note de contenu : |
49 cartes Image (dont une carte Lune).
5 grilles du ciel.
20 jetons Étoile.
4 pions Astronaute.
1 pion Lune.
1 règle de jeu. |
Compléments en ligne : |
Outils pédagogiques |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J1040 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |