Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Christopher Matt |
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Class Time des chiffres : Le calcul mental en s'amusant ! / Michaël Matifas
Titre : Class Time des chiffres : Le calcul mental en s'amusant ! Type de document : Jeux Auteurs : Michaël Matifas, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur Editeur : Pink Fizz Année de publication : [s.d.] Collection : Class Time Format : 13 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760288690245 Prix : 12,32 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.
Médaillé d'argent du concours Lépine 2019.Langues : Français (fre) Catégories : Addition -- Étude et enseignement (primaire)
Calculs numériques
Jeux mathématiques
Jeux mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)
Multiplication (arithmétique) -- Étude et enseignement (primaire)
Soustraction -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Soyez le plus rapide à calculer des additions, soustractions ou multiplications à la manière d'un jeu d'ambiance.
Un joueur pioche une carte épreuve, puis choisit l'un des deux types d’opérations proposés.
Il retourne la première carte chiffres au centre de la table.
Le premier joueur qui trouve le résultat remporte la carte.
Une nouvelle carte chiffre est retournée, et ainsi de suite. Le vainqueur de la manche est celui qui a cumulé 5 cartes chiffres devant lui.
Chaque partie se déroule en 3 manches gagnantes.
Jeu en individuel ou par équipes.
La variante Switch permet de basculer d'une opération vers une autre à tout moment.
Un jeu évolutif à loisir !Note de contenu : 110 cartes.
1 règle du jeu.Class Time des chiffres : Le calcul mental en s'amusant ! [Jeux] / Michaël Matifas, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur . - France : Pink Fizz, [s.d.] . - ; 13 x 10 x 4 cm. - (Class Time) .
ISSN : 3760288690245 : 12,32 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.
Médaillé d'argent du concours Lépine 2019.
Langues : Français (fre)
Catégories : Addition -- Étude et enseignement (primaire)
Calculs numériques
Jeux mathématiques
Jeux mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)
Multiplication (arithmétique) -- Étude et enseignement (primaire)
Soustraction -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Soyez le plus rapide à calculer des additions, soustractions ou multiplications à la manière d'un jeu d'ambiance.
Un joueur pioche une carte épreuve, puis choisit l'un des deux types d’opérations proposés.
Il retourne la première carte chiffres au centre de la table.
Le premier joueur qui trouve le résultat remporte la carte.
Une nouvelle carte chiffre est retournée, et ainsi de suite. Le vainqueur de la manche est celui qui a cumulé 5 cartes chiffres devant lui.
Chaque partie se déroule en 3 manches gagnantes.
Jeu en individuel ou par équipes.
La variante Switch permet de basculer d'une opération vers une autre à tout moment.
Un jeu évolutif à loisir !Note de contenu : 110 cartes.
1 règle du jeu.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0970 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024 Fundy! : Les pays du monde / Michaël Matifas
Titre : Fundy! : Les pays du monde Type de document : Jeux Auteurs : Michaël Matifas, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur Editeur : Pink Fizz Année de publication : [s.d.] Format : 13 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760288690221 Prix : 12,32 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Drapeaux -- Étude et enseignement (primaire)
États
Géographie
Jeux géographiques
Monde -- Géographie -- Ouvrages pour la jeunesseIndex. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Lancez-vous à l'assaut des pays en famille ou entre amis !!
Chaque joueur reçoit un défi aléatoire, puis fonce simultanément sur le tas de pays situé au centre de la table.
Le vainqueur de la manche est le premier à récupérer les pays correspondant à son défi respectif.
Grâce aux infos indiquées sur les cartes, ce jeu est accessible à tous.
Chaque partie se déroule en trois manches gagnantes.
Trois niveaux de jeu (enfant - ado - adulte).Note de contenu : 75 cartes Pays.
35 cartes Défis.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Fundy! : Les pays du monde [Jeux] / Michaël Matifas, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur . - France : Pink Fizz, [s.d.] . - ; 13 x 10 x 4 cm.
ISSN : 3760288690221 : 12,32 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Drapeaux -- Étude et enseignement (primaire)
États
Géographie
Jeux géographiques
Monde -- Géographie -- Ouvrages pour la jeunesseIndex. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Lancez-vous à l'assaut des pays en famille ou entre amis !!
Chaque joueur reçoit un défi aléatoire, puis fonce simultanément sur le tas de pays situé au centre de la table.
Le vainqueur de la manche est le premier à récupérer les pays correspondant à son défi respectif.
Grâce aux infos indiquées sur les cartes, ce jeu est accessible à tous.
Chaque partie se déroule en trois manches gagnantes.
Trois niveaux de jeu (enfant - ado - adulte).Note de contenu : 75 cartes Pays.
35 cartes Défis.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0954 EVE / HG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Phare Andole / Frédéric Langlois
Titre : Phare Andole Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Langlois, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur Editeur : Oka Luda Année de publication : 2016 Format : 27 x 20 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3701273300084 Prix : 18,92 € Note générale : Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2016.
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Phares -- Étude et enseignement (primaire) Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Note de contenu : 20 cartes phares recto-verso.
1 carte nuit.
1 support de carte assemblé.
2 punchs bases de construction.
92 pièces en bois (dont 2 gardiens).
1 sablier de 30 secondes.
10 punchs points.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Phare Andole [Jeux] / Frédéric Langlois, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur . - France : Oka Luda, 2016 . - ; 27 x 20 x 6 cm.
ISSN : 3701273300084 : 18,92 €
Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2016.
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Phares -- Étude et enseignement (primaire) Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Note de contenu : 20 cartes phares recto-verso.
1 carte nuit.
1 support de carte assemblé.
2 punchs bases de construction.
92 pièces en bois (dont 2 gardiens).
1 sablier de 30 secondes.
10 punchs points.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J1006 PM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible