Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Jeanne Landart |
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Caravanes / Thomas Dupont
Titre : Caravanes Type de document : Jeux Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Pierre Buty, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Blam ! Année de publication : 2022 Collection : Cartaventura Format : 11 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770005767341 Prix : 14 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 60 min.Langues : Français (fre) Catégories : Caravanes
Récits de voyagesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Cartaventura est un jeu narratif dans lequel vous allez vivre une aventure coopérative. Découvrez les 5 dénouements possibles en rejouant et en modifiant vos choix.
1331 : Parcourez la route de la soie à la recherche d'Ibn Battuta.
Ensemble, faites les bons choix, devenez marchand et traversez l'Orient infini...Note de contenu : 70 cartes.
1 livret historique.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Caravanes [Jeux] / Thomas Dupont, Auteur ; Pierre Buty, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - France : Blam !, 2022 . - ; 11 x 11 x 4 cm. - (Cartaventura) .
ISSN : 3770005767341 : 14 €
Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 60 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Caravanes
Récits de voyagesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Cartaventura est un jeu narratif dans lequel vous allez vivre une aventure coopérative. Découvrez les 5 dénouements possibles en rejouant et en modifiant vos choix.
1331 : Parcourez la route de la soie à la recherche d'Ibn Battuta.
Ensemble, faites les bons choix, devenez marchand et traversez l'Orient infini...Note de contenu : 70 cartes.
1 livret historique.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0830 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! / Germain Winzenschtark
Titre : Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! Type de document : Jeux Auteurs : Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Olibrius Année de publication : 2021 Format : 23 x 16 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760304130014 Prix : 24 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 - 60 min.Langues : Français (fre) Catégories : Découverte et exploration -- Étude et enseignement (primaire)
Lecture -- Étude et enseignement
NouvellesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue !
Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée.
Choisissez un des marque-pages visibles, puis lisez le passage aux autres joueurs.
Après écoute, le reste de l'équipe essaie de retrouver le bon marque-page pour avancer dans le livre et se rapprocher de la victoire.
Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions !Note de contenu : 1 synchro-lettromètre.
1 boussole.
26 jetons Lettre.
6 tuiles Personnage.
10 jetons Ponctuation.
2 marque-pages Spéciaux (l’éclaireur et le camp).
5 marque-pages Cités Perdues.
32 marque-pages Exploration.
1 marque-page Mission joker.
28 marque-pages Mission.
16 marque-pages Péripétie.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! [Jeux] / Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - France : Olibrius, 2021 . - ; 23 x 16 x 5 cm.
ISSN : 3760304130014 : 24 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 - 60 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Découverte et exploration -- Étude et enseignement (primaire)
Lecture -- Étude et enseignement
NouvellesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue !
Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée.
Choisissez un des marque-pages visibles, puis lisez le passage aux autres joueurs.
Après écoute, le reste de l'équipe essaie de retrouver le bon marque-page pour avancer dans le livre et se rapprocher de la victoire.
Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions !Note de contenu : 1 synchro-lettromètre.
1 boussole.
26 jetons Lettre.
6 tuiles Personnage.
10 jetons Ponctuation.
2 marque-pages Spéciaux (l’éclaireur et le camp).
5 marque-pages Cités Perdues.
32 marque-pages Exploration.
1 marque-page Mission joker.
28 marque-pages Mission.
16 marque-pages Péripétie.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0833 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024