Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Patricia Berquin |
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Meeting : À la rencontre des religions / Le Sycomore A.s.b.l.
Titre : Meeting : À la rencontre des religions Type de document : Jeux Auteurs : Le Sycomore A.s.b.l. , Auteur ; Patricia Berquin, Illustrateur Editeur : Wavre [Belgique] : Le Sycomore A.s.b.l. Année de publication : [s.d.] Format : 32 x 23 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 8 et +.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Bouddhisme
Christianisme
Islam
Judaïsme
ReligionsMots-clés : coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Intérêt du jeu : Intéresser au phénomène religieux en proposant un chemin qui permettrait à chacun de mieux connaître les religions, la sienne (celle de son milieu) et celle des autres et d’entrevoir ce qu'il y a de beau dans chacune d’elles.
But du jeu : Mieux connaître le christianisme, l’islam, le judaïsme et le bouddhisme.
Déroulement : Ce jeu se déroule en trois étapes. 1. Créer quatre équipes, une par religion. 2. Par le jeu des familles permettre à chaque équipe de rassembler les 8 cartes thématiques de sa religion. 3. Reconstituer un puzzle représentant des détails des quatre religions.Note de contenu : 1 A4 couleur du puzzle (solution).
1 A4 noir et blanc du puzzle (à photocopier).
1 A4 noir et blanc du puzzle simplifié et numéroté.
1 A4 cartes-action (à photocopier).
32 fiches couleurs (puzzle).
32 fiches doc (8 par religion).
32 cartes-religion grises.
32 cartes-signe (4 couleurs différentes).
45 cartes-action.
1 livret pour l’animateur.
1 règle du jeu.Meeting : À la rencontre des religions [Jeux] / Le Sycomore A.s.b.l. , Auteur ; Patricia Berquin, Illustrateur . - Wavre (Belgique) : Le Sycomore A.s.b.l., [s.d.] . - ; 32 x 23 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 8 et +.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Bouddhisme
Christianisme
Islam
Judaïsme
ReligionsMots-clés : coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Intérêt du jeu : Intéresser au phénomène religieux en proposant un chemin qui permettrait à chacun de mieux connaître les religions, la sienne (celle de son milieu) et celle des autres et d’entrevoir ce qu'il y a de beau dans chacune d’elles.
But du jeu : Mieux connaître le christianisme, l’islam, le judaïsme et le bouddhisme.
Déroulement : Ce jeu se déroule en trois étapes. 1. Créer quatre équipes, une par religion. 2. Par le jeu des familles permettre à chaque équipe de rassembler les 8 cartes thématiques de sa religion. 3. Reconstituer un puzzle représentant des détails des quatre religions.Note de contenu : 1 A4 couleur du puzzle (solution).
1 A4 noir et blanc du puzzle (à photocopier).
1 A4 noir et blanc du puzzle simplifié et numéroté.
1 A4 cartes-action (à photocopier).
32 fiches couleurs (puzzle).
32 fiches doc (8 par religion).
32 cartes-religion grises.
32 cartes-signe (4 couleurs différentes).
45 cartes-action.
1 livret pour l’animateur.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0762 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible