Centre de Documentation du Campus Mons
Du premier au 10 juillet et du 16 au 30 août, le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 9 h à 16 h sans interruption et le vendredi de 9 h à 13 h 30 sans interruption. A bientôt !
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
Détail de l'auteur
Auteur Véronique Degroote
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Titre : |
Les chemins de Mathopère |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Véronique Degroote, Auteur ; Gs-graphics , Illustrateur |
Editeur : |
Braine-l'Alleud [Belgique] : Formalogo |
Année de publication : |
2016 |
Format : |
32 x 22 x 3 cm |
Prix : |
55 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Le jeu Mathopère permet de comprendre et de fixer le sens des opérations (addition, soustraction, multiplication et division) tout en s'amusant. Son matériel, très riche, stimule une représentation à la fois visuelle, spatiale et tactile des nombres et des opérations. Il permettra aux enfants de découvrir ce qui se cache derrière les signes + - x : . |
Note de contenu : |
1 planche de jeu à glissière (composée de 4 pièces de puzzle).
100 réglettes (de 1 à 10 et 10 de chaque).
54 jetons (10 verts, 10 bruns, 10 rouges, 10 noirs, 14 bruns entourés de jaune).
2 sacs en tissu (1 rouge, 1 noir).
1 fiche explicative.
1 règle du jeu. |
Les chemins de Mathopère [Jeux] / Véronique Degroote, Auteur ; Gs-graphics ![](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/globe.gif) , Illustrateur . - Braine-l'Alleud (Belgique) : Formalogo, 2016 . - ; 32 x 22 x 3 cm. 55 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Le jeu Mathopère permet de comprendre et de fixer le sens des opérations (addition, soustraction, multiplication et division) tout en s'amusant. Son matériel, très riche, stimule une représentation à la fois visuelle, spatiale et tactile des nombres et des opérations. Il permettra aux enfants de découvrir ce qui se cache derrière les signes + - x : . |
Note de contenu : |
1 planche de jeu à glissière (composée de 4 pièces de puzzle).
100 réglettes (de 1 à 10 et 10 de chaque).
54 jetons (10 verts, 10 bruns, 10 rouges, 10 noirs, 14 bruns entourés de jaune).
2 sacs en tissu (1 rouge, 1 noir).
1 fiche explicative.
1 règle du jeu. |
| ![Les chemins de Mathopère vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0666 | MATH / NO | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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Titre : |
Famimath |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Véronique Degroote, Auteur |
Editeur : |
Braine-l'Alleud [Belgique] : Formalogo |
Année de publication : |
[s.d.] |
Format : |
34 x 24 cm |
Prix : |
25 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 3.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Pochette de 5 jeux très ludiques et de difficultés progressives. Avec Famimath l’enfant va réaliser des décompositions de nombres qui vont l’amener à une bonne conception et représentation des quantités. La diversité des activités va permettre la mobilité de pensée nécessaire à la réalisation des calculs lacunaires qui posent si souvent problème. Le matériel et la présentation de ce jeu favorisent la construction d’images mentales et la mémorisation des différentes opérations. A force de jouer, les enfants retiennent les résultats des calculs et augment leur rapidité de réponse. Source: http://www.formalogo.be |
Note de contenu : |
7 planches “famille de” (de 4 à 10).
60 cartes “chiffre”.
32 cartes “famille” (de 4 à 10).
1 règle du jeu. |
Famimath [Jeux] / Véronique Degroote, Auteur . - Braine-l'Alleud (Belgique) : Formalogo, [s.d.] . - ; 34 x 24 cm. 25 € Nombre de joueurs : 2 - 3.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Pochette de 5 jeux très ludiques et de difficultés progressives. Avec Famimath l’enfant va réaliser des décompositions de nombres qui vont l’amener à une bonne conception et représentation des quantités. La diversité des activités va permettre la mobilité de pensée nécessaire à la réalisation des calculs lacunaires qui posent si souvent problème. Le matériel et la présentation de ce jeu favorisent la construction d’images mentales et la mémorisation des différentes opérations. A force de jouer, les enfants retiennent les résultats des calculs et augment leur rapidité de réponse. Source: http://www.formalogo.be |
Note de contenu : |
7 planches “famille de” (de 4 à 10).
60 cartes “chiffre”.
32 cartes “famille” (de 4 à 10).
1 règle du jeu. |
| ![Famimath vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0667 | MATH / NO | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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Titre : |
Mathoie |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Véronique Degroote, Auteur ; Gs-graphics , Illustrateur |
Editeur : |
Braine-l'Alleud [Belgique] : Formalogo |
Année de publication : |
2013 |
Format : |
30 x 22 x 2 cm |
Prix : |
60 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Jeu, très complet et évolutif, comportant plus de 160 questions pour travailler les nombres et les opérations mathématiques sur base de 8 niveaux progressifs. Domaine 1 : questions relatives à l'espace, au temps et au rythme. Domaine 2 : questions relatives au langage. Domaine 3 : questions relatives aux conservations. Domaine 4 : questions relatives à la logique des classifications. Domaine 5 : questions relatives à la logique des sériations. Domaine 6 : questions relatives aux activités de comptage et de dénombrement. Domaine 7 : questions relatives aux modes de représentation des nombres (la numération). Domaine 8 : questions relatives aux calculs et aux opérations. Son support très original et très ludique qui stimule à la fois le canal visuel, auditif et kinesthésique, permet l’acquisition et la compréhension des nombres. |
Note de contenu : |
1 droite de perles composée de 100 perles.
160 cartes questions.
1 dé.
2 mini pinces à linge.
5 pages Réponses aux questions. |
Mathoie [Jeux] / Véronique Degroote, Auteur ; Gs-graphics ![](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/globe.gif) , Illustrateur . - Braine-l'Alleud (Belgique) : Formalogo, 2013 . - ; 30 x 22 x 2 cm. 60 € Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Jeu, très complet et évolutif, comportant plus de 160 questions pour travailler les nombres et les opérations mathématiques sur base de 8 niveaux progressifs. Domaine 1 : questions relatives à l'espace, au temps et au rythme. Domaine 2 : questions relatives au langage. Domaine 3 : questions relatives aux conservations. Domaine 4 : questions relatives à la logique des classifications. Domaine 5 : questions relatives à la logique des sériations. Domaine 6 : questions relatives aux activités de comptage et de dénombrement. Domaine 7 : questions relatives aux modes de représentation des nombres (la numération). Domaine 8 : questions relatives aux calculs et aux opérations. Son support très original et très ludique qui stimule à la fois le canal visuel, auditif et kinesthésique, permet l’acquisition et la compréhension des nombres. |
Note de contenu : |
1 droite de perles composée de 100 perles.
160 cartes questions.
1 dé.
2 mini pinces à linge.
5 pages Réponses aux questions. |
| ![Mathoie vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0665 | MATH / NO | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |