Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 17 h.
Exceptionnellement, le mardi 20 mai, le Centre de documentation sera fermé dès 17 h.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Détail de l'auteur
Auteur Jonathan Aucomte |
Documents disponibles écrits par cet auteur



Titre : Captain Flip Type de document : Jeux Auteurs : Paolo Mori, Auteur ; Remo Conzadori, Auteur ; Jonathan Aucomte, Auteur Editeur : Play Punk Année de publication : 2023 Format : 26 x 26 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5430003838051 Prix : 22,88 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Pirates
Pirates -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Ohé Captain!
Hissez votre pavillon et recrutez votre équipage pour gagner un maximum de pièces sonnantes et trébuchantes !
Les joueurs sont des capitaines pirates qui recrutent un équipage pour voguer et accumuler de l’or.
Piochez un personnage. Il ne vous convient pas ? Flippez-le pour un autre !
Placez-le judicieusement sur votre plateau.
Recrutez canonnière, perroquet, navigatrice, vigie, cuistot… Accumulez des pièces mais gare à l’explosion ! Le pirate la plus riche gagnera la partie.Note de contenu : 1 règle du jeu.
3 aides de jeu.
1 grand sac en tissu.
72 tuiles personnage.
1 grand jeton carte au trésor.
10 plateaux aventure.
16 pièces vertes.
15 pièces roses.
14 pièces bleues.
13 pièces jaunes.Compléments en ligne : Règle du jeu Captain Flip [Jeux] / Paolo Mori, Auteur ; Remo Conzadori, Auteur ; Jonathan Aucomte, Auteur . - Belgique : Play Punk, 2023 . - ; 26 x 26 x 6 cm.
ISSN : 5430003838051 : 22,88 €
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Pirates
Pirates -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Ohé Captain!
Hissez votre pavillon et recrutez votre équipage pour gagner un maximum de pièces sonnantes et trébuchantes !
Les joueurs sont des capitaines pirates qui recrutent un équipage pour voguer et accumuler de l’or.
Piochez un personnage. Il ne vous convient pas ? Flippez-le pour un autre !
Placez-le judicieusement sur votre plateau.
Recrutez canonnière, perroquet, navigatrice, vigie, cuistot… Accumulez des pièces mais gare à l’explosion ! Le pirate la plus riche gagnera la partie.Note de contenu : 1 règle du jeu.
3 aides de jeu.
1 grand sac en tissu.
72 tuiles personnage.
1 grand jeton carte au trésor.
10 plateaux aventure.
16 pièces vertes.
15 pièces roses.
14 pièces bleues.
13 pièces jaunes.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J1048 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Galèrapagos : Le jeu coopératif... mais pas trop ! Type de document : Jeux Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2019 Format : 20 x 15 x 7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271815211 Prix : 21 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 12.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Rationnement alimentaire
Survie (après accidents d'avion, naufrages, etc.)Mots-clés : Coopération Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon…
A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.Note de contenu : 1 plateau de jeu.
91 cartes. (37 petites et 54 grandes)
2 étuis.
6 boules en bois.
3 pions en bois.
1 porte-cartes.
1 sac en tissu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Informations supplémentaires Galèrapagos : Le jeu coopératif... mais pas trop ! [Jeux] / Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2019 . - ; 20 x 15 x 7 cm.
ISSN : 3421271815211 : 21 €
Nombre de joueurs : 3 - 12.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Rationnement alimentaire
Survie (après accidents d'avion, naufrages, etc.)Mots-clés : Coopération Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon…
A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.Note de contenu : 1 plateau de jeu.
91 cartes. (37 petites et 54 grandes)
2 étuis.
6 boules en bois.
3 pions en bois.
1 porte-cartes.
1 sac en tissu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Informations supplémentaires Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0875 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Kontour : 1 concept 15 traits 30 secondes Type de document : Jeux Auteurs : Ignacio Sánchez Usera, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2022 Format : 15 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271416319 Prix : 12,76 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 7.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Mots
Perception des formesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
Enfin un jeu de dessin qui tient dans la poche et ne demande aucun talent de dessinateur !Note de contenu : 72 cartes.
1 sablier de 30 secondes.
1 crayon.
1 bloc de dessin.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Kontour : 1 concept 15 traits 30 secondes [Jeux] / Ignacio Sánchez Usera, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2022 . - ; 15 x 11 x 4 cm.
ISSN : 3421271416319 : 12,76 €
Nombre de joueurs : 3 - 7.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots
Perception des formesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
Enfin un jeu de dessin qui tient dans la poche et ne demande aucun talent de dessinateur !Note de contenu : 72 cartes.
1 sablier de 30 secondes.
1 crayon.
1 bloc de dessin.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J1092 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Magic Rabbit Type de document : Jeux Auteurs : Julie Dutois, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Ludovic Simonet, Auteur ; Cécile Ziégler, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur Editeur : Lumberjacks Studio Année de publication : 2020 Collection : Coffee Break Format : 16 x 16 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760268310279 Prix : 15 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 2 min 30 sec.Langues : Français (fre) Catégories : Lapin
PrestidigitationMots-clés : coopération Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Le spectacle de magie va commencer. Derrière le rideau, c’est la panique : les lapins sautent de tous côtés et les chapeaux roulent au sol !
Il faut remettre de l’ordre dans tout cela.
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.Note de contenu : 9 tuiles Chapeau.
9 tuiles Lapin.
5 tuiles Colombe.
1 tuile Magicien.
1 enveloppe “1 étoile” contenant 4 fiches (Vilain matou, Zombie Rabbit, Du plomb dans l’aile, Troisième œil) + 1 tuile matou + 1 tuile lapin.
1 enveloppe “2 étoiles” contenant 4 fiches (Sans répétition, Les inséparables, Le volatile agaçant, À contresens) + 2 tuiles colombes amoureuses.
1 enveloppe “3 étoiles” contenant 4 fiches (Bonneteau, Double-vue, Hypnose, Shows Lapins).
1 sablier de 2 min30.
1 règle du jeu (guide du magicien).Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Magic Rabbit [Jeux] / Julie Dutois, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Ludovic Simonet, Auteur ; Cécile Ziégler, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur . - France : Lumberjacks Studio, 2020 . - ; 16 x 16 x 4 cm. - (Coffee Break) .
ISSN : 3760268310279 : 15 €
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 2 min 30 sec.
Langues : Français (fre)
Catégories : Lapin
PrestidigitationMots-clés : coopération Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Le spectacle de magie va commencer. Derrière le rideau, c’est la panique : les lapins sautent de tous côtés et les chapeaux roulent au sol !
Il faut remettre de l’ordre dans tout cela.
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.Note de contenu : 9 tuiles Chapeau.
9 tuiles Lapin.
5 tuiles Colombe.
1 tuile Magicien.
1 enveloppe “1 étoile” contenant 4 fiches (Vilain matou, Zombie Rabbit, Du plomb dans l’aile, Troisième œil) + 1 tuile matou + 1 tuile lapin.
1 enveloppe “2 étoiles” contenant 4 fiches (Sans répétition, Les inséparables, Le volatile agaçant, À contresens) + 2 tuiles colombes amoureuses.
1 enveloppe “3 étoiles” contenant 4 fiches (Bonneteau, Double-vue, Hypnose, Shows Lapins).
1 sablier de 2 min30.
1 règle du jeu (guide du magicien).Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0736 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Pow! Type de document : Jeux Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2017 Format : 13 x 13 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Dans Pow! les joueurs incarnent des auteurs de comics en quête d'inspiration. Ils essaient de donner à leur histoire le meilleur équilibre possible en y faisant figurer les personnages (bons et méchants) les plus adaptés. À leur tour les joueurs disposent de 3 lancers de dés pour récupérer une tuile. Ils vont tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points et les super-vilains qui en font perdre le moins. Mais attention aux concurrents qui pourrait venir vous voler vos meilleures tuiles! Lorsque toutes les tuiles ont été prises, le joueur totalisant le plus de points est déclaré vainqueur. Note de contenu : 24 tuiles.
5 dés.
1 règle du jeu.Pow! [Jeux] / Reiner Knizia, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2017 . - ; 13 x 13 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Dans Pow! les joueurs incarnent des auteurs de comics en quête d'inspiration. Ils essaient de donner à leur histoire le meilleur équilibre possible en y faisant figurer les personnages (bons et méchants) les plus adaptés. À leur tour les joueurs disposent de 3 lancers de dés pour récupérer une tuile. Ils vont tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points et les super-vilains qui en font perdre le moins. Mais attention aux concurrents qui pourrait venir vous voler vos meilleures tuiles! Lorsque toutes les tuiles ont été prises, le joueur totalisant le plus de points est déclaré vainqueur. Note de contenu : 24 tuiles.
5 dés.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0654 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Permalink