Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Gaël Lannurien |
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Cardline : Animaux 02 / Frédéric Henry
Titre : Cardline : Animaux 02 Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Asmodée Année de publication : 2015 Autre Editeur : Quimper [France] : Bombyx Format : 13 x 13 x 4 cm Prix : 14 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : "Le marabout est plus grand que la fouine, mais qu'en est-il par rapport au tapir de Malaisie ? L'iguane vert doit être bien plus lourd que la souris grise, mais comparé au serpent à sonnette ou au basilic j'hésite... A coup sûr, la tortue luth doit vivre plus longtemps que le caniche mais l'axolotl, dans ce cas, je le place où ?" Dans ce nouveau Cardline Animaux, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez placer l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif : être le premier à avoir correctement joué toutes ses cartes. Note de contenu : 110 cartes.
1 règle du jeu.Cardline : Animaux 02 [Jeux] / Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - France : Asmodée : Quimper (France) : Bombyx, 2015 . - ; 13 x 13 x 4 cm.
14 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : "Le marabout est plus grand que la fouine, mais qu'en est-il par rapport au tapir de Malaisie ? L'iguane vert doit être bien plus lourd que la souris grise, mais comparé au serpent à sonnette ou au basilic j'hésite... A coup sûr, la tortue luth doit vivre plus longtemps que le caniche mais l'axolotl, dans ce cas, je le place où ?" Dans ce nouveau Cardline Animaux, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez placer l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif : être le premier à avoir correctement joué toutes ses cartes. Note de contenu : 110 cartes.
1 règle du jeu.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0672 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024 Au creux de ta main / Timothée Decroix
Titre : Au creux de ta main Type de document : Jeux Auteurs : Timothée Decroix, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Umeshu Lovers, Illustrateur Editeur : La boîte de jeu Année de publication : 2020 Format : 25 x 25 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770004610617 Prix : 29 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Récits personnels Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : La boite à souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants : « Mimons les photos pour recréer les souvenirs de grand-père ! ».
Celui-ci ferme les yeux, tend la main, et les enfants y miment une scène à l’aide des objets. Léon retrouvera-t-il le bon souvenir grâce à ce qu’il a ressenti au creux de sa main ?
1) Piocher une carte. 2) Choisissez vos objets. 3) Mimez la carte dans la main d'un joueur. 4) Saura-t-il retrouver la carte ?Note de contenu : 14 objets.
100 cartes Souvenir.
20 cartes Contrainte.
24 jetons points de victoire (16x 1 point, 8x 3 points).
1 sac de rangement.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Au creux de ta main [Jeux] / Timothée Decroix, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Umeshu Lovers, Illustrateur . - France : La boîte de jeu, 2020 . - ; 25 x 25 x 6 cm.
ISSN : 3770004610617 : 29 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Récits personnels Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : La boite à souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants : « Mimons les photos pour recréer les souvenirs de grand-père ! ».
Celui-ci ferme les yeux, tend la main, et les enfants y miment une scène à l’aide des objets. Léon retrouvera-t-il le bon souvenir grâce à ce qu’il a ressenti au creux de sa main ?
1) Piocher une carte. 2) Choisissez vos objets. 3) Mimez la carte dans la main d'un joueur. 4) Saura-t-il retrouver la carte ?Note de contenu : 14 objets.
100 cartes Souvenir.
20 cartes Contrainte.
24 jetons points de victoire (16x 1 point, 8x 3 points).
1 sac de rangement.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0738 PM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Timeline : Classique / Frédéric Henry
Titre : Timeline : Classique Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Zygomatic Année de publication : 2020 Format : 9 (diam.) x 3 cm Prix : 10 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Chronologie
Chronologie historique
Découvertes scientifiques
Événement
Inventions
Inventions -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : À chaque fois que c'est à son tour de jouer, un joueur doit tenter de poser l'une de ses cartes dans l'intervalle temporel adéquat. S'il échoue, il range la carte dans la boîte et doit en piocher une autre. Le premier joueur à être le seul du tour à avoir posé sa dernière carte est déclaré vainqueur. Note de contenu : 55 cartes.
1 règle du jeu.Timeline : Classique [Jeux] / Frédéric Henry, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - France : Zygomatic, 2020 . - ; 9 (diam.) x 3 cm.
10 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie
Chronologie historique
Découvertes scientifiques
Événement
Inventions
Inventions -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : À chaque fois que c'est à son tour de jouer, un joueur doit tenter de poser l'une de ses cartes dans l'intervalle temporel adéquat. S'il échoue, il range la carte dans la boîte et doit en piocher une autre. Le premier joueur à être le seul du tour à avoir posé sa dernière carte est déclaré vainqueur. Note de contenu : 55 cartes.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0636 EVE / HG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible