Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Nathalie Laganière |
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Chacun sa place! / Thérèse Daignault
Titre : Chacun sa place! Type de document : Jeux Auteurs : Thérèse Daignault, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur ; Guy Dubé, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Passe-Temps Année de publication : [s.d.] Format : 30 x 24 cm Prix : 24 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 6 - 7 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Consignes (éducation) Mots-clés : Consignes Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Le joueur doit lire les consignes et placer les images dans les bonnes cases, afin de compléter le tableau. Objectifs: Lire et exécuter des consignes simples, enrichir son vocabulaire mathématique, s'orienter dans l'espace. Note de contenu : 4 planches de jeu.
12 cartes-consignes.
48 cartes-images.
2 planches de correction.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu.Chacun sa place! [Jeux] / Thérèse Daignault, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur ; Guy Dubé, Illustrateur . - Québec (Canada) : Passe-Temps, [s.d.] . - ; 30 x 24 cm.
24 €
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 6 - 7 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Consignes (éducation) Mots-clés : Consignes Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Le joueur doit lire les consignes et placer les images dans les bonnes cases, afin de compléter le tableau. Objectifs: Lire et exécuter des consignes simples, enrichir son vocabulaire mathématique, s'orienter dans l'espace. Note de contenu : 4 planches de jeu.
12 cartes-consignes.
48 cartes-images.
2 planches de correction.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0609 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024 La pêche aux sons : Pêche des poissons et identifie les sons! / Marie-Ève Bergeron-Gaudin
Titre : La pêche aux sons : Pêche des poissons et identifie les sons! Type de document : Jeux Auteurs : Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Langage Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096004367 Prix : 34 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Français (langue) -- Prononciation
Phonétique
Rimes -- Étude et enseignement (primaire)
Super-hérosIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Prendre conscience des syllabes et des rimes.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille. D’autres encore te serviront à nourrir des animaux. Bonne pêche!Note de contenu : 48 poissons en bois aimantés.
1 canne à pêche.
1 planche cours d’eau.
6 planches de jeu (recto/verso : panier de pêche/glacière).
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu La pêche aux sons : Pêche des poissons et identifie les sons! [Jeux] / Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 24 x 24 x 6 cm. - (Langage) .
ISSN : 830096004367 : 34 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Français (langue) -- Prononciation
Phonétique
Rimes -- Étude et enseignement (primaire)
Super-hérosIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Prendre conscience des syllabes et des rimes.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille. D’autres encore te serviront à nourrir des animaux. Bonne pêche!Note de contenu : 48 poissons en bois aimantés.
1 canne à pêche.
1 planche cours d’eau.
6 planches de jeu (recto/verso : panier de pêche/glacière).
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0979 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Zenda le maitre du stress : Apprends à déjouer le stress en faisant la course contre un ninja jusqu'au temple ! / Marie-Ève Bergeron-Gaudin
Titre : Zenda le maitre du stress : Apprends à déjouer le stress en faisant la course contre un ninja jusqu'au temple ! Type de document : Jeux Auteurs : Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Développement socioaffectif Format : 29 x 23 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096007283 Prix : 37 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Enfants -- Effets du stress
Enfants -- Résistance au stress
Gestion du stress
Grand panda
Résistance au stress
StressIndex. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Objectif : Comprendre et gérer le stress.
Réponds aux questions et réalise des « défis zen » pour faire avancer Zenda jusqu’au temple. Mais attention, tu dois arriver au bout du parcours avant le ninja, qui représente le stress !
Zenda le maitre du stress est conçu pour aider les enfants de 7 à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations du quotidien. Le jeu les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile qui est différente pour chaque personne. Les deux niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui plaira à toute la famille !Note de contenu : 1 plateau de jeu avec un temple en 3D (8 pièces).
90 cartes-questions (2 niveaux de difficulté).
40 cartes-zen.
36 cartes-déplacements.
2 pions (Zenda le panda + un ninja).
1 aide-mémoire (message du sensei).
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Zenda le maitre du stress : Apprends à déjouer le stress en faisant la course contre un ninja jusqu'au temple ! [Jeux] / Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 29 x 23 x 5 cm. - (Développement socioaffectif) .
ISSN : 830096007283 : 37 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Enfants -- Effets du stress
Enfants -- Résistance au stress
Gestion du stress
Grand panda
Résistance au stress
StressIndex. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Objectif : Comprendre et gérer le stress.
Réponds aux questions et réalise des « défis zen » pour faire avancer Zenda jusqu’au temple. Mais attention, tu dois arriver au bout du parcours avant le ninja, qui représente le stress !
Zenda le maitre du stress est conçu pour aider les enfants de 7 à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations du quotidien. Le jeu les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile qui est différente pour chaque personne. Les deux niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui plaira à toute la famille !Note de contenu : 1 plateau de jeu avec un temple en 3D (8 pièces).
90 cartes-questions (2 niveaux de difficulté).
40 cartes-zen.
36 cartes-déplacements.
2 pions (Zenda le panda + un ninja).
1 aide-mémoire (message du sensei).
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0753 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible