Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 13 h30.
Le centre de documentation ouvrira exceptionnellement à 8 h 30 ce mardi 7 janvier, l'horaire ordinaire reprendra dès mercredi 8 janvier.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
Détail de l'auteur
Auteur Geneviève Lafleur-Laplante
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: Qui arrivera en premier à la cabane du petit chaperon rouge ?
Titre : |
Alpha-bêtes : Qui arrivera en premier à la cabane du petit chaperon rouge ? |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Lucie Barriault, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Langage |
Sous-collection : |
Lecture et écriture |
Format : |
29 x 23 x 5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830096008457 |
Prix : |
29,92 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 10 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Alphabet -- Étude et enseignement (primaire) Contes -- Étude et enseignement (primaire) Contes de fées Lettrage
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Reconnaitre les lettres de l'alphabet et leur nom.
Dans la forêt de l’alphabet, le Petit Chaperon rouge prépare un panier de confitures pour sa grand-mère. Soudain, les animaux de la forêt aperçoivent le grand méchant loup déguisé en Mère-Grand qui se dirige vers la cabane du Petit Chaperon rouge! Réussiront-ils à prévenir le Petit Chaperon rouge à temps ?
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu (4 parties “sol” et 6 parties “cabane”).
72 cartes Lettre (niveau 1).
72 cartes Lettre (niveau 2).
4 fiches Personnage.
5 pions.
2 boites de rangement.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Alpha-bêtes : Qui arrivera en premier à la cabane du petit chaperon rouge ? [Jeux] / Lucie Barriault, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 29 x 23 x 5 cm. - ( Langage. Lecture et écriture) . ISSN : 830096008457 : 29,92 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 10 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Alphabet -- Étude et enseignement (primaire) Contes -- Étude et enseignement (primaire) Contes de fées Lettrage
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Reconnaitre les lettres de l'alphabet et leur nom.
Dans la forêt de l’alphabet, le Petit Chaperon rouge prépare un panier de confitures pour sa grand-mère. Soudain, les animaux de la forêt aperçoivent le grand méchant loup déguisé en Mère-Grand qui se dirige vers la cabane du Petit Chaperon rouge! Réussiront-ils à prévenir le Petit Chaperon rouge à temps ?
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu (4 parties “sol” et 6 parties “cabane”).
72 cartes Lettre (niveau 1).
72 cartes Lettre (niveau 2).
4 fiches Personnage.
5 pions.
2 boites de rangement.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0945 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture !
Titre : |
L'As de la lecture 1 : Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Nancy Gagné, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Directeur artistique ; Anne-Marie Lévesque, Directeur artistique |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Langage |
Sous-collection : |
Lecture et écriture |
Format : |
23 x 12 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830069006619 |
Prix : |
35 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 1/2 - 8 1/2 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Décoder.
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture !
L'as de la lecture 1 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: lire des groupes de lettres fréquents (p. ex., in, an), des lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., al prononcé la) et deux consonnes de suite (p. ex., br). |
Note de contenu : |
162 cartes.
1 feuillet explicatif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
L'As de la lecture 1 : Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture ! [Jeux] / Nancy Gagné, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Directeur artistique ; Anne-Marie Lévesque, Directeur artistique . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 23 x 12 x 4 cm. - ( Langage. Lecture et écriture) . ISSN : 830069006619 : 35 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 1/2 - 8 1/2 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Décoder.
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture !
L'as de la lecture 1 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: lire des groupes de lettres fréquents (p. ex., in, an), des lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., al prononcé la) et deux consonnes de suite (p. ex., br). |
Note de contenu : |
162 cartes.
1 feuillet explicatif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0593 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture !
Titre : |
L'As de la lecture 2 : Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Nancy Gagné, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Directeur artistique ; Anne-Marie Lévesque, Directeur artistique |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Langage |
Sous-collection : |
Lecture et écriture |
Format : |
23 x 12 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830069006626 |
Prix : |
35 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 1/2 - 8 1/2 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Décoder.
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!
L’as de la lecture 2 est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: lire des groupes de lettres complexes (p. ex., ouille, ien), lire des groupes de lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., cor pour cro et vice-versa) et ne pas prononcer les lettres muettes. |
Note de contenu : |
162 cartes.
1 feuillet explicatif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
L'As de la lecture 2 : Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture ! [Jeux] / Nancy Gagné, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Directeur artistique ; Anne-Marie Lévesque, Directeur artistique . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 23 x 12 x 4 cm. - ( Langage. Lecture et écriture) . ISSN : 830069006626 : 35 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 1/2 - 8 1/2 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Décoder.
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!
L’as de la lecture 2 est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: lire des groupes de lettres complexes (p. ex., ouille, ien), lire des groupes de lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., cor pour cro et vice-versa) et ne pas prononcer les lettres muettes. |
Note de contenu : |
162 cartes.
1 feuillet explicatif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0594 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture !
Titre : |
L'As de la lecture Confusions : Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Nancy Gagné, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Directeur artistique ; Anne-Marie Lévesque, Directeur artistique |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Langage |
Sous-collection : |
Lecture et écriture |
Format : |
23 x 12 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830069006633 |
Prix : |
35 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 1/2 - 9 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Décoder.
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!
L’as de la lecture – Confusions est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: distinguer les lettres b, d, p et q, distinguer les différents accents sur le e ainsi que lire correctement c et g doux (p. ex., cerise et girafe) et c et g durs (p. ex., camion et garage). |
Note de contenu : |
162 cartes.
1 feuillet explicatif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
L'As de la lecture Confusions : Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture ! [Jeux] / Nancy Gagné, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Directeur artistique ; Anne-Marie Lévesque, Directeur artistique . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 23 x 12 x 4 cm. - ( Langage. Lecture et écriture) . ISSN : 830069006633 : 35 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 1/2 - 9 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Objectif : Décoder.
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!
L’as de la lecture – Confusions est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: distinguer les lettres b, d, p et q, distinguer les différents accents sur le e ainsi que lire correctement c et g doux (p. ex., cerise et girafe) et c et g durs (p. ex., camion et garage). |
Note de contenu : |
162 cartes.
1 feuillet explicatif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0595 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Regarde attentivement les personnages et chasse les loups de la bergerie !
Titre : |
Attention aux loups : Regarde attentivement les personnages et chasse les loups de la bergerie ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Simon Tobin, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Auteur ; Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Développement cognitif |
Format : |
23 x 15 x 5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830096006682 |
Prix : |
25 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Animaux Loup Mouton
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Objectif : Attention et inhibition.
Cherche un personnage qui a un chapeau de paille, mais qui ne porte pas de salopette bleue ! Et un autre qui tient une fourche, mais qui n’a pas de bottes! Pour réussir, tu dois être très attentif ! Tu dois aussi être rapide… mais pas trop pour ne pas faire d’erreurs ! Seras-tu celui qui chassera le plus de loups de la bergerie ?
Attention aux loups est conçu pour aider les enfants de 6 à 12 ans à centrer leur attention sur des éléments précis. Le jeu les pousse ainsi à bien sélectionner l’information sur laquelle se concentrer, tout en évitant les réponses trop rapides. Les variantes proposées permettent d’utiliser le jeu de plusieurs façons amusantes. |
Note de contenu : |
1 planche guide recto verso.
32 cartes personnages.
8 jetons objets.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Attention aux loups : Regarde attentivement les personnages et chasse les loups de la bergerie ! [Jeux] / Simon Tobin, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Auteur ; Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 23 x 15 x 5 cm. - ( Développement cognitif) . ISSN : 830096006682 : 25 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Animaux Loup Mouton
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Objectif : Attention et inhibition.
Cherche un personnage qui a un chapeau de paille, mais qui ne porte pas de salopette bleue ! Et un autre qui tient une fourche, mais qui n’a pas de bottes! Pour réussir, tu dois être très attentif ! Tu dois aussi être rapide… mais pas trop pour ne pas faire d’erreurs ! Seras-tu celui qui chassera le plus de loups de la bergerie ?
Attention aux loups est conçu pour aider les enfants de 6 à 12 ans à centrer leur attention sur des éléments précis. Le jeu les pousse ainsi à bien sélectionner l’information sur laquelle se concentrer, tout en évitant les réponses trop rapides. Les variantes proposées permettent d’utiliser le jeu de plusieurs façons amusantes. |
Note de contenu : |
1 planche guide recto verso.
32 cartes personnages.
8 jetons objets.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0758 | OBS | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: Sois très attentif pour attraper la bonne bestiole dans ton filet !
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: Déjoue le pirate informatique en utilisant tes habiletés sociales !
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: Assure-toi de bien planifier les déplacements de ton armée ! Les conquérants les plus rapides l'emporteront !
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: Manipule avec précaution les dés dans ta main pour désarmocer des bombes puantes !
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: Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations !
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