Centre de Documentation du Campus Mons
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Auteur Hervé Marly |
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Les loups-garous de Thiercelieux / Philippe Des Pallières
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : Jeux Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Saint-Père-en-Retz [France] : Lui-même Année de publication : 2018 Format : 10 x 10 x 3 cm Prix : 10,50 € Note générale : Nombre de joueurs : 8 - 18.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thierceleux est depuis peu devenu la proie des loups-garous. Des meurtres sont commis chaque nuit par certains habitants du village, devenus lycanthropes à cause d'un phénomène mystérieux (peut-être l'effet de serre?)... Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau du fond des âges, avant que le hameau ne perde ses derniers habitants. Qui êtes-vous? Loups-garous ou villageois? Vous recevez secrètement une carte personnage. À vous ensuite de tenir votre rôle, sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups-garous... Votre but : chaque nuit, dévorer un villageois. Le jour, vous faire passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois... Votre but : découvrir les loups-garous et convaincre les autres joueurs de les éliminer (en évitant d'être suspecté vous-même). Votre tâche est délicate! Note de contenu : 24 cartes.
1 règle du jeu.Les loups-garous de Thiercelieux [Jeux] / Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur . - Saint-Père-en-Retz (France) : Lui-même, 2018 . - ; 10 x 10 x 3 cm.
10,50 €
Nombre de joueurs : 8 - 18.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thierceleux est depuis peu devenu la proie des loups-garous. Des meurtres sont commis chaque nuit par certains habitants du village, devenus lycanthropes à cause d'un phénomène mystérieux (peut-être l'effet de serre?)... Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau du fond des âges, avant que le hameau ne perde ses derniers habitants. Qui êtes-vous? Loups-garous ou villageois? Vous recevez secrètement une carte personnage. À vous ensuite de tenir votre rôle, sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups-garous... Votre but : chaque nuit, dévorer un villageois. Le jour, vous faire passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois... Votre but : découvrir les loups-garous et convaincre les autres joueurs de les éliminer (en évitant d'être suspecté vous-même). Votre tâche est délicate! Note de contenu : 24 cartes.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0541 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible