Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Antoine Bauza |
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1001 îles / Antoine Bauza
Titre : 1001 îles Type de document : Jeux Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Istres [France] : Ludonaute Année de publication : 2022 Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760269592407 Prix : 25 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Aventures
Îles
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Les enfants de Sinbad se lancent un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin.
Depuis tout-petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyages qu'ils aimaient tant écouter.
Elias, Lilia, Noura, Qasim et Shirin, héritiers du plus grand voyageur des 1001 nuits, c'est à vous de jouer ! Partez à l'aventure et faites rêver vos frères et sœurs avec vos trouvailles.Note de contenu : 5 plateaux Personnage.
80 tuiles.
1 carnet de score.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu 1001 îles [Jeux] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Istres (France) : Ludonaute, 2022 . - ; 24 x 24 x 6 cm.
ISSN : 3760269592407 : 25 €
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Aventures
Îles
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Les enfants de Sinbad se lancent un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin.
Depuis tout-petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyages qu'ils aimaient tant écouter.
Elias, Lilia, Noura, Qasim et Shirin, héritiers du plus grand voyageur des 1001 nuits, c'est à vous de jouer ! Partez à l'aventure et faites rêver vos frères et sœurs avec vos trouvailles.Note de contenu : 5 plateaux Personnage.
80 tuiles.
1 carnet de score.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0961 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le Petit Prince Voyage vers les étoiles : Le jeu du film / Antoine Bauza
Titre : Le Petit Prince Voyage vers les étoiles : Le jeu du film Type de document : Jeux Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Ian Parovel, Directeur artistique ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur Editeur : Istres [France] : Ludonaute Année de publication : 2015 Format : 28 x 28 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Dans le sillage de la Petite Fille, partez à la rencontre du Petit Prince à bord de votre biplan. Un voyage plein de rebondissements vous attend. Tout au long de votre parcours, vous rencontrez des amis, mais aussi des pièges. Pour gagner, vous devez être l'aviateur avec le plus d'étoiles à la fin de partie. Note de contenu : 8 éléments de parcours.
5 tuiles Avion en papier.
18 tuiles Histoire.
12 jetons Télescope.
36 jetons Étoile.
60 cartes.
6 avions.
6 casques d'aviateur.
1 règle du jeu.Le Petit Prince Voyage vers les étoiles : Le jeu du film [Jeux] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Ian Parovel, Directeur artistique ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur . - Istres (France) : Ludonaute, 2015 . - ; 28 x 28 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A403 Jeu de circuit et de parcours Résumé : Dans le sillage de la Petite Fille, partez à la rencontre du Petit Prince à bord de votre biplan. Un voyage plein de rebondissements vous attend. Tout au long de votre parcours, vous rencontrez des amis, mais aussi des pièges. Pour gagner, vous devez être l'aviateur avec le plus d'étoiles à la fin de partie. Note de contenu : 8 éléments de parcours.
5 tuiles Avion en papier.
18 tuiles Histoire.
12 jetons Télescope.
36 jetons Étoile.
60 cartes.
6 avions.
6 casques d'aviateur.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0501 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible