Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 13 h30.
Le centre de documentation ouvrira exceptionnellement à 8 h 30 ce mardi 7 janvier, l'horaire ordinaire reprendra dès mercredi 8 janvier.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Titre : |
Azul |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Philippe Guérin, Directeur artistique |
Editeur : |
Rigaud [Canada] : Plan B Games |
Année de publication : |
2018 |
Format : |
26 x 26 x 7 cm |
Prix : |
40 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Introduits par les Maures, les azulejos (carreau de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l'Alhambra dans le sud de l'Espagne, fut conquis par l'éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16ème siècle, truelle en main, à embellir les murs du palais royal de Evora! Choisissez toutes les tuiles de même couleur d'une fabrique ou de l'offre générale. Alignez toutes les tuiles sur une ligne Motif. Recouvrez de tuiles les murs du fabuleux palais de Evora et marquez des points! |
Note de contenu : |
100 tuiles en résine.
1 tuile Premier joueur.
4 plateaux de joueur.
9 cercles Fabrique.
4 marqueurs de score.
1 sac de lin.
1 règle du jeu. |
Azul [Jeux] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Philippe Guérin, Directeur artistique . - Rigaud (Canada) : Plan B Games, 2018 . - ; 26 x 26 x 7 cm. 40 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Introduits par les Maures, les azulejos (carreau de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l'Alhambra dans le sud de l'Espagne, fut conquis par l'éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16ème siècle, truelle en main, à embellir les murs du palais royal de Evora! Choisissez toutes les tuiles de même couleur d'une fabrique ou de l'offre générale. Alignez toutes les tuiles sur une ligne Motif. Recouvrez de tuiles les murs du fabuleux palais de Evora et marquez des points! |
Note de contenu : |
100 tuiles en résine.
1 tuile Premier joueur.
4 plateaux de joueur.
9 cercles Fabrique.
4 marqueurs de score.
1 sac de lin.
1 règle du jeu. |
|
Exemplaires (1)
|
J0539 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

Titre : |
Tikal |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Michael Kiesling, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur ; Fotostudio Rhomberg, Photographe |
Editeur : |
Ravensburger |
Année de publication : |
1999 |
Format : |
43 x 30 x 6 cm |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 90 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Chaque joueur est le chef d'une expédition chargée d'explorer la jungle pour déceler des temples, dégager des pyramides, déterrer les trésors précieux et découvrir des sentiers secrets. L’expédition (= le joueur) qui totalise le plus grand nombre de points gagne le jeu. Chaque joueur obtient des points au cours des quatre pointages en fonction des trésors qu'il a découverts et des temples où les membres de son expédition se trouvent en majorité. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu.
36 cases de parcours hexagonales.
24 cartes-trésor rondes.
48 cartes-temple carrées.
4 chefs d’expédition.
72 membres d’expédition.
8 camps.
4 pions-repère.
4 insignes.
4 fiches d'aide.
1 règle du jeu. |
Tikal [Jeux] / Michael Kiesling, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur ; Fotostudio Rhomberg, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1999 . - ; 43 x 30 x 6 cm. Don Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 90 min. Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Chaque joueur est le chef d'une expédition chargée d'explorer la jungle pour déceler des temples, dégager des pyramides, déterrer les trésors précieux et découvrir des sentiers secrets. L’expédition (= le joueur) qui totalise le plus grand nombre de points gagne le jeu. Chaque joueur obtient des points au cours des quatre pointages en fonction des trésors qu'il a découverts et des temples où les membres de son expédition se trouvent en majorité. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu.
36 cases de parcours hexagonales.
24 cartes-trésor rondes.
48 cartes-temple carrées.
4 chefs d’expédition.
72 membres d’expédition.
8 camps.
4 pions-repère.
4 insignes.
4 fiches d'aide.
1 règle du jeu. |
|
Exemplaires (1)
|
J0450 | JDS | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |