Centre de Documentation du Campus Mons
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A la découverte du quotidien... Une anthropologie buissionnière avec Georges Perec, Arnold van Gennep et quelques autres / Jean-François Gomez in VST - Vie sociale et traitements, 159 (3e trimestre 2023)
[article]
Titre : A la découverte du quotidien... Une anthropologie buissionnière avec Georges Perec, Arnold van Gennep et quelques autres Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François Gomez Année de publication : 2023 Article en page(s) : p. 66-71 Note générale : Issu du dossier :"Grandeur et misères du quotidien en institution" Langues : Français (fre) Catégories : Anthropologie
Objets usuels
Sociologie du quotidienRésumé : "L'auteur nous présente ici un inventaire de ses approches pour mieux comprendre la question du quotidien, dans ses premières démarches d'éducateur, ses expériences de thérapie psychomotrice, puis son travail de directeur d'établissement. Les questions de temps, d'espace, de rythme, puis la découverte de l'anthropologue Arnold van Gennep, furent déterminantes. Plus récemment, la relation aux "choses" développée par des auteurs comme Georges Perec ou Marcel Cohen lui a appris à dévoiler dans les "objets" les plus simples du quotidien le poids de récits enfouis."
in VST - Vie sociale et traitements > 159 (3e trimestre 2023) . - p. 66-71[article] A la découverte du quotidien... Une anthropologie buissionnière avec Georges Perec, Arnold van Gennep et quelques autres [texte imprimé] / Jean-François Gomez . - 2023 . - p. 66-71.
Issu du dossier :"Grandeur et misères du quotidien en institution"
Langues : Français (fre)
in VST - Vie sociale et traitements > 159 (3e trimestre 2023) . - p. 66-71
Catégories : Anthropologie
Objets usuels
Sociologie du quotidienRésumé : "L'auteur nous présente ici un inventaire de ses approches pour mieux comprendre la question du quotidien, dans ses premières démarches d'éducateur, ses expériences de thérapie psychomotrice, puis son travail de directeur d'établissement. Les questions de temps, d'espace, de rythme, puis la découverte de l'anthropologue Arnold van Gennep, furent déterminantes. Plus récemment, la relation aux "choses" développée par des auteurs comme Georges Perec ou Marcel Cohen lui a appris à dévoiler dans les "objets" les plus simples du quotidien le poids de récits enfouis." Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Flippe la fenêtre ! : Balle ou Bleu... Vite ! Crie un des deux ! / Treo Game Designers
Titre : Flippe la fenêtre ! : Balle ou Bleu... Vite ! Crie un des deux ! Type de document : Jeux Auteurs : Treo Game Designers, Auteur ; Boaz Paz, Illustrateur Editeur : Flexiq Année de publication : 2023 Format : 18 x 13 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 5430003112120 Prix : 10,56 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Couleur
Couleurs
Couleurs -- Étude et enseignement (primaire)
Jour -- Étude et enseignement (primaire)
Nuit -- Étude et enseignement (primaire)
Objets usuelsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Flippe la Fenêtre! est un jeu d’observation extrêmement captivant, conçu pour les joueurs les plus rapides. Adapte-toi en un instant aux circonstances ‘jour’ ou ‘nuit’, et sois le premier à repérer la couleur ou la forme la plus visible. Cependant, méfie-toi des objets spéciaux !
Sois le premier à repérer la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Si la carte fenêtre est au jour, tu vois les couleurs, la ‘nuit’, tu vois uniquement les objets !
Attention ! Des objets spéciaux font tout ‘flipper’ ! Lampe de poche : c’est toujours le jour ! Rideau : c’est toujours la nuit ! Globe : le jour devient la nuit et la nuit devient le jour !
Récolte le plus de cartes pour gagner la partie !
Ce jeu renforce la vitesse de perception et la vitesse de réaction.
Il permet de :
Se concentrer et se recentrer.
Établir des connexions.
Changer de perspectives.
Évaluer diverses options.
Avoir une mémoire de travail.
Résoudre des problèmes.Note de contenu : 60 cartes recto-verso.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Flippe la fenêtre ! : Balle ou Bleu... Vite ! Crie un des deux ! [Jeux] / Treo Game Designers, Auteur ; Boaz Paz, Illustrateur . - Belgique : Flexiq, 2023 . - ; 18 x 13 x 5 cm.
ISSN : 5430003112120 : 10,56 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Couleur
Couleurs
Couleurs -- Étude et enseignement (primaire)
Jour -- Étude et enseignement (primaire)
Nuit -- Étude et enseignement (primaire)
Objets usuelsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Flippe la Fenêtre! est un jeu d’observation extrêmement captivant, conçu pour les joueurs les plus rapides. Adapte-toi en un instant aux circonstances ‘jour’ ou ‘nuit’, et sois le premier à repérer la couleur ou la forme la plus visible. Cependant, méfie-toi des objets spéciaux !
Sois le premier à repérer la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Si la carte fenêtre est au jour, tu vois les couleurs, la ‘nuit’, tu vois uniquement les objets !
Attention ! Des objets spéciaux font tout ‘flipper’ ! Lampe de poche : c’est toujours le jour ! Rideau : c’est toujours la nuit ! Globe : le jour devient la nuit et la nuit devient le jour !
Récolte le plus de cartes pour gagner la partie !
Ce jeu renforce la vitesse de perception et la vitesse de réaction.
Il permet de :
Se concentrer et se recentrer.
Établir des connexions.
Changer de perspectives.
Évaluer diverses options.
Avoir une mémoire de travail.
Résoudre des problèmes.Note de contenu : 60 cartes recto-verso.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0998 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible