Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Ce vendredi 24 mai, le centre de documentation sera ouvert de 12 h 30 à 17 h, mardi 28 mai, il sera exceptionnellement fermé dès 17 heures.
Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation du Campus Mons
HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
Détail de l'indexation
|
Ouvrages de la bibliothèque en indexation A411
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Les enfants du camp / Nancy Gagné
Titre : Les enfants du camp Type de document : Jeux Auteurs : Nancy Gagné, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Passe-Temps Année de publication : [s.d.] Format : 33 x 24 cm Prix : 26 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 6 - 10 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions). Lorsque ce jeu est joué à deux, il favorise également l'écoute et la coopération entre les élèves. A partir des indices fournis par les fiches de lecture, l'élève doit éliminer tous les enfants sauf celui qu'il recherche. Note de contenu : 4 planches de jeu.
36 fiches de lecture.
3 cartes-réponses.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu.Les enfants du camp [Jeux] / Nancy Gagné, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur . - Québec (Canada) : Passe-Temps, [s.d.] . - ; 33 x 24 cm.
26 €
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 6 - 10 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à faire des inférences (déductions). Lorsque ce jeu est joué à deux, il favorise également l'écoute et la coopération entre les élèves. A partir des indices fournis par les fiches de lecture, l'élève doit éliminer tous les enfants sauf celui qu'il recherche. Note de contenu : 4 planches de jeu.
36 fiches de lecture.
3 cartes-réponses.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0605 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Histoire / Les Fées Hilares
Titre : Histoire Type de document : Jeux Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur Editeur : Janod Année de publication : 2021 Autre Editeur : Hachette Livre Collection : Chasse au trésor Format : 28 x 26 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3700217324490 Prix : 26 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 8.
Age : à partir de 9 ans.
Durée : 40 min.Langues : Français (fre) Catégories : Civilisation antique
Guerre mondiale (1914-1918)
Guerre mondiale (1914-1918) -- Étude et enseignement (primaire)
Histoire
Histoire -- Étude et enseignement (primaire)
Individu et histoire
Moyen âge -- Étude et enseignement (primaire)
Renaissance -- Étude et enseignement (primaire)Mots-clés : Coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Ta machine à remonter le temps est tombée en panne : il va falloir partir dans différentes époques pour ramener les objets qui la recalibreront.
Avec l'aide des petits et grands héros de l'Histoire (Jeanne d'Arc, Léonard de Vinci...), rapporte ces objets du passé pour la redémarrer !
7 aventures ne nécessitant pas de connaissance particulière : les enfants découvriront de grandes périodes historiques en progressant dans leurs aventures.Note de contenu : 1 roue de décodage (2 disques + 1 attache parisienne).
3 jetons.
84 cartes Image.
42 cartes Carte Indice.
1 carte de décodage.
1 feuille “Réinitialisation des cartes”.
1 règle du jeu.
1 livret indices et solutions.Compléments en ligne : Règle du jeu Histoire [Jeux] / Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur . - France : Janod : France : Hachette Livre, 2021 . - ; 28 x 26 x 6 cm. - (Chasse au trésor) .
ISSN : 3700217324490 : 26 €
Nombre de joueurs : 1 - 8.
Age : à partir de 9 ans.
Durée : 40 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Civilisation antique
Guerre mondiale (1914-1918)
Guerre mondiale (1914-1918) -- Étude et enseignement (primaire)
Histoire
Histoire -- Étude et enseignement (primaire)
Individu et histoire
Moyen âge -- Étude et enseignement (primaire)
Renaissance -- Étude et enseignement (primaire)Mots-clés : Coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Ta machine à remonter le temps est tombée en panne : il va falloir partir dans différentes époques pour ramener les objets qui la recalibreront.
Avec l'aide des petits et grands héros de l'Histoire (Jeanne d'Arc, Léonard de Vinci...), rapporte ces objets du passé pour la redémarrer !
7 aventures ne nécessitant pas de connaissance particulière : les enfants découvriront de grandes périodes historiques en progressant dans leurs aventures.Note de contenu : 1 roue de décodage (2 disques + 1 attache parisienne).
3 jetons.
84 cartes Image.
42 cartes Carte Indice.
1 carte de décodage.
1 feuille “Réinitialisation des cartes”.
1 règle du jeu.
1 livret indices et solutions.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0952 EVE / HG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible J0953 EVE / HG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Les loups-garous de Thiercelieux / Philippe Des Pallières
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : Jeux Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Saint-Père-en-Retz [France] : Lui-même Année de publication : 2018 Format : 10 x 10 x 3 cm Prix : 10,50 € Note générale : Nombre de joueurs : 8 - 18.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thierceleux est depuis peu devenu la proie des loups-garous. Des meurtres sont commis chaque nuit par certains habitants du village, devenus lycanthropes à cause d'un phénomène mystérieux (peut-être l'effet de serre?)... Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau du fond des âges, avant que le hameau ne perde ses derniers habitants. Qui êtes-vous? Loups-garous ou villageois? Vous recevez secrètement une carte personnage. À vous ensuite de tenir votre rôle, sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups-garous... Votre but : chaque nuit, dévorer un villageois. Le jour, vous faire passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois... Votre but : découvrir les loups-garous et convaincre les autres joueurs de les éliminer (en évitant d'être suspecté vous-même). Votre tâche est délicate! Note de contenu : 24 cartes.
1 règle du jeu.Les loups-garous de Thiercelieux [Jeux] / Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur . - Saint-Père-en-Retz (France) : Lui-même, 2018 . - ; 10 x 10 x 3 cm.
10,50 €
Nombre de joueurs : 8 - 18.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thierceleux est depuis peu devenu la proie des loups-garous. Des meurtres sont commis chaque nuit par certains habitants du village, devenus lycanthropes à cause d'un phénomène mystérieux (peut-être l'effet de serre?)... Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau du fond des âges, avant que le hameau ne perde ses derniers habitants. Qui êtes-vous? Loups-garous ou villageois? Vous recevez secrètement une carte personnage. À vous ensuite de tenir votre rôle, sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups-garous... Votre but : chaque nuit, dévorer un villageois. Le jour, vous faire passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois... Votre but : découvrir les loups-garous et convaincre les autres joueurs de les éliminer (en évitant d'être suspecté vous-même). Votre tâche est délicate! Note de contenu : 24 cartes.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0541 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser / Comité subrégional de l'emploi et de la formation de Huy-Waremme
Titre : Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser Type de document : Jeux Auteurs : Comité subrégional de l'emploi et de la formation de Huy-Waremme, Auteur ; Commission Emploi-Formation-Enseignement de Huy-Waremme, Auteur Editeur : Charleroi [Belgique] : A.s.b.l Mon métier, j'y pense Année de publication : 1995 Format : 26 x 18 x 11 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : 11 - 14 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Avec Métierama, vous ne risquez pas d'être cantonné dans les métiers traditionnellement connus de l'univers familial (du facteur au médecin en passant par le chauffagiste ou le plombier). Bien au contraire, Métierama vous emmène à la découverte de métiers pas forcément connus. Ce jeu développe l'esprit d'équipe, la prise de responsabilité, la créativité et le sens de la communication par l'échange. Note de contenu : 250 fiches "Qui suis-je?".
250 fiches "Indices".
2 dés.
1 règle du jeu.Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser [Jeux] / Comité subrégional de l'emploi et de la formation de Huy-Waremme, Auteur ; Commission Emploi-Formation-Enseignement de Huy-Waremme, Auteur . - Charleroi (Belgique) : A.s.b.l Mon métier, j'y pense, 1995 . - ; 26 x 18 x 11 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 et plus.
Age : 11 - 14 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Avec Métierama, vous ne risquez pas d'être cantonné dans les métiers traditionnellement connus de l'univers familial (du facteur au médecin en passant par le chauffagiste ou le plombier). Bien au contraire, Métierama vous emmène à la découverte de métiers pas forcément connus. Ce jeu développe l'esprit d'équipe, la prise de responsabilité, la créativité et le sens de la communication par l'échange. Note de contenu : 250 fiches "Qui suis-je?".
250 fiches "Indices".
2 dés.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0410 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible MicroMacro : Crime City / Johannes Sich
Titre : MicroMacro : Crime City Type de document : Jeux Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Johannes Sich, Illustrateur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Edition Spielwiese Année de publication : 2020 Format : 28 x 19 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770000282580 Prix : 26 € Note générale : As d'Or 2021 dans la catégorie Jeu de l'Année.
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 15 - 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Criminalité
Criminalité urbaine
Enquêtes criminelles
Scènes de crimeMots-clés : coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Bienvenue à Crime City ! Une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. De sombres secrets, des vols sournois, des crimes de sang-froid, sont monnaie courante ici. La police n'arrive plus à faire face... C'est pourquoi nous avons besoin de vous ! Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
MicroMacro est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Un vrai travail de détective !
16 enquêtes à travers la ville de Crime City pour des heures de jeux !Note de contenu : 1 plan de la ville (75cm x 110cm).
120 cartes Enquête.
1 loupe.
16 enveloppes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu MicroMacro : Crime City [Jeux] / Johannes Sich, Auteur ; Johannes Sich, Illustrateur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur . - Allemagne : Edition Spielwiese, 2020 . - ; 28 x 19 x 4 cm.
ISSN : 3770000282580 : 26 €
As d'Or 2021 dans la catégorie Jeu de l'Année.
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 15 - 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Criminalité
Criminalité urbaine
Enquêtes criminelles
Scènes de crimeMots-clés : coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Bienvenue à Crime City ! Une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. De sombres secrets, des vols sournois, des crimes de sang-froid, sont monnaie courante ici. La police n'arrive plus à faire face... C'est pourquoi nous avons besoin de vous ! Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
MicroMacro est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Un vrai travail de détective !
16 enquêtes à travers la ville de Crime City pour des heures de jeux !Note de contenu : 1 plan de la ville (75cm x 110cm).
120 cartes Enquête.
1 loupe.
16 enveloppes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0727 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Museum Suspects / Phil Walker-Harding
PermalinkMystère au Louvre / Olivier Sorel
PermalinkMythologie / Les Fées Hilares
PermalinkN.Y. Chase : Mister X à New York / Projekt Team III
PermalinkPakbo : Jeu de déduction / Babayaga
PermalinkPlia Jeux : 3 pliages casse-tête pour toute la famille! / Thierry Chapeau
PermalinkPlia Jeux Enquêtes Policières : Fenêtre sur crime / Thierry Chapeau
PermalinkPuzzle Duel
PermalinkSherlock 13 / Hope S. Hwang
PermalinkSimilo : Animaux / Hjalmar Hach
Permalink