Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation du Campus Mons
HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation A401
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
A la grâce de dieu : Découvrez 3 sacrements : Baptême, Eucharistie, Réconciliation. / Mélisa Ballone
Titre : A la grâce de dieu : Découvrez 3 sacrements : Baptême, Eucharistie, Réconciliation. Type de document : Jeux Auteurs : Mélisa Ballone, Auteur ; Le Sycomore A.s.b.l. , Collaborateur Editeur : Wavre [Belgique] : Le Sycomore A.s.b.l. Année de publication : [s.d.] Format : 32 x 23 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 6 et plus.
Age : 10 - 12 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Christianisme
Religions
Sacrements -- LiturgieIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Reconstituer le déroulement d’un sacrement et en faire découvrir le sens. Mettre les cartes dessins dans les trois vitrines du magasin. Constituer les équipes afin que chacune prenne en charge un des trois sacrements. Distribuer à chaque équipe un tiers des cartes mélangées. Regrouper les cartes pour faire correspondre à chaque dessin la parole et la signification qui s’y rapportent en organisant des échanges à l’aide du dé. Note de contenu : 3 A3. (Recto: façade d'un magasin. Verso: tableaux de jeu)
3 A4. (Le baptême, l'eucharistie, le pardon)
36 cartes.
1 dé pyramidal.
3 fiches réponses.
3 tableaux de concordances pour l'animateur.
1 livret pédagogique.
1 livret "Déroulement des activités".
12 cartes "Silhouette".A la grâce de dieu : Découvrez 3 sacrements : Baptême, Eucharistie, Réconciliation. [Jeux] / Mélisa Ballone, Auteur ; Le Sycomore A.s.b.l. , Collaborateur . - Wavre (Belgique) : Le Sycomore A.s.b.l., [s.d.] . - ; 32 x 23 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 6 et plus.
Age : 10 - 12 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Christianisme
Religions
Sacrements -- LiturgieIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Reconstituer le déroulement d’un sacrement et en faire découvrir le sens. Mettre les cartes dessins dans les trois vitrines du magasin. Constituer les équipes afin que chacune prenne en charge un des trois sacrements. Distribuer à chaque équipe un tiers des cartes mélangées. Regrouper les cartes pour faire correspondre à chaque dessin la parole et la signification qui s’y rapportent en organisant des échanges à l’aide du dé. Note de contenu : 3 A3. (Recto: façade d'un magasin. Verso: tableaux de jeu)
3 A4. (Le baptême, l'eucharistie, le pardon)
36 cartes.
1 dé pyramidal.
3 fiches réponses.
3 tableaux de concordances pour l'animateur.
1 livret pédagogique.
1 livret "Déroulement des activités".
12 cartes "Silhouette".Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0328 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Grand Prix de San Roberto / Roberto Fraga
Titre : Grand Prix de San Roberto Type de document : Jeux Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2009 Format : 14 x 11 x 3 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Trois cartes sont posées : elles montrent des circuits sinueux entremêlés avec des voitures de course de différentes couleurs au début et à la fin d'un circuit. La couleur du dé indique quelle voiture est en tête au début. Mais les positions changent de carte en carte. celui qui trouvera en premier la couleur de la voiture gagnante prend la voiture de course correspondante posée au milieu de la table et récupère une carte en récompense. Le but est de récupérer en premier trois cartes. Note de contenu : 32 cartes.
6 voitures de course.
1 dé multicolore.
1 règle du jeu.Grand Prix de San Roberto [Jeux] / Roberto Fraga, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Allemagne : Haba, 2009 . - ; 14 x 11 x 3 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Trois cartes sont posées : elles montrent des circuits sinueux entremêlés avec des voitures de course de différentes couleurs au début et à la fin d'un circuit. La couleur du dé indique quelle voiture est en tête au début. Mais les positions changent de carte en carte. celui qui trouvera en premier la couleur de la voiture gagnante prend la voiture de course correspondante posée au milieu de la table et récupère une carte en récompense. Le but est de récupérer en premier trois cartes. Note de contenu : 32 cartes.
6 voitures de course.
1 dé multicolore.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0519 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Halli Galli Junior / Haim Shafir
Titre : Halli Galli Junior Type de document : Jeux Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Année de publication : 1997 Format : 18 x 13 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Des clowns de toutes les couleurs jonchent la table. Lorsque deux clowns heureux de même couleur sont visibles au même moment, hâte-toi de sonner la cloche. Le joueur le plus rapide reçoit en effet tous les clowns retournés. Mais attention, s'il y a des clowns tristes, abstiens-toi sinon tu devras donner des cartes aux autres joueurs. Auras-tu à la fin du jeu plus de cartes que tes amis ? Note de contenu : 54 cartes de clown.
1 sonnette.
1 règle du jeu.Halli Galli Junior [Jeux] / Haim Shafir, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Dietzenbach (Allemagne) : Amigo, 1997 . - ; 18 x 13 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Des clowns de toutes les couleurs jonchent la table. Lorsque deux clowns heureux de même couleur sont visibles au même moment, hâte-toi de sonner la cloche. Le joueur le plus rapide reçoit en effet tous les clowns retournés. Mais attention, s'il y a des clowns tristes, abstiens-toi sinon tu devras donner des cartes aux autres joueurs. Auras-tu à la fin du jeu plus de cartes que tes amis ? Note de contenu : 54 cartes de clown.
1 sonnette.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0218 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Haut les pattes !
Titre : Haut les pattes ! Type de document : Jeux Auteurs : Catharina Valckx, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : Play Bac Collection : L'école des loisirs récréative Format : 17 x 13 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3127020500093 Prix : 11,90 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Bandits et brigands
NoisettesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Comme Billy et Jean-Claude, préparez-vous à un festin de noisettes !
Vous devrez imiter, les yeux fermés, tous les gestes rigolos de nos deux petits héros afin de récolter le plus de noisettes possible.
Attention, tenez-vous prêts : des cartes spéciales peuvent tomber à tout moment et chambouler la récolte.
Observation, mémoire et stratégie : que le meilleur se régale !Note de contenu : 48 cartes.
35 jetons.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Haut les pattes ! [Jeux] / Catharina Valckx, Illustrateur . - Paris : L'école des loisirs : Paris : Play Bac, 2021 . - ; 17 x 13 x 5 cm. - (L'école des loisirs récréative) .
ISSN : 3127020500093 : 11,90 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Bandits et brigands
NoisettesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Comme Billy et Jean-Claude, préparez-vous à un festin de noisettes !
Vous devrez imiter, les yeux fermés, tous les gestes rigolos de nos deux petits héros afin de récolter le plus de noisettes possible.
Attention, tenez-vous prêts : des cartes spéciales peuvent tomber à tout moment et chambouler la récolte.
Observation, mémoire et stratégie : que le meilleur se régale !Note de contenu : 48 cartes.
35 jetons.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0963 MEM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Je lis et j'écris : J'apprends à lire et écrire dès trois ans
Titre : Je lis et j'écris : J'apprends à lire et écrire dès trois ans Type de document : Jeux Auteurs : Laura Watson, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : 2020 Collection : Lire et écrire Format : 29 x 26 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591421208 Prix : 16 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 3 - 6 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Apprentissage de l'écriture
Lecture -- Étude et enseignement
Lettrage
PhonétiqueIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : L'enfant associe lettres, mots et images en complétant un abécédaire riche et coloré. De plus, grâce à la méthode qui consiste à décalquer, il apprend à écrire les mots en majuscules et minuscules. Le feutre magique lui permet d'effacer et d'affiner ses gestes graphiques. Note de contenu : 26 plaques Alphabet.
52 plaques Mots.
1 marqueur effaçable.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Je lis et j'écris : J'apprends à lire et écrire dès trois ans [Jeux] / Laura Watson, Illustrateur . - Italie : Headu, 2020 . - ; 29 x 26 x 6 cm. - (Lire et écrire) .
ISSN : 8059591421208 : 16 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 3 - 6 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Apprentissage de l'écriture
Lecture -- Étude et enseignement
Lettrage
PhonétiqueIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : L'enfant associe lettres, mots et images en complétant un abécédaire riche et coloré. De plus, grâce à la méthode qui consiste à décalquer, il apprend à écrire les mots en majuscules et minuscules. Le feutre magique lui permet d'effacer et d'affiner ses gestes graphiques. Note de contenu : 26 plaques Alphabet.
52 plaques Mots.
1 marqueur effaçable.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0816 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le jeu des 7 familles des grands personnages de la Bible / Karine-Marie Amiot
PermalinkJeu des 7 familles monastiques
PermalinkJeu des 7 familles : Un petit tour au musée du Louvre
PermalinkLe jeu du Hamburger : Un savoureux jeu de mémoire pour les fanas du fast food! / Max Gerchambeau
PermalinkUn jeu : un jeu de couleurs et de logique / Hervé Tullet
PermalinkLe jeu du p'tit marchand
PermalinkJeu des postures
PermalinkJungle Speed : Un jeu saisissant ! / Thomas Vuarchex
PermalinkJungle Speed Kids / Thomas Vuarchex
PermalinkKid o' cat : Les artistes adorent peindre des enfants / Hanna Almos
Permalink