Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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L'allonge-phrase / Michelle Khalil
Titre : L'allonge-phrase Type de document : Jeux Auteurs : Michelle Khalil, Auteur ; Marie-Claude Pigeon, Auteur ; Guy Dubé, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Passe-Temps Année de publication : 2007 Format : 30 x 24 cm Prix : 24 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Amener l'enfant à allonger une phrase par l'ajout d'un complément de lieu ou de temps; Enrichir le vocabulaire expressif de l'enfant à divers lieux, aux saisons et par l'utilisation de verbes d'action; Permettre à l'enfant de juger de la valeur sémantique d'un énoncé. Note de contenu : 3 roulettes.
3 flèches de réserve.
48 cartes-images.
1 tableau de pointage.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu.L'allonge-phrase [Jeux] / Michelle Khalil, Auteur ; Marie-Claude Pigeon, Auteur ; Guy Dubé, Illustrateur . - Québec (Canada) : Passe-Temps, 2007 . - ; 30 x 24 cm.
24 €
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Amener l'enfant à allonger une phrase par l'ajout d'un complément de lieu ou de temps; Enrichir le vocabulaire expressif de l'enfant à divers lieux, aux saisons et par l'utilisation de verbes d'action; Permettre à l'enfant de juger de la valeur sémantique d'un énoncé. Note de contenu : 3 roulettes.
3 flèches de réserve.
48 cartes-images.
1 tableau de pointage.
1 fiche de présentation du jeu.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0607 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le casse-phrase : Construis ta phrase et trouve l'image correspondante ! / Marie-Ève Bergeron-Gaudin
Titre : Le casse-phrase : Construis ta phrase et trouve l'image correspondante ! Type de document : Jeux Auteurs : Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Oana Cocheci, Illustrateur ; Media Deveo, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Langage Format : 29 x 23 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096004251 Prix : 22 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 2,5 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Apprendre à faire des phrases comprenant un sujet, un verbe et un complément.
Les phrases ont perdu leurs morceaux ! Reconstruis-les une à la fois en faisant les casse-têtes. Une fois ta phrase complétée, trouve l’image correspondante.
Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 4½ ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les «morceaux».Note de contenu : 4 planches de jeu.
28 morceaux Puzzle (4x7 différents).
8 morceaux Puzzle vierges.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Le casse-phrase : Construis ta phrase et trouve l'image correspondante ! [Jeux] / Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Oana Cocheci, Illustrateur ; Media Deveo, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 29 x 23 x 5 cm. - (Langage) .
ISSN : 830096004251 : 22 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 2,5 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Apprendre à faire des phrases comprenant un sujet, un verbe et un complément.
Les phrases ont perdu leurs morceaux ! Reconstruis-les une à la fois en faisant les casse-têtes. Une fois ta phrase complétée, trouve l’image correspondante.
Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 4½ ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les «morceaux».Note de contenu : 4 planches de jeu.
28 morceaux Puzzle (4x7 différents).
8 morceaux Puzzle vierges.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0943 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Une histoire extraordinaire / Damien Marquis
Titre : Une histoire extraordinaire Type de document : Jeux Auteurs : Damien Marquis, Auteur ; Tipim, Illustrateur Mention d'édition : Seconde édition Editeur : Association La Brévinoise Année de publication : 2022 Format : 15 x 11 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 750122268368 Prix : 23,88 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Mots
Nouvelles
Ordre des mots
Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleMots-clés : coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Vous devez raconter l'histoire la plus longue possible en empilant des cartes mot les unes sur les autres tout en vous souvenant des cartes précédemment jouées.
Attention : à la moindre erreur, ce sera la fin de l'histoire.Note de contenu : 1 carte Début de l‘histoire.
5 cartes de Liaison.
46 cartes Nom.
30 cartes Adjectif.
28 cartes Verbe.
1 règle du jeu.Une histoire extraordinaire [Jeux] / Damien Marquis, Auteur ; Tipim, Illustrateur . - Seconde édition . - France : Association La Brévinoise, 2022 . - ; 15 x 11 x 3 cm.
ISSN : 750122268368 : 23,88 €
Nombre de joueurs : 1 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots
Nouvelles
Ordre des mots
Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleMots-clés : coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Vous devez raconter l'histoire la plus longue possible en empilant des cartes mot les unes sur les autres tout en vous souvenant des cartes précédemment jouées.
Attention : à la moindre erreur, ce sera la fin de l'histoire.Note de contenu : 1 carte Début de l‘histoire.
5 cartes de Liaison.
46 cartes Nom.
30 cartes Adjectif.
28 cartes Verbe.
1 règle du jeu.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0959 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024 Mes premières phrases : Joue, écris et invente avec les phrases
Titre : Mes premières phrases : Joue, écris et invente avec les phrases Type de document : Jeux Auteurs : Valentí Gubianas, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : 2021 Collection : Lire et écrire Format : 26 x 19 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591426975 Prix : 11 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 4 - 7 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Apprentissage de l'écriture
Lecture -- Étude et enseignement
Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Un jeu pour s’exercer à la lecture et à l’écriture en construisant de premières phrases simples. Un kit riche et plusieurs modes de jeu. Note de contenu : 1 marqueur effaçable.
6 cartes (carrées) Inspiration.
6 fiches (blanches) Premières Phrases.
2 voitures des pensées (en 2 morceaux chacune).
18 pièces éléments de la phrase.
18 pièces formant les 6 fiches Premières Phrases.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Mes premières phrases : Joue, écris et invente avec les phrases [Jeux] / Valentí Gubianas, Illustrateur . - Italie : Headu, 2021 . - ; 26 x 19 x 6 cm. - (Lire et écrire) .
ISSN : 8059591426975 : 11 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 4 - 7 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Apprentissage de l'écriture
Lecture -- Étude et enseignement
Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbaleIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Un jeu pour s’exercer à la lecture et à l’écriture en construisant de premières phrases simples. Un kit riche et plusieurs modes de jeu. Note de contenu : 1 marqueur effaçable.
6 cartes (carrées) Inspiration.
6 fiches (blanches) Premières Phrases.
2 voitures des pensées (en 2 morceaux chacune).
18 pièces éléments de la phrase.
18 pièces formant les 6 fiches Premières Phrases.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0810 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024 Le train des phrases : Fais tourner les roues de ta locomotive pour allonger tes phrases ! / Michelle Khalil
Titre : Le train des phrases : Fais tourner les roues de ta locomotive pour allonger tes phrases ! Type de document : Jeux Auteurs : Michelle Khalil, Auteur ; Marie-Claude Pigeon, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Langage Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096004268 Prix : 29,92 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 - 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbale
TrainsIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Apprendre à allonger les phrases avec un complément de lieu ou de temps.
Es-tu prêt à aller à la prochaine gare ? Pour y arriver, tu dois faire tourner les roues de ta locomotive et allonger tes phrases. Arriveras-tu en premier ?
Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à faire des phrases plus longues. Les roulettes de lieux et de temps permettent aux enfants d'ajouter un complément aux phrases illustrées sur les cartes-images. Les phrases ainsi obtenues sont parfois réalistes, parfois farfelues, ce qui ajoute un aspect amusant au jeu.Note de contenu : 1 plateau de jeu en 2 morceaux.
4 roues de locomotive.
80 cartes Image.
20 cartes Spéciales.
4 pions Locomotive.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Le train des phrases : Fais tourner les roues de ta locomotive pour allonger tes phrases ! [Jeux] / Michelle Khalil, Auteur ; Marie-Claude Pigeon, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 24 x 24 x 6 cm. - (Langage) .
ISSN : 830096004268 : 29,92 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 - 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Phrase (linguistique) -- Étude et enseignement (primaire)
Phrase verbale
TrainsIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Apprendre à allonger les phrases avec un complément de lieu ou de temps.
Es-tu prêt à aller à la prochaine gare ? Pour y arriver, tu dois faire tourner les roues de ta locomotive et allonger tes phrases. Arriveras-tu en premier ?
Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à faire des phrases plus longues. Les roulettes de lieux et de temps permettent aux enfants d'ajouter un complément aux phrases illustrées sur les cartes-images. Les phrases ainsi obtenues sont parfois réalistes, parfois farfelues, ce qui ajoute un aspect amusant au jeu.Note de contenu : 1 plateau de jeu en 2 morceaux.
4 roues de locomotive.
80 cartes Image.
20 cartes Spéciales.
4 pions Locomotive.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0938 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible